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出版时间:2014年9月

出版社:电子工业出版社

以下为《Android嵌入式应用开发(第2版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 电子工业出版社
  • 9787121239342
  • 1-1
  • 171910
  • 0047151195-6
  • 平装
  • 16开
  • 2014年9月
  • 386
  • 276
  • 工学
  • 电子科学与技术
  • TN929.53
  • 计算机基础
  • 研究生、本科
内容简介
佘堃和段弘和佘佳骏主编的《Android嵌入式应用开发》主要内容包括Android基础知识、Android应用程序开发的基本流程、Android应用程序开发的常用编程接口、常用控件及一些在应用程序中常用的模块和功能的实现。全书以实例为基础,几乎每章都由实例组成,通过对代码的详细说明和分析来介绍Android各类应用开发中需要掌握的基本技能,并在实践中阐明AndroidUI、数据库、多媒体、常规通信、浏览器开发和地图等开发的特点。
本书以生动的语言、具体的示例、准确的图表和清晰明了的表现形式,详细阐述Android应用程序开发流程和基本方法。本书为读者提供课件和学习资料,请读者登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费下载。
本书可作为各类高等院校计算机及相关专业的实践、实训课程教材,还可作为有一定Java编程基础并且想学习Android应用程序开发的技术人员的参考书籍。
目录

第1章  绪论


  1.1  Android介绍


  1.2  Android版本历史


  1.3  Android系统特点


第2章  Android开发入门


  2.1  开发工具


  2.2  开发工具的安装及配置


    2.2.1  安装和配置


    2.2.2  安装和配置


    2.2.3  安装和配置Andr


    2.2.4  安装


    2.2.5  创建


  2.3  Hell


    2.3.1  创建HelloWorld工程项目


    2.3.2  在模拟器上运行Hell


  2.4  本章小结


第3章


  3.1  实例——5种UI布局类型


  3.2  Android UI布局


    3.2.1  线性布局(LinearLayout)


    3.2.2  帧布局(FrameLayout)


    3.2.3  相对布局(RelativeLayout)


    3.2.4  表格布局(TableLayout)


    3.2.5  绝对布局(AbsoluteLayout)


    3.2.6  常见问题


  3.3  Android UI控件


    3.3.1  UI事件捕获与处理


    3.3.2  文本框(TextView)、按钮(Button)和可编辑文本(EditText)


    3.3.3  复复选框(CheckBox)与单选组框(RadioGroup)


    3.3.4  下拉列表(Spinner)


    3.3.5  自动补全文本框(AutoCompleteTextView)


    3.3.6  进度条(ProgressBar)


    3.3.7  列表(ListView)


    3.3.8  窗体设置(Window)


    3.3.9  其他UI控件概览


  3.4  菜单(Menu)


  3.5  对话框(Dialog)


  3.6  本章小结


第4章  Android开发框架


  4.1  Android系统架构


  4.2  Android应用程序组成


  4.3  Activity的生命周期


  4.4  Android的项目架构


  4.5  AndroidManifest.xml文件解析


  4.6  XML简介


  4.7  Android的生命周期


  4.8  本章小结


第5章  Service应用


  5.1  什么是Se


  5.2  跨进程调用


  5.3  Service实例——音乐播放器


    5.3.1  使用startService启动服务


    5.3.2  使用Receiver方式启动服务


    5.3.3  使用bindService方式启动服务


    5.3.4  通过AIDL方式使用远程服务


  5.4  本章小结


第6章  Android数据存储


  6.1  Android数据基本存储方式


    6.1.1  SharedPrefe


    6.1.2


    6.1.3  ContentPro


  6.2  Android数据库编程——S


    6.2.1  SQLite简介


    6.2.2  SQLite示例


  6.3  本章小结


第7章  多媒体开发


  7.1  音频


    7.1.1  播放音频


    7.1.2  录制音频


  7.2  视频


    7.2.1  播放视频


    7.2.2  录制视频


  7.3  使用Path类绘制二维图形


  7.4  使用OpenGL ES绘制三维图形


    7.4.1  OpenGL发展历史


    7.4.2  OpenGL ES简介


    7.4.3  Android Open


    7.4.4  示例


  7.5  本章小结


第8章  Android网络通信


  8.1  引言


  8.2  Android网络通信基础


    8.2.1  Android支持的网络通信模式


    8.2.2  Android提供的网络接口


  8.3  使用HttpClient和HttpURLConnection接口


    8.3.1  HTTP简介


    8.3.2  使用HttpClient接口通信示例


    8.3.3  使用HttpUrlConnection接口通信示例


  8.4  Android的WiFi开发入门


    8.4.1  为Wi-Fi Direct Intent创建广播接收器


    8.4.2  创建Wi-Fi Direct 应用


  8.5  Android蓝牙开发入门


  8.6  实例:蓝牙聊天


    8.6.1  本机作为服务端参与连接的建立


    8.6.2  本机作为客户端参与连接的建立


    8.6.3  通信聊天


  8.7  本章小结


  8.8  本章习题


第9章  传感器访问


  9.1  传感器API介绍


  9.2  传感器相关的坐标系


    9.2.1  世界坐标系


    9.2.2  旋转坐标系


  9.3  获取设备上传感器种类


    9.3.1  功能实现


    9.3.2  获取的传感器列表


  9.4  利用传感器实现指南针功能


    9.4.1  功能分析及实现


    9.4.2  指南针实现效果


    9.4.3  在模拟器上开发传感器应用


  9.5  利用传感器实现计步器功能


    9.5.1  计步器介绍


    9.5.2  计步器所需传感器分析


    9.5.3  计步器功能实现


    9.5.4  计步器实现效果


    9.5.5  示例说明


第10章  Google Ma


  10.1  在Google Map上使用GPS定位


    10.1.1  Google Play services的安装


    10.1.2  Google Play services开发文档


    10.1.3  配置开发环境


    10.1.4  获取Android Maps AP


    10.1.5  把API Key加入应用程序


    10.1.6  添加Google Play services类库的引用


    10.1.7  尝试运行工程


    10.1.8  为示例添加GPS位置获取功能


  10.2  在MainActivity上标记位置


    10.2.1  标记效果


    10.2.2  显示地标


    10.2.3  弹出式气泡


  10.3  在地图上测两点距离


    10.3.1  测距功能说明


    10.3.2  实现测距线程


    10.3.3  选点


    10.3.4  添加Handler处理


  10.4  在MapView上绘制轨迹


    10.4.1  轨迹绘制说明


    10.4.2  使用Google Earth生成kml文件


第11章  Android浏览器扩展


  11.1  浏览器插件简介


  11.2  NPAPI简介


  11.3  Android中的浏览器插件开发分析


    11.3.1  BrowserPlugin结构


    11.3.2  BrowserPlugin中的NPP


    11.3.3  BrowserPlugin中的ANPInte


    11.3.4  BrowserPlugin的工作流程


  11.4  编译和运行浏览器插件


参考文献