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出版时间:2017年10月

出版社:中国民族摄影艺术出版社

以下为《Flash CC基础教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国民族摄影艺术出版社
  • 9787512210455
  • 1版
  • 165871
  • 平装
  • 16开
  • 2017年10月
  • 232
  • 艺术设计类
  • 软件工程
  • TP312
  • 电脑艺术设计类
  • 本专科、高职等
内容简介

本书结构编排合理,内容全面,基本涵盖了Flash CC的全部功能。采用图文并茂的讲解方式,对Flash CC的各个知识点进入深入剖析。同时,本书提供了大量的案例操作,让用户在学习了理论知识的同时,能够及时有效的在实际操作中得到巩固加深,以此,来提升软件的使用熟练度。

目录

第1章 初识Flash CC

1.1 Flash的诞生与发展历程

1.1.1 Flash的诞生

1.1.2 Flash的发展历程

1.2 Flash的应用领域

1.3 Flash CC的安装与卸载方法

课堂练习——安装Flash CC

课堂练习——卸载Flash CC

1.4 Flash的基本术语

1.4.1帧、关键帧和空白关键帧

1.4.2帧频

1.4.3场景

1.5 Flash的其他相关术语

1.5.1 Adobe AIR

1.5.2 Android

1.5.3 IOS

1.5.4 Flash Lite

1.5.5 ActionScript

1.6 Flash的文件格式

1.6.1 FLA和SWF

1.6.2未压缩文档XFL

1.6.3 GIF和JPG

1.6.4 PSD和PNG

1.7 本章小结

第2章 Flash CC的基本操作

2.1 Flash CC的工作界面

2.1.1工具箱

2.1.2菜单栏

2.1.3“时间轴”面板

2.1.4“属性”面板和其他面板

2.2 设置工作区

2.2.1使用预设工作区

2.2.2删除、重置工作区

课堂练习——自定义工具快捷键

2.3 查看舞台

2.4 使用辅助工具

2.4.1了解标尺和网格

课堂练习——使用参考线

2.4.2启用贴紧功能

2.4.3隐藏边缘

2.5 预览模式

2.5.1轮廓

2.5.2高速显示

2.5.3消除锯齿

课堂练习——消除文字锯齿

2.5.4整个

课堂练习——使用粘贴板

2.6 使用粘贴板

2.7 管理Flash资源

2.7.1载入Flash 的各种资源

课堂练习——使用动画预设

2.7.2载入视频中提供的各种资源

2.8 本章小结

第3章 Flash CC的基本编辑方法

3.1 新建文档

3.1.1新建动画文档

3.1.2新建模板动画文档

课堂练习——通过模板创建遮罩动画

3.2 打开文档

3.2.1使用“打开”命令打开文档

3.2.2打开最近使用的文件

3.3 导入文件

3.3.1打开外部库

3.3.2导入到舞台

3.3.3导入到库

3.3.4导入视频

3.4.1使用“保存”命令保存文件

3.4 保存文件

3.4.1使用“保存”命令保存文件

3.4.2使用“另存为”命令保存文件

3.4.3使用“另存为模板”命令保存文件

3.4.4使用“全部保存”命令保存文件

3.5 测试文档

3.6 导出文档

3.6.1导出图像

3.6.2导出影片

课堂练习——导出Flash视频

3.7 关闭文档

3.7.1使用“关闭”命令关闭文档

3.7.2使用“全部关闭”命令关闭文档

3.8 修改文档参数

3.8.1使用“文档”命令修改文档参数

3.8.2使用“属性”命令修改文档参数

3.9 直接复制窗口

3.10 从错误中恢复

3.10.1撤消命令

3.10.2重做命令

3.10.3重复命令

课堂练习——使用重复命令制作糖葫芦

3.11 本章小结

第4章 颜色的管理

4.1 颜色面板

4.2 样本面板

4.3 使用纯色填充

4.4 使用渐变色填充

4.4.1线性渐变填充

4.4.2径向渐变填充

课堂练习——制作湛蓝的湖面

4.5 认识笔触和填充

4.5.1使用“笔触颜色”和“填充颜色”

4.5.2调整多个线条或形状的笔触

4.5.3复制笔触属性和填充属性

4.6 复制、删除和清除颜色

4.7 修改涂色区域

4.7.1使用“颜料桶工具”修改填充颜色

4.7.2使用“墨水瓶工具”修改笔触颜色

课堂练习——使用“颜料桶工具”制作小象

4.8 调整渐变填充和位图填充

课堂练习——使用“渐变变形工具”调整渐变填充效果

4.9 锁定渐变或位图以填充舞台

4.10 使用Kuler

4.11 本章小结

第5章 Flash CC的绘制功能

5.1 数字图像基础

5.1.1位图和矢量图

5.1.2关于像素和分辨率

5.1.3路径

5.1.4方向线和方向点

5.2 绘制模式和图形对象

5.2.1合并绘制和对象绘制

5.2.2图元对象

5.2.3重叠形状

5.3 绘制的首选参数

5.4 改变线条和形状

5.4.1使用选择工具改变形状

课堂练习——改变线条或形状轮廓

5.4.2伸直和平滑线条

5.4.3优化曲线

5.4.4将线条转换为填充

5.4.5扩展填充对象

5.4.6柔化填充边缘

5.4.7删除舞台上的所有内容

5.4.8删除笔触段或填充区域

5.4.9通过拖动擦除

5.5 绘制简单线段和形状

5.5.1使用矩形和椭圆工具

5.5.2使用基本矩形和基本椭圆工具

5.5.3绘制多边形和星形

5.5.4使用铅笔工具绘画

5.5.5使用刷子工具涂色

课堂练习——绘制可爱人物

5.6 使用钢笔工具绘图

5.6.1使用钢笔工具绘制

5.6.2添加或删除锚点

5.6.3调整路径

5.7 选择对象

5.7.1使用“选择工具”选择对象

5.7.2使用“部分选取工具”选择对象

5.7.3使用“套索工具”选择对象

5.8 图形对象的基本操作

5.8.1通过拖动移动对象

5.8.2使用方向键移动对象

5.8.3使用“属性”面板移动对象

5.8.4使用“信息”面板移动对象

5.8.5复制对象

5.8.6删除对象

5.8.7将对象转换为位图

5.9 对图形进行变形

5.10 合并对象

5.11 排列对象

5.11.1层叠对象

5.11.2对齐对象

5.11.3组对象

5.11.4分离组和对象

5.12 本章小结

第6章 元件、实例和库

6.1 关于元件

6.1.1元件的分类

6.1.2选定元素转换为元件

课堂练习——将舞台上的动画转换为影片剪辑

6.2 编辑元件

6.3 重制元件

6.4 交换元件与位图

6.5 使用元件实例

6.5.1删除实例

6.5.2隐藏实例

6.5.3更改实例类型

6.5.4为图形元件设置循环

6.5.5分离元件实例

6.5.6交换元件实例

课堂练习——导出PNG序列

6.6 使用库

6.7 使用库项目

6.8 共享库资源

6.8.1运行时共享库资源

6.8.2处理运行时共享资源

6.8.3在源文档中定义运行时共享资源

6.9 缩放和缓存图片

课堂练习——使用9切片缩放影片剪辑元件

6.10 在矢量和位图之间转换

6.11 混合模式

课堂练习——使用混合模式

6.12 使用滤镜

6.12.1投影

6.12.2模糊

课堂练习——利用发光滤制作梦幻雪景

6.12.3斜角

6.12.4渐变发光

6.12.5渐变斜角

6.12.6调整颜色

6.12.7使用动画滤镜

6.13 本章小结

第7章 使用“时间轴”面板

7.1 认识“时间轴”面板

7.2 使用图层

7.2.1创建图层

7.2.2复制并粘贴图层

7.2.3删除图层

7.2.4设置图层属性

7.3 图层状态

7.3.1调整图层顺序

7.3.2显示与隐藏图层

7.3.3锁定与解锁图层

7.3.4显示图层轮廓

7.3.5修改图层轮廓颜色

7.4 组织图层

7.4.1创建图层文件夹

7.4.2将图层移入移出图层文件夹

7.4.3展开折叠图层文件夹

7.5分散到图层

课堂练习——将对象分层应用动画

7.6使用场景

7.6.1场景面板

7.6.2添加/删除场景

7.6.3更改场景顺序

7.6.4更改场景名称

7.7 动画基础知识

7.7.1动画的基本类型

7.7.2关于帧频

7.7.3帧的基本类型

7.7.4插入不同类型的帧

7.7.5选择帧

7.7.6帧标签

7.7.7复制/粘贴帧

7.7.8删除/清除帧

7.7.9移动帧

7.7.10转换帧

课堂练习——使用“反转帧”制作滑冰动画

7.8 绘图纸外观

7.8.1使用绘图纸外观

7.8.2使用绘图纸外观轮廓

7.8.3修改绘图纸标记

7.9 动画播放控制

7.9.1播放动画

7.9.2转到第一帧

7.9.3转到结尾

7.9.4前进一帧

7.9.5后退一帧

7.9.6循环播放动画

7.10 本章小结

第8章 Flash CC的动画制作

8.1 逐帧动画

课堂练习——导入并制作逐帧动画

8.2 补间形状动画