- 机械工业出版社
- 9787111544562
- 144205
- 0045176929-3
- 平装
- 16开
- 2016年8月
- 工学
- 软件工程
- TP312JA
- 计算机及相关专业
- 本科
本书既可作为高等院校计算机相关专业的教学用书,也可作为管理信息系统开发人员的技术参考书。
出版说明
前言
第1章 认识Java
1.1 了解Java
1.1.1 Java的历史
1.1.2 Java的特点和优势
1.2 开发环境的搭建
1.2.1 安装JDK
1.2.2 JRE与JDK的关系
1.2.3 环境变量的配置
1.2.4 运行第一个程序
1.3 Eclipse简介
1.3.1 Eclipse的安装
1.3.2 常用菜单介绍
1.3.3 创建第一个项目
1.4 小结
1.5 习题
第2章 Java基础元素
2.1 标识符和关键字
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字和保留字
2.2 八种基本数据类型
2.2.1 数据类型划分
2.2.2 整数类型
2.2.3 浮点类型
2.2.4 字符类型和布尔类型
2.3 常量和变量
2.3.1 变量的声明
2.3.2 常量的声明
2.3.3 基本数据类型之间的转换
2.3.4 实例演练:char类型与整型
转换
2.4 运算符
2.4.1 算术运算符
2.4.2 赋值运算符
2.4.3 比较运算符
2.4.4 逻辑运算符
2.4.5 位运算符
2.4.6 运算符优先级
2.4.7 表达式
2.4.8 三目运算符
2.4.9 实例演练1:使用三元运算符
取得2个数中的较大值
2.4.10 实例演练2:使用位运算符计
算2的4次幂
2.5 代码的注释
2.6 小结
2.7 习题
第3章 流程控制
3.1 顺序结构
3.2 选择结构
3.2.1 if语句
3.2.2 switch语句
3.2.3 实例演练1:根据身高范围指
明衣服尺码
3.2.4 实例演练2:根据手机号判断
运营商
3.3 循环结构
3.3.1 while语句
3.3.2 do…while语句
3.3.3 for语句
3.3.4 实例演练1:打印三角形与矩形
3.3.5 实例演练2:给定一个整数,求得
各位数的乘积
3.4 跳转操作
3.4.1 break语句
3.4.2 continue语句
3.4.3 return语句
3.4.4 实例演练:输出1~50内,能被3
和7整除的数
3.5 综合实例:猜数游戏
3.6 小结
3.7 习题
第4章 数组
4.1 一维数组
4.1.1 一维数组的声明和初始化
4.1.2 一维数组的访问
4.1.3 数组的异常
4.1.4 实例演练:输出数组中比数组
元素平均值小的数
4.2 多维数组
4.2.1 多维数组的定义和创建
4.2.2 多维数组的遍历和访问
4.2.3 实例演练: 以数组描述仓库模型
4.3 数组相关操作
4.3.1 数组的排序
4.3.2 数组的复制
4.3.3 实例演练:找出一维数组中的
最大值和最小值
4.4 综合实例1:冒泡排序与选择
排序
4.5 综合实例2:行列转置
4.6 综合实例3:1~10中的5个数
不重复地加入到数组中
4.7 小结
4.8 习题
第5章 字符串
5.1 认识字符串相关类
5.1.1 String类
5.1.2 StringBuilder类
5.1.3 StringBuffer类
5.2 字符串相关操作
5.2.1 判断空字符串
5.2.2 比较字符串
5.2.3 连接字符串
5.2.4 分割字符串
5.2.5 字符替换
5.2.6 去除字符串首尾空格
5.2.7 获取指定字符的位置
5.2.8 字母大小写转换
5.2.9 字符串截取
5.2.10 字符串开始与结束
5.2.11 返回指定索引处的值
5.2.12 基础类型转换为字符串
5.2.13 实例演练1:验证字符串是否
是纯数字
5.2.1 4实例演练2:查看字符串中含
有多少个“#”
5.3 综合实例1:根据输入的字符串,
将其控制在5个字符
5.4 综合实例2:删除重复字符
5.5 小结
5.6 习题
第6章 面向对象基础
6.1 理解面向对象
6.1.1 了解常用的术语
6.1.2 面向对象和面向过程的区别
6.1.3 理解对象
6.1.4 理解类
6.2 类
6.2.1 类的定义
6.2.2 成员变量
6.2.3 成员方法
6.2.4 成员修饰符
6.2.5 成员变量与局部变量的区别
6.2.6 main方法
6.3 类的实例
6.3.1 构造器
6.3.2 创建类的实例
6.3.3 访问实例的成员
6.3.4 this关键字
6.3.5 匿名对象
6.3.6 垃圾回收
6.4 方法
6.4.1 方法的定义
6.4.2 方法的分类
6.4.3 方法的调用
6.4.4 方法的参数传递
6.4.5 方法的重载
6.4.6 实例演练:使用方法重载编写
求不同类型最大值的方法
6.5 static关键字
6.5.1 使用static修饰变量
6.5.2 使用static修饰方法
6.5.3 使用static修饰代码块
6.5.4 单例模式
6.5.5 实例演练:使用静态代码块初
始化属性
6.6 包
6.6.1 包的概念及应用
6.6.2 使用import导入包
6.6.3 Java常用的包
6.7 综合实例:学生信息管理
6.8 小结
6.9 习题
第7章 面向对象高级
7.1 面向对象的特性
7.2 继承
7.2.1 理解继承的概念
7.2.2 实现类的继承
7.2.3 子类实例化过程
7.2.4 方法的重写
7.2.5 父类引用指向子类实例
7.2.6 super关键字
7.2.7 实例演练:实现不同级别员工
工资的计算
7.3 抽象类和接口
7.3.1 抽象类和抽象方法
7.3.2 接口的概念
7.3.3 接口的创建和实现
7.3.4 接口的实现
7.3.5 接口的继承
7.3.6 接口和抽象类的区别
7.3.7 实例演练:银行存取款机
7.4 多态
7.4.1 什么是多态
7.4.2 多态的优势
7.4.3 实例演练1:使用继承实现
不同专业的课程设置
7.4.4 实例演练2:使用接口实现
宾馆不同房型的设置
7.5 内部类
7.5.1 内部类特性
7.5.2 成员内部类
7.5.3 静态内部类
7.5.4 方法内部类
7.5.5 匿名内部类
7.6 综合演练:使用继承实现不同
专业学生成绩统计
7.7 小结
7.8 习题
第8章 异常
8.1 认识异常
8.1.1 了解Java异常
8.1.2 异常类的继承关系
8.2 异常的处理
8.2.1 异常处理过程
8.2.2 try…catch…finally语句
8.2.3 Java7的改进
8.3 常见应用
8.3.1 获取异常信息
8.3.2 异常的作用和使用原则
8.3.3 常见的异常类
8.3.4 实例演练:利用finally重新
计算结果
8.4 异常的抛出
8.4.1 方法头中的throws关键字
8.4.2 方法体中的throw语句
8.5 自定义异常
8.5.1 自定义异常的方法
8.5.2 实例演练:自定义异常,提示圆
半径不能是负数
8.6 小结
8.7 习题
第9章 集合和工具类
9.1 集