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出版时间:2012年10月

出版社:中国传媒大学出版社

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  • 中国传媒大学出版社
  • 9787565704994
  • 141078
  • 0043155123-3
  • 2012年10月
  • 艺术学
  • 戏剧与影视学
  • J931
  • 动画
  • 本专科
内容简介
  文学剧本是用文字方式来向我们讲述故事,而分镜头设计实际上是导演在对文学剧本理解与构思的基础上,将未来影片中准备塑造的声画结合的叙事内容,通过分镜头的方式诉诸图像与文字,最终形成分镜头剧本。分镜头剧本同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图。这不单是要对全片所有镜头的变化与连接关系进行设计,  同时对于每一个镜头的画面声音、时间等所有构成要素作出准确的设定。因此,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪。可以说做好的分镜头脚本,已经使影片成功了一半。在实际工作中,分镜头设计是一个非常复杂的过程,涉及诸多方面的内容。本书尝试通过五个章节对分镜头脚本设计中涉及的问题进行详细的梳理。
目录

第一章  分镜头脚本的语言元素


  第一节  认识画面规格高清标清


  第二节  景别


    一、景别的意义


    二、景别的划分


    三、拍摄各种景别画面时的不同要求


    四、景别处理中应该注意的问题


  第三节  运动线


  第口节  摄影角度


  第五节  摄像机的运动与注释


  第六节  连续’陛叙事性


  第七节  构图


  第八节  色彩使用


第二章  分镜头前的准备工作


  第一节  解读剧本


    一、第一遍阅读


    二、参考资料


  第二节  剧情结构分析


  第三节  文字转化成镜头


    一、“三个和尚》导演阐述


    二、《三个和尚》文字分镜头


  第四节  情绪板和关键帧


第五节  绘画风格的确定


    一、天马行空的风格


    二、不同的风格


    三、不同国度,不同漫画风格


第六节  透视基础知识


    一、透视的类型


    二、透视图中缩写词的意思


    三、分镜头透视的意义


第七节  影片风格分析


    一、动画片《三个和尚》的漫画风格


    二、动画片《天书奇谭》的传统民族风格


    三、动画片《僵尸新娘》的另类黑色风格


    四、动画片《美丽城三重奏》的写实夸张风格


第八节  人物造型分析


    一、动画片《三个和尚》人物造型分析


    二、动画片“天书奇谭》人物造型分析


    三、动画片“僵尸新娘》人物造型分析


    四、动画片《美丽城三重奏》人物造型分析


第九节  场景造型分析


    一、动画片“三个和尚*背景场景分析


    二、动画片“天书奇谭》背景场景分析


    三、动画片《僵尸新娘》背景场景分析


    四、动画片《美丽城三重奏》背景场景分析


第三章  分镜头设计的绘画基础


  第一节  综述


  第二节  绘画工具


  第三节  数码设备


第四章  分镜头制作中的影视语言运用


  第节  画面的运动


    一、光学镜头的选择


    二、景别的选择


    三、拍摄方向的变化


    四、摄像机的移动和变焦镜头的使用


    五、景深等因素的影响


    六、改变拍摄速度和放映速度之问的关系


  第二节  运动镜头的衔接方式


    一、推镜头


    二、拉镜头


    三、移动镜头


    四、摇镜头


    五、旋转镜头


  第三节  机位的运动与轴线


    一、镜头的构成


    二、轴线的运用


    三、越轴的处理


    四、轴线运用实例


    五、越轴中应注意的问题


  第四节  视线的运用


  第五节  借用镜头的运用


第五章  分镜头脚本的运用技巧


  第一节  合理的使用景别


    一、景别的视觉效果


    二、景别的组合效果和运用


    三、在绘制分镜头台本时对景别运用的注意事项


  第二节  镜头的衔接方式


    一、动作衔接


    二、人物视线的衔接


    三、声音、音乐的衔接


  第三节  镜头之间的连接技巧


    一、技巧性转场方式(特技连接)


    二、无技巧转场方式


  第四节  用分镜头表现场景空间


  第五节  正反打的运用


  第六节  空镜头的使用


  第七节  镜头的时空转换


    一、影视的时空结构


    二、有限时空与无限时空


    三、时空的延长与缩短


    四、各种时空的镜头组接


  第八节  如何使用音响效果