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出版时间:2015年6月

出版社:华中科技大学出版社

以下为《CG绘画技法》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 华中科技大学出版社
  • 9787560996547
  • 157758
  • 2015年6月
  • 未分类
  • 未分类
  • TP391.41
内容简介

  CG绘画是艺术类动漫设计和游戏设计专业必修的一门课程,而且是所有此类专业学生的基础能力,其他的动画、游戏等等都是基于这个基础之上了,所以CG类的教材现在也比较热门。《CG绘画技法》包括CG绘画概述、CG绘画基础、线稿上色制作法、直接绘画成像法等四章内容。


  本书的理论部分内容比较详细,还附带一些吴博个人的心得,也参考了一些国内CG教学方面大师的理论和教学方法,希望对读者的CG绘画认知有所帮助。

目录

实例


第一章 CG绘画概论


 第一节 CG绘画的发展与应用


 第二节 CG绘画5大基础技法


第二章 CG绘画基础


 第一节 素描基础


 第二节 色彩搭配


 第三节 如何构图


 第四节 人体结构


 第五节 空间透视


 第六节 软件基础——几何体基本造型


 第七节 软件基础——工业造型强化练习


第三章 线稿上色制作法


 第一节 图层路径制作画法


 第二节 路径画笔组合画法


 第三节 SAI勾线水彩画法


 第四节 SAI填色叠加画法


 第五节 SAI笔刷流快速染色法


第四章 直接绘画成像法


 第一节 素描叠色法


 第二节 直接画法——角色的快速表现


 第三节 笔刷流——数字风景绘画实例