工业设计概论(第2版)
作者: 寇树芳,吴宇,侯晓鹏
出版时间:2015年4月
出版社:冶金工业出版社
- 冶金工业出版社
- 9787502468927
- 170528
- 2015年4月
- 未分类
- 未分类
- TB47
寇树芳、吴宇、侯晓鹏主编的《工业设计概论(第2版普通高等教育十二五规划教材)》为高等院校工业设计专业的理论基础课必修教材。通过学习,学生可全面了解设计与工业设计的内涵,世界各国工业设计发展历程及现状和工业设计方法,理解工业设计和其他学科之间的关系,认识工业设计的基本学科框架,进而更快速有效地进入工业设计学科领域,具备开拓创新的能力。全书共分8章,分别介绍了设计与工业设计、世界各国工业设计发展、工业设计与文化、工业设计与市场、工业设计方法论、产品设计、工业设计技术和交互设计等内容。
本书也可作为其他设计类专业必修课或选修课教材,或供相关专业研究生、专业设计人员和有志于从事设计行业的人员参考。
1 设计与工业设计
1.1 设计的内涵
1.1.1 设计的概念
1.1.2 设计的产生与发展
1.1.3 设计的本质
1.2 设计与科学、艺术
1.2.1 设计与科学
1.2.2 设计与艺术
1.3 工业设计
1.3.1 工业设计的定义
1.3.2 工业设计的形成与发展
1.3.3 工业设计研究的内容
1.3.4 工业设计的价值
2 世界各国工业设计发展
2.1 英国设计
2.1.1 英国设计发展
2.1.2 皇家艺术学院
2.2 法国设计
2.2.1 法国设计发展
2.2.2 菲力浦·斯达克
2.3 德国设计
2.3.1 早期发展
2.3.2 乌尔姆艺术学院与博朗公司
2.3.3 科拉尼
2.4 美国设计
2.4.1 美国最早的职业工业设计师
2.4.2 商业性设计与有计划的废止制
2.4.3 苹果公司
2.5 北欧设计
2.6 意大利设计
2.6.1 意大利设计发展
2.6.2 意大利设计体系
2.7 日本设计
2.7.1 日本设计概况
2.7.2 索尼设计
2.8 韩国设计
2.9 中国设计
3 工业设计与文化
3.1 文化的内涵
3.1.1 文化的概念
3.1.2 文化的特点
3.1.3 社会文化
3.2 企业文化
3.2.1 企业文化概述
3.2.2.企业文化与产品设计
3.2.3 导入企业文化的产品设计特征
3.3 工业设计的文化生成作用
3.3.1 文化与设计
3.3.2 工业设计的文化生成作用
3.3.3 工业设计中的文化元素
4 工业设计与市场
4.1 企业与市场
4.1.1 企业
4.1.2 市场
4.1.3 市场调查
4.1.4 市场营销
4.2 工业设计的市场作用
4.2.1 工业设计促进消费
4.2.2 工业设计引导消费
4.2.3 工业设计提升产品价值
5 工业设计方法论
5.1 创新思维与创新技法
5.1.1 创造性思维方式
5.1.2 思维定势
5.1.3 拓展思维视角
5.2 TRIZ创新方法
5.2.1 TRIZ的核心思想
5.2.2 TRIZ的理论体系
5.2.3 TRIZ的基本概念
5.2.4 创新的级别
5.2.5 TRIZ对于企业创新的作用
5.3 功能主义设计思想
5.3.1 功能主义的内涵
5.3.2 功能的分类
5.3.3 功能论指导下的产品设计(案例)
5.4 为幸福设计的积极设计方法
5.4.1 幸福体验设计
5.4.2 产品与幸福的关系
5.4.3 积极设计框架
5.4.4 积极设计方法
6 产品设计
6.1 产品与产品设计
6.1.1 产品的内涵
6.1.2 产品设计的价值
6.2 产品设计程序
6.2.1 设计问题概念化
6.2.2 设计概念可视化
6.2.3 设计商品化
6.3 产品设计——创新
6.3.1 影响设计人员创造力的因素
6.3.2 产品创新设计思维过程模型
6.3.3 用户需求获取与分析
6.3.4 创新概念生成
6.4 产品设计——色彩
6.4.1 色彩基础理论
6.4.2 影响产品色彩的因素
6.4.3 产品色彩设计
6.5 产品设计——形态
6.5.1 形态
6.5.2 产品形态设计基础
6.5.3 产品形态创意构成方法
6.5.4 形态设计的信息传达
6.6 产品设计——材料
6.6.1 工业产品常用材料的基本性能
6.6.2 材质美感的应用
6.6.3 材料与环境
6.7 产品设计——表面处理工艺
6.7.1 产品表面处理技术
6.7.2 常用产品表面处理技术
6.7.3 产品表面处理技术与产品设计
6.8 产品设计表达
6.8.1 设计表达概述
6.8.2 不同层次的设计表达
6.9 产品设计——形象
6.9.1 产品形象
6.9.2 产品形象设计的统一
7 工业设计技术
7.1 计算机辅助工业设计
7.1.1 CAID基本内涵
7.1.2 CAID设计表达常用软件介绍
7.2 3D打印
7.2.1 原理:分层制造,逐层叠加
7.2.2 技术
7.2.3 3D打印应用方向
7.3 逆向工程技术
7.3.1 逆向工程的应用范围
7.3.2 逆向工程cAD技术在产品设计中的应用
8 交互设计
8.1 交互设计的概念
8.1.1 交互在哪里
8.1.2 交互设计的定义
8.1.3 交互设计的基本特征
8.2 交互设计的方法和流程
8.2.1 以用户为中心的设计
8.2.2 以活动为中心的设计
8.2.3 高瞻远瞩的设计
8.2.4 系统设计方法
8.2.5 体验设计
8.2.6 游戏设计的方法
8.3 交互设计未来的发展
8.3.1 非物质设计——交互设计发展的动力
8.3.2 图形用户界面的发展
8.3.3 自然用户界面之路
8.3.4 多重触控界面
8.3.5 语音交互界面
8.3.6 语言理解与自动翻译
8.3.7 图像、文字与表情识别
8.3.8 智能空间交互界面
8.3.9 交互界面的最终归宿:人本界面
参考文献