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出版时间:2014年8月

出版社:高等教育出版社

以下为《大学计算机实验教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040405279
  • 1版
  • 159049
  • 0045151442-6
  • 异16开
  • 2014年8月
  • 360
  • 227
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP3
  • 通用
  • 本专科
内容简介
郭爱章、张洁主编的《大学计算机实验教程(教育部大学计算机课程改革项目规划教材)》是与教育部大学计算机课程改革项目规划教材《大学计算机》(钟晴江主编,高等教育出版社出版)配套的实验指导书。
本书的目标是提高教学实效,训练并培养学生计算机实践、逻辑思维和解决问题的能力,培养在实践中运用计算思维方法的能力,体现了“计算思维方法与实践应用相结合”的特点。
本书共分为8章,包括网络的基础应用、Windows7操作系统、文字编辑与排版、电子表格的应用、演示文稿的应用、数据管理、网络与安全、编程工具Scratch的使用。
本书层次分明,知识点全面,通过场景导入、任务目标、任务分析与设计、任务实施、任务拓展、测试与练习等环节,结合丰富的实例,加深学生对有关理论知识的理解,实用性强。
本书可作为普通高等学校大学计算机课程的实验教材,也可供各类工作人员使用计算机操作时参考。
目录

第1章 网络的基础应用


  1.1  浏览器设置及使用


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  1.2  收发邮件及邮箱客户端设置


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  1.3  测试与练习


第2章  Windows7操作系统


  2.1  Windows7的基本操作


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  2.2  文件、文件夹的基本操作和综合应用


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  2.3  常用控制面板和附件组件的操作


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  2.4  测试与练习


第3章  文字编辑与排版


  3.1  制作通知的案例与实践


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  3.2  制作宣传海报的案例与实践


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  3.3  制作个人简历的案例与实践


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  3.4  制作用户手册的案例与实践


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  3.5  制作录取通知书的案例与实践


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  3.6  测试与练习


第4章  电子表格的应用


  4.1  资金账户管理案例与实践


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  4.2  班级成绩统计分析案例与实践


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  4.3  图表案例与实践


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  4.4  销售报表数据管理分析案例与实践


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  4.5  测试与练习


第5章  演示文稿的应用


  5.1  PowerPoint 2010的基本操作及综合应用


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  5.2  测试与练习


第6章  数据管理


  6.1  建立数据库案例与实践


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  6.2  创建数据表及表间关联关系的案例与实践


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  6.3  建立和使用查询


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  6.4  窗体设计


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  6.5  报表设计及打印


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  6.6测试与练习


第7章  网络与安全


  7.1  局域网IP地址的设置和资源的共享


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  7.2  杀毒软件的使用


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  7.3  测试与练习


第8章  编程工具Scratch的使用


  8.1  Scratch的安装


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务实施


  8.2  问候案例与实践


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  8.3  猜年龄游戏案例与实践


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  8.4  计算圆周率值案例与实践


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  8.5  简单计算器程序案例与实践


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务分析与设计


    四、任务实施


    五、任务拓展


  8.6  Scratch作品浏览与分享


    一、场景导入


    二、任务目标


    三、任务实施


    四、任务拓展


  8.7  测试与练习


参考文献