Java语言程序设计教程
作者: 朱晓龙
出版时间:2015年12月
出版社:人民邮电出版社
- 人民邮电出版社
- 9787115409843
- 170295
- 2015年12月
- 未分类
- 未分类
- TP312
朱晓龙主编的《Java语言程序设计教程(21世纪高等教育计算机规划教材)》以培养学生的面向对象的思维和面向对象的编程技术为核心,从学生认知心理角度出发,通过精选案例详细地介绍Java的基础知识和实用核心技术,主要内容包括Java语言基础知识、面向对象的程序设计、异常处理编程、图形用户界面编程、多线程编程和JDBC数据库编程等实用技术。全书以面向对象的程序设计贯穿始终,理论联系实际应用,精讲多练,力求做到解答疑点、详析难点、突出重点。本书可作为普通高等院校计算机专业或相关专业的Java课程教学用书,也可以作为Java技术培训的参考资料。
第1章 Java概述
1.1 Java语言简介
1.1.1 Java语言的起源与发展
1.1.2 Java语言的特点
1.2 Java开发环境
1.2.1 Java SE的开发工具包JDK
1.2.2 Java 集成开发环境
1.3 Java程序概述
1.3.1 第一个Java程序
1.3.2 第一个Java程序分析
1.3.3 简单Java程序开发
1.4 Java程序工作原理
1.4.1 Java虚拟机
1.4.2 Java平台的分类
1.4.3 Java程序应用领域
习 题
第2章 数据类型和运算符
2.1 数据类型
2.1.1 关键字和标识符
2.1.2 数据类型
2.2 常量与变量
2.2.1 常量
2.2.2变量
2.3 运算符
2.3.1 赋值运算符
2.3.2 算术运算符
2.3.3 关系运算符
2.3.4 位运算符
2.3.5 逻辑运算符
2.3.6 其他运算符
2.3.7优先级和结合性
2.4 数据类型的转换
2.4.1 自动类型转换
2.4.2强制类型转换
习 题
第3章 程序流程控制
3.1 分支结构
3.1.1 if语句
3.1.2 if-else语句
3.1.3 switch语句
3.2 循环结构
3.2.1 while语句
3.2.2 do-while语句
3.2.3 for语句
3.2.4 语句嵌套
3.3 程序跳转
3.3.1 break语句
3.3.2 continue语句
3.3.3 return语句
3.4 常用的程序设计方法
3.4.1 枚举法
3.4.2 递推法
3.4.3 递归法
3.4.4 简单图形的输出
3.4.5 简单游戏的设计
习 题
第4章 类与对象
4.1 面向对象概述
4.1.1 面向对象的基本概念
4.1.2 面向对象的三大特性
4.2 类与对象
4.2.1类的定义
4.2.2 对象的声明与创建
4.2.3 对象的引用和清除
4.3 成员变量
4.3.1 成员变量的声明
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