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出版时间:2014年5月

出版社:清华大学出版社

以下为《组织行为学(理论·实务·案例)(第2版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302352815
  • 2-1
  • 140425
  • 0043151037-9
  • 平装
  • 16开
  • 2014年5月
  • 412
  • 管理学
  • 管理科学与工程
  • C936
  • 工商管理
  • 本专科
内容简介
郁阳刚主编的《组织行为学(理论实务案例第2版)》是面向应用型高等本科院校的组织行为学教材,从个体、群体和组织三个层次对组织中的心理及行为进行探讨。第2版共分为四篇十四章,包括导论篇、个体与个体行为篇、群体篇以及组织篇。其中,导论篇包括现代组织行为学的研究背景和理论基础;个体与个体行为篇包括人格与个体行为,价值观、态度与工作满意度,知觉与个体行为,需要、动机与行为等内容;群体篇包括群体与群体行为,工作团队建设,领导,冲突与谈判,以及沟通等内容;组织篇包括组织设计与组织结构,组织文化,以及组织变革等内容。
《组织行为学(理论实务案例第2版)》内容新颖,习题详细,案例丰富,课堂游戏有趣,注重提高学生的学习兴趣,注重理论联系实际,可作为应用型本科院校的专业课教材,也可作为其他相关学科的教学参考书,或各类企事业单位管理人员的培训教材和参考读物。
目录

第一篇  导论


  第一章  现代组织行为学的研究背景


    第一节  组织行为学的起源与管理背景


    第二节  组织行为学的背景学科


    第三节  研究和应用组织行为学的重要意义


    本章小结


    复习题


    案例分析  问题的症结在哪里


  第二章  组织行为学的理论基础


    第一节  组织与组织行为


    第二节  组织行为学的研究方法


    第三节  人性假设理论


    第四节  组织行为学研究面临的挑战


    本章小结


    复习题


    案例分析  联想电脑公司不许叫“总”


第二篇  个体与个体行为


  第三章  人格与个体行为


    第一节  人格


    第二节  人格差异与工作行为


    本章小结


    复习题


    课堂游戏与测试  人格评估:荣格的类型学


    案例分析  超强成就动机的老板反思


  第四章  价值观、态度与工作满意度


    第一节  价值观


    第二节  态度和行为


    第三节  工作满意度


    本章小结


    复习题


    课堂游戏与测试  罗可奇价值观调查


    案例分析  伟严为何要跳槽


  第五章  知觉与个体行为


    第一节  感觉与知觉


    第二节  社会知觉与行为


    第三节  归因理论


    本章小结


    复习题


    课堂游戏与测试  霍兰德职业兴趣测试量表及测试结果对照表


    案例分析  张林的生活模式


  第六章  需要、动机与行为


    第一节  需要理论


    第二节  动机理论


    第三节  需要、动机与行为的关系


    第四节  激励理论


    第五节  激励与制度设计


    本章小结


    复习题


    案例分析  案例一  学习动机案例


      案例二  揭榜的积极性有多高


第三篇  群体


  第七章  群体与群体行为


    第一节  群体与群体行为概述


    第二节  群体结构


    第三节  群体行为与群体动力


    本章小结


    复习题


    课堂游戏与测试  团队游戏——寻宝之路


         社交回避及苦恼量表(SAD)


    案例分析  新鸿基的“大家庭式”经营管理


  第八章  工作团队建设


    第一节  团队


    第二节  工作团队的建设


    第三节  高绩效团队的建设


    本章小结


    复习题


    课堂游戏与测试  团队游戏--集体智慧


    案例分析  案例一  马云与阿里巴巴的管理团队


      案例二  假如“唐僧团队”裁员,你会先裁掉谁


  第九章  领导


    第一节  领导与领导者


    第二节  领导的特质理论


    第三节  领导的行为理论


    第四节  领导的情境理论


    第五节  领导理论的当代发展


    本章小结


    复习题


    课堂游戏与测试  “交易型和变革型”领导风格测试


    案例分析  蒙牛总裁牛根生:领导力就是影响力


  第十章  冲突与谈判


    第一节  冲突的概念


    第二节  冲突的处理


    第三节  谈判


    本章小结


    复习题


    课堂游戏与测试  冲突处理风格问卷


    案例分析  案例一  如何处理职场冲突


      案例二  亚通公司的冲突


  第十一章  沟通


    第一节  沟通的内涵


    第二节  有效的沟通


    本章小结


    复习题


    课堂游戏与测试  你的人际关系圆滑程度


    案例分析  案例一  可口可乐的“足球队”式团队建设


      案例二  巴克曼实验室沟通


第四篇  组织


  第十二章  组织设计与组织结构


    第一节  组织的基础


    第二节  组织设计的基本程序


    第三节  组织设计的权变方法


    第四节  组织结构的基本类型


    本章小结


    复习题


    案例分析  IBM矩阵式的组织结构


  第十三章  组织文化


    第一节  组织文化的内涵


    第二节  组织文化的创建与维系


    第三节  组织文化的管理


    本章小结


    复习题


    课堂游戏与测试  哪一种组织文化最适合你


    案例分析  案例一  杨利平糯米美食厂


      案例二  GM面对不可能而为之


  第十四章  组织变革


    第一节  组织变革与组织发展


    第二节  组织变革的过程


    第三节  组织变革的方式


    第四节  克服变革阻力


    第五节  组织变革的管理


    第六节  当今重大组织变革趋势


    本章小结


    复习题


    案例分析  案例一  温特图书公司的组织改革


      案例二  新技术挑战老经验


参考文献