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Maya模型材质基础
作者: 张晓
出版时间:2016年8月
出版社:华中科技大学出版社
张晓著的《Maya模型材质基础(高等院校艺术学门类十三五规划教材)》主要帮助读者了解如何使用Maya进行建模和材质纹理创建,内容包括界面讲解、基础操作、多边形建模、NURBS建模、Maya展UV、插件展UV、材质属性、纹理绘制技巧和各类贴图特性等。每章都以逐步递进的方式从理论人手,到案例分析,再进行实例制作,最后使读者能理论联系实际,将知识点转变为自身能力。
本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,适用于广大在校学生、CG爱好者、计划从事相关行业的影视动画工作的初中级读者,也可作为专业人士的参考资料。
第1章 行业情况
1.1 行业概述
1.2 行业发展
1.3 行业新貌
1.4 扶持政策
1.5 人才需求
1.6 未来前景
第2章 Maya基础
2.1 Maya简介
2.2 Maya基本操作界面
2.3 Maya视图操作
2.4 Maya对象操作
第3章 多边形建模
3.1 多边形建模命令和快捷键
3.2 坦克建模
3.3 卡通角色建模
第4章 NURBS建模
4.1 NURBS基础理论
4.2 NURBS摩托车建模
第5章 展UV
5.1 Maya展UV
5.2 插件UV Layout
第6章 材质纹理与绘制
6.1 材质纹理
6.2 纹理绘制
参考文献
内容评价
质量评价