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出版时间:2013年7月

出版社:电子工业出版社

以下为《AutoCAD 2004中文版应用基础(第2版)(含密码标)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 电子工业出版社
  • 9787121063695
  • 1-8
  • 158565
  • 0061154257-2
  • 平装
  • 16开
  • 2013年7月
  • 386
  • 220
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.72
  • 计算机绘图软件
  • 中职
内容简介
  郭朝勇等编著的《AutoCAD2004中文版应用基础(第2版)》以大众化的微机绘图软件AutoCAD2004(中文版)为蓝本,全面介绍了AutoCAD的主要功能和使用方法。全书内容简洁,通俗易懂,具有较好的可操作性。  《AutoCAD2004中文版应用基础(第2版)》既可作为中等职业学校计算机技术类专业的教材,也可供其他AutoCAD的初学者使用。
目录

第1章 概述


1.1 计算机辅助设计


1.2 计算机绘图


  1.2.1 计算机绘图的概念


  1.2.2 计算机绘图系统的硬件


  1.2.3 计算机绘图系统的软件


1.3 AutoCAD的主要功能


1.4 安装AutoCAD所需的系统配置


1.5 AutoCAD 2004软件的安装与启动


1.6 AutoCAD的用户界面


  1.6.1 初始用户界面


  1.6.2 工具栏常用操作


  1.6.3 用户界面的修改


1.7 AutoCAD命令和系统变量


  1.7.1 命令的调用方法


  1.7.2 命令及系统变量的有关操作


  1.7.3 数据的输入方法


1.8 AutoCAD的文件命令


  1.8.1 新建图形文件


  1.8.2 打开已有图形文件


  1.8.3 快速保存文件


  1.8.4 另存文件


  1.8.5 同时打开多个图形文件


  l.8.6 局部打开图形文件


  1.8.7 退出Auto(:AD


1.9 带你绘制一幅图形


1.10 AutoC:AD设计中心


1.11 绘图输出


1.12 AutoCAD的在线帮助


思考题1


上机实习l


第2章 二维绘图命令


2.1 直线


  2.1.l直线段


  2.1.2 构造线


  2.1.3 射线


  2.1.4 多线


2.2 圆和网弧


  2.2.1 圆


  2.2.2 圆弧


2.3 多段线


2.4 平面图形


  2.4.1 矩形


  2.4.2 正多边形


  2.4.3 圆环


  2.4.4 椭圆和椭圆弧


2.5 点类命令


  2.5.1 点


  2.5.2 定数等分点


  2.5.3 定距等分点


2.6 样条曲线


2.7 图案填充


  2.7.1 概述


  2.7.2 图案填充


2.8 AutocAD绘图的作业过程


思考题2


上机实习2


第3章 二维图形编辑


3.1 构造选择集


3.2 删除和恢复


  3.2.1 删除


  3.2.2 恢复


3.3 命令的放弃和重做


  3.3.1 放弃(u)命令


  3.3.2 放弃(uND0)命令


  3.3.3 重做(RED0)命令


3.4 复制和镜像


  3.4.1 复制


  3.4.2 镜像


3.5 阵列和偏移


  3.5.1 阵列


  3.5.2 偏移


  3.5.3 综合示例


3.6 移动和旋转


  3.6.1 移动


  3.6.2 旋转


3.7 比例和对齐


  3.7.1 比例


  3.7.2 对齐


3.8 拉长和拉伸


  3.8.1 拉长


  3.8.2 拉伸


3.9 打断、修剪和延伸


  3.9.1 打断


  3.9.2 修剪


  3.9.3 延伸


3.10 圆角和倒角


  3.10.1 圆角


  3.10.2 倒角


  3.10.3 综合示例


3.11 多段线的编辑


3.12 多线的编辑


3.13 图案填充的编辑


3.14 分解


3.15 夹点编辑


  3.1 5.1 对象夹点


  3.1 5.2 夹点的控制


  3.1 5.3 夹点编辑操作


3.16 样条曲线的编辑


3.17 综合示例


思考题3


上机实习3


第4章 辅助绘图命令


4.1 绘图单位和精度


4.2 图形界限


4.3 辅助绘图工具


  4.3.1 捕捉和栅格


  4.3.2 自动追踪


  4.3.3 正交模式


  4.3.4 设置线宽


  4.3.5 状态栏控制


  4.3.6 综合示例


4.4 对象捕捉


  4.4.1 设置对象捕捉模式


  4.4.2 利用光标菜单和工具栏进行对象捕捉


4.5 自动捕捉


4.6 用户坐标系的设置


4.7 显示控制


  4.7.1 显示缩放


  4.7.2 显示平移


  4.7.3 鸟瞰视图


  4.7.4 重画


  4.7.5 重生成


思考题4


上机实习4


第5章 对象特性


5.1 概述


  5.1.1 图层


  5.1.2 颜色


  5.1.3 线型


  5.1.4 对象特性的设置与控制


5.2 图层


  5.2.1 图层的设置与控制


  5.2.2 图层的应用


5.3 颜色


5.4 线型


5.5 修改对象特性


  5.5.1 修改对象特性


  5.5.2 特性匹配


  5.6 综合应用示例


思考题5


上机实习5


第6章 文字和尺寸标注


6.1 字体和字样


  6.1.1 字体和字样的概念


  6.1.2 文字样式的定义和修改


6.2 单行文字


6.3 多行文字


6.4 文字的修改


  6.4.1 修改文字内容


  6.4.2 修改文字大小


  6.4.3 一次修改文字的多个参数


6.5 尺寸标注命令


  6.5.1 线性尺寸标注


  6.5.2 对齐尺寸标注


  6.5.3 坐标型尺寸标注


  6.5.4 半径标注


  6.5.5 直径标注


  6.5.6 角度型尺寸标注


  6.5.7 基线标注


  6.5.8 连续标注


  6.5.9 标注圆心标记


  6.5.10 引线标注


  6.5.11 形位公差标注


  6.5.12 快速标注


6.6 尺寸标注的修改


  6.6.1 修改标注样式


  6.6.2 修改尺寸标注系统变量


  6.6.3 修改尺寸标注


  6.6.4 修改尺寸文字位置


思考题6


上机实习6


第7章 块、外部参照和图像附着


7.1 块定义


7.2 块插入


7.3 定义属性


7.4 块存盘


7.5 更新块定义


7.6 外部参照


  7.6.1 外部参照附着


  7.6.2 外部参照


  7.6.3 其他有关命令与系统变量


7.7 附着光栅图像


  7.7.1 图像附着


  7.7.2 光栅图像


  7.7.3 其他有关命令


  7.8 图形数据交换


思考题7


上机实习7


第8章 三维绘图基础


8.1 三维图形元素的创建


  8.1.1 三维点的坐标


  8.1.2 三维多段线


  8.1.3 基面


  8.1.4 三维面


  8.1.5 三维表面


8.2 三维形体的显示


  8.2.1 三维视点


  8.2.2 消隐


  8.2.3 着色


  8.2.4 渲染


  8.2.5 三维动态视图


8.3 用户坐标系的应用


  8.3.1 UCS图标


  8.3.2 平面视图


  8.3.3 用户坐标系命令


  8.3.4 应用示例


8.4 三维曲面


  8.4.1 旋转曲面


  8.4.2 平移曲面


  8.4.3 直纹曲面


  8.4.4 边界曲面


  8.4.5 三维网格曲面


8.5 三维绘图综合示例


  8.5.1 绘制写字台


  8.5.2 绘制台灯


思考题8


上机实习8


第9章 实体造型


9.1 创建面域


9.2 创建基本立体


9.3 拉伸体与旋转体


  9.3.1 拉伸体


  9.3.2 旋转体


9.4 实体造型中的布尔运算


  9.4.1 并运算


  9.4.2 交运算


  9.4.3 差运算


  9.4.4 举例


9.5 三维形体的编辑


  9.5.1 图形编辑命令


  9.5.2 对三维实体作剖切


  9.5.3 对三维实体作断面


9.6 设置曲面的轮廓密度和显示方式


9.7 实体造型及渲染综合示例


思考题9


上机实习9