注册 登录 进入教材巡展
#
  • #

出版时间:2014年8月

出版社:中国石化出版社

以下为《CorelDRAW在地图与规划制图中的应用教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国石化出版社
  • 9787511429339
  • 1-1
  • 143554
  • 0047156742-0
  • 平装
  • 16开
  • 2014年8月
  • 411
  • 254
  • 工学
  • 测绘科学与技术
  • P283.7
  • 地图制图
  • 本科
内容简介
由王尚义、孟万忠、刘敏和翟大彤主编的《CorelDRAW在地图与规划制图中的应用教程》共13章,全面系统地介绍了CorelDRAW软件的各种制图功能和使用技巧,以及在地图与规划制图中的应用。采用详实生动的案例讲解,案例典型、适用、美观,突出了制图实践的功能;语言简洁,通俗易懂,深入浅出。既适合初学计算机制图的入门者,又适合于使用过CorelDRAW以前版本的专业制图用户深入理解和掌握。
本书可供从事有机颜料生产及涂料、油墨、塑料工业等的技术人员参阅,也可作为高等院校精细化工专业师生的参考书。
目录

第1章  绪论


  1.1 专题地图基本知识


    1.1.1 专题地图的构成


    1.1.2 规划设计地图


  1.2 制图基本知识


    1.2.1 制图工具和仪器


    1.2.2 制图标准


    1.2.3 仪器绘图与徒手绘图


  1.3 中国古代制图的成就


  1.4 课程学习内容、方法和目的


    1.4.1 学习内容


    1.4.2 学习方法


    1.4.3 学习目的


第2章  认识CorelDRAW


  2.1 安装CorelDRAW


    2.1.1 安装准备


    2.1.2 程序安装


    2.1.3 安装完成


  2.2 CorelDRAW概述


    2.2.1 界面布局


    2.2.2 菜单命令


  2.3 CorelDRAW的帮助系统


    2.3.1 使用帮助信息


    2.3.2 使用CorelTUTOR


    2.3.3 专家见解


    2.3.4 使用Office


    2.3.5 Corel网页


    2.3.6 关于CorelDRAW


第3章  CorelDRAW的基本操作


  3.1 对象堆积次序、图层和对象管理器


    3.1.1 对象的堆积次序


    3.1.2 对象管理器与图层


    3.1.3 控制图层


    3.1.4 用图层编辑对象


  3.2 标尺、辅助线和网格


    3.2.1 标尺


    3.2.2 网格


    3.2.3 辅助线


  3.3 选取和处理对象


    3.3.1 选取对象


    3.3.2 处理对象


    3.3.3 锁定对象


    3.3.4 缩放对象


    3.3.5 旋转和倾斜对象


    3.3.6 自由变换对象


    3.3.7 撤销所有变换


  3.4 对象整形


    3.4.1 节点


    3.4.2 叁择和移动节点


    3.4.3 编辑节点


    3.4.4 高级整形


  3.5 多个对象造形


    3.5.1 吉合与拆分


    3.5.2 群组与取消群组


    3.5.3 转换为曲线


    3.5.4 岂形


第4章  色彩设计与调色板


  4.1 色彩的理论基础


    4.1.1 光的物理性质


    4.1.2 物体的物理性质


    4.1.3 人眼的色彩感受


  4.2 色彩的量度


    4.2.1 色相


    4.2.2 亮度


    4.2.3 纯度


  4.3 色彩模型


    4.3.1 减色模型


    4.3.2 色模型


  4.4 色彩的设计与应用


    4.4.1 色彩的混合


    4.4.2 色彩的选配


    4.4.3 色彩应用


  4.5 调色板


    4.5.1 默认CMYK调色板


    4.5.2 决定使用哪块调色板


    4.5.3 自定义颜色调色板


  4.6 填充颜色与轮廓染色


    4.6.1 利用屏幕调色板快速添加和删除填充色和轮廓色


    4.6.2 利用颜色泊坞窗来为对象添加填充色和轮廓色


    4.6.3 利用属性泊坞窗来为对象添加填充色和轮廓色


    4.6.4 利用填充工具给对象填充色彩


    4.6.5 利用轮廓工具编辑对象轮廓色


第5章  绘制点状符号


  5.1 几何符号基本形状的绘制


    5.1.1 矩形、正方形、圆角矩形、梯形、平行四边形的绘制


    5.1.2 椭圆形、圆形、饼形、圆弧的绘制


    5.1.3 多边形、星形和复杂星形的绘制


  5.2 字母符号与艺术符号


    5.2.1 字母符号


    5.2.2 艺术符号


  5.3 几何符号的结构


    5.3.1 几何符号的构图方法


    5.3.2 几何符号的系列结构


  5.4 点状符号设计案例


    5.4.1 单一制图工具的应用


    5.4.2 多个制图工具的联合应用


第6章  绘制各种形状


  6.1 线状符号


  6.2 面状符号


  6.3 曲线工具


    6.3.1 贝塞尔工具


    6.3.2 艺术笔工具


    6.3.3 交互式连线工具


    6.3.4 度量工具


  6.4 轮廓线属性设置


    6.4.1 设置轮廓线属性的方法


    6.4.2 恢复轮廓线的缺省设置


    6.4.3 使用轮廓笔对话框来改变属性


    6.4.4 使用属性栏来改变轮廓线属性


    6.4.5 去除轮廓线


  6.5 基本线状符号的绘制


    6.5.1 境界线的绘制


    6.5.2 交通线的绘制


    6.5.3 其他线状符号的绘制


第7章  制图符号设计的原则


  7.1 地图符号


    7.1.1 基本概念、实质与作用


    7.1.2 构成要素


    7.1.3 分类


    7.1.4 定位


    7.1.5 定向


  7.2 符号设计的视觉变量


    7.2.1 基本概念


    7.2.2 感受效果


  7.3 专题地图的符号设计


    7.3.1 符号设计涉及的因素


    7.3.2 设计的原则


    7.3.3 专题地图的符号设计


    7.3.4 色彩设计


  7.4 地图注记


    7.4.1 地图注记作用


    7.4.2 地图注记种类


    7.4.3 地图注记要素


    7.4.4 注记要求


第8章  面状符号的特殊填充


  8.1 填充工具


  8.2 渐变填充


    8.2.1 渐变填充对话框


    8.2.2 双色渐变填充


    8.2.3 自定义渐变填充


    8.2.4 球体符号


  8.3 图样填充


    8.3.1 图样填充对话框


    8.3.2 应用图样填充


  8.4 底纹填充


  8.5 PostScript填充


  8.6 晕线填充


  8.7 各种填充方式的综合应用


第9章  三维立体效果


  9.1 立体化对象


    9.1.1 立体化对象


    9.1.2 旋转立体化对象


    9.1.3 添加光源效果


    9.1.4 颜色填充


    9.1.5 使用倾斜效果


    9.1.6 使用交互式立体化工具


  9.2 调和效果


    9.2.1 调和效果


    9.2.2 调和泊坞窗


    9.2.3 生成调和效果


    9.2.4 使用交互式调和工具


  9.3 轮廓图效果


    9.3.1 轮廓图效果


    9.3.2 轮廓图泊坞窗


    9.3.3 生成轮廓图效果


    9.3.4 使用交互式轮廓图工具


第10章  阴影、透明和透视效果


  10.1 阴影效果


    10.1.1 阴影的基本知识


    10.1.2 添加阴影效果


    10.1.3 阴影实例


  10.2 透镜和透明效果


    10.2.1 透镜效果


    10.2.2 透明效果


    10.2.3 透明实例


  10.3 透视效果


    10.3.1 透视概述


    10.3.2 乌瞰图


    10.3.3 透视效果


  10.4 封套和变形


    10.4.1 封套效果


    10.4.2 变形效果


第11章  绘制平面户型规划图


  11.1 设置辅助线


  11.2 创建墙体线和门窗


    11.2.1 绘制墙体线


    11.2.2 安装门窗


  11.3 地面装饰


  11.4 布置家具等装饰物和标注尺寸


    11.4.1 布置家具等装饰物


    11.4.2 标注平面尺寸


第12章  绘制建筑物透视效果图


  12.1 绘制建筑物主体外观


    12.1.1 绘制地面和天空


    12.1.2 绘制建筑物主体


    12.1.3 绘制建筑物顶部造型


    12.1.4 绘制建筑物层高线和装饰线


    12.1.5 绘制建筑物门厅


  12.2 建筑物效果处理


    12.2.1 大楼添加阴影效果后放入背景画面中


    12.2.2 后期效果处理


第13章  应用CorelDRAW设计专题地图


  13.1 地理底图的编制及专题地图编辑设计书


    13.1.1 地理底图的编制


    13.1.2 专题地图编辑设计书


  13.2 利用点状符号设计分区统计图


    13.2.1 编写设计书


    13.2.2 计算机制图步骤


  13.3 分层设色地势图的设计


  13.4 旅游规划地图的设计


参考文献