3DS MAX三维模型设计实用教程 / 21世纪高等职业教育计算机系列规划教材
作者: 吴黎
出版时间:2014年9月
出版社:电子工业出版社
- 电子工业出版社
- 9787121241284
- 1-1
- 159835
- 0065150352-6
- 平装
- 16开
- 2014年9月
- 358
- 224
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP391.414
- 多媒体与图形图像
- 高职高专
本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用、讲解清晰,适合作为高职院校计算机专业学生相关课程的教材,也可作为计算机三维图形处理爱好者的参考资料。
第1章 3ds Max基础知识
1.1 3ds Max软件介绍
1.2 3ds Max环境设置
1.3 摄像机与摄像机视图
1.4 3ds Max文件基本操作
第2章 对象的基本操作
2.1 选择对象
2.2 变换对象
2.3 复制对象
2.4 “阵列”克隆
第3章 创建几何基本体
3.1 基本知识(一)
3.2 制作简单室内场景
3.3 基本知识(二)
3.4 制作组合沙发
第4章 三维修改建模
4.1 基本知识(一)
4.2 【编辑多边形】修改器
4.3 洗漱间一角
4.4 基本知识(二)
4.5 制作休闲椅子
第5章 二维图形修改建模
5.1 基本知识
5.2 制作“果篮”
5.3 编辑样条线对象
5.4 【放样】建模
5.5 制作欧式吊灯
第6章 NURBS曲面建模
6.1 基本知识(一)
6.2 制作电子词典
6.3 基本知识(二)
6.4 桌上茶壶
第7章 标准材质与V-Ray材质
7.1 基本知识(一)
7.2 洗手间一角材质表现
7.3 基本知识(二)
7.4 “客厅”材质的制作
第8章 贴图类型与v_Ray贴图
8.1 基本知识(一)
8.2 桌上报纸
8.3 基本知识(二)
8.4 办公室一角材质、贴图表现
第9章 灯光与渲染设置
9.1 基本知识(一)
9.2 厨房日景灯光与渲染设置
9.3 基本知识(二)
9.4 厨房餐厅夜景灯光渲染设置
第10章 综合实例
1O.1 制作“休闲轻便凉鞋”
10.2 制作“无绳来电显示电话机”
10.3 “卫生间”三维效果表现
10.4 “儿童房”三维效果表现
10.5 “阳光小卧室”三维效果表现