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出版时间:2017年1月

出版社:中国铁道出版社

以下为《多媒体技术与应用》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国铁道出版社
  • 9787113212285
  • 1-1
  • 139399
  • 0041171785-3
  • 16开
  • 2017年1月
  • 370
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP37
  • 通用
  • 本专科
内容简介
陈萍主编的《多媒体技术与应用(普通高等教育十二五规划教材)》在介绍多媒体技术基本理论的基础上,以实例带动教学,详细介绍了多媒体技术在各种领域应用的方法与技巧。每个项目均配有相应的习题,这样既可以帮助教师合理安排教学内容,又可以帮助学生举一反三,快速掌握所学知识。
本书内容包括计算机多媒体技术基础知识、Photoshop图像处理、Audition音频处理、Flash二维动画设计、Director多媒体制作、Director的Lingo语言基础知识、Dreamweaver静态页面制作、Dreamweaver动态网页制作、3ds Max三维动画设计。本书紧扣教学规律,合理设计教材结构,注重教学实验,加强上机练习内容的设计,让教学更加轻松。
本书适合作为高等院校多媒体技术与应用课程教材,也可作为广大多媒体技术爱好者的参考用书。同时,本书也可供企事业单位的多媒体作品制作人员、多媒体设计人员、多媒体设计管理人员等参考使用。
目录

项目1 计算机多媒体技术基础知识


  1.1 项目提出


  1.2 项目分析


  1.3 相关知识点


  1.4 项目实现


  任务1认识计算机多媒体中的媒体元素


  任务2认识多媒体技术特点


  任务3了解多媒体硬件系统


  任务4了解多媒体软件系统


  总结与提高


  习题


项目2 Photoshop图像处理


  2.1 项目提出


  2.2 项目分析


  2.3 相关知识点


    2.3.1 矢量图形与位图图像


    2.3.2 图形、图像的性能指标


    2.3.3 常见的图像格式


    2.3.4 Photoshop CS6界面介绍


    2.3.5 图层


    2.3.6 通道与蒙版


  2.4 项目实现


  任务1 制作“青苹果”


  任务2 制作商标


  任务3 制作滤镜文字效果


  任务4 文字渐变


  任务5 幻彩纹理


  任务6 虎豹标志


  任务7 制作木头纹理效果


  任务8 锥体文字


  任务9 制作风雪效果


  总结与提高


  习题


项目3 Audition音频处理


  3.1 项目提出


  3.2 项目分析


  3.3 相关知识点


    3.3.1 Audition的基本功能


    3.3.2 Audition的界面及基本操作


  3.4 项目实现


  任务1 录音


  任务2 多轨音频编辑


  任务3 噪声消除处理


  任务4 音频的编辑与合成


  总结与提高


  习题


项目4 Flash二维动画设计


  4.1 项目提出


  4.2 项目分析


  4.3 相关知识点


    4.3.1 Flash的特点


    4.3.2 Flash的菜单栏


    4.3.3 Flash的工具箱


    4.3.4 Flash的时间轴面板


    4.3.5 Flash的属性面板


    4.3.6 Flash的浮动面板


    4.3.7 Flash的常用术语


    4.3.8 Flash动画的基本类型和制作技法


    4.3.9 Flash对象的基本操作


  4.4 项目实现


  任务1 Flash多图层渐变动画效果


  任务2 Flash文字渐变动画效果


  任务3 Flash文字动画效果综合运用


  任务4 Flash按钮和声音效果


  任务5 Flash遮罩动画效果


  任务6 Flash遮罩效果综合运用


  任务7 Flash引导层效果设计


  任务8 Flash烟花效果设计


  总结与提高


  习题


项目5 Director多媒体制作


  5.1 项目提出


  5.2 项目分析


  5.3 相关知识点


  5.4 项目实现


  任务1 帧连帧动画效果——圣诞老人跳舞


  任务2 关键帧动画效果——飞机


  任务3 高级帧动画效果——行走的狗和公鸡走路


  任务4 交换演员动画效果——美丽的天使


  任务5 胶片环动画效果——奔跑的豹子


  任务6 录制动画效果二奔驰的骏马


  总结与提高


  习题


项目6 Director的Lingo语言基础知识


  6.1 项目提出


  6.2 项目分析


  6.3 相关知识点


    6.3.1 脚本窗口简介


    6.3.2 创建各种类型的脚本


    6.3.3 事件和处理程序


    6.3.4 变量和列表


  6.4 项目实现


  任务1 按钮效果制作


  任务2 “生日快乐”Flash播放器


  任务3 制作导游图


  任务4 点选文字


  任务5 拼图游戏的制作


  总结与提高


  习题


项目7 Dreamweaver静态页面制作


  7.1 项目提出


  7.2 项目分析


  7.3 相关知识点


    7.3.1 Dreamweaver CS6工作界面


    7.3.2 功能面板


    7.3.3 工具栏


    7.3.4 网站基本要素


  7.4 项目实现


  任务1 创建站点


  任务2 网页文本应用


  任务3 图像的应用


  任务4 多媒体效果设计


  任务5 超链接的应用


  任务6 表格的应用


  总结与提高


  习题


项目8 Dreamweaver动态网页制作


  8.1 项目提出


  8.2 项目分析


  8.3 相关知识点


  8.4 项目实现


  任务1 层的应用


  任务2 框架的应用


  任务3 表单的应用


  任务4 CSS的应用


  任务5 行为的应用


  任务6 模板的应用


  任务7 综合网站设计


  任务8 网站发布


  总结与提高


  习题


项目9 3ds Max三维动画设计


  9.1 项目提出


  9.2 项目分析


  9.3 相关知识点


    9.3.1 3ds Max 2013的界面组成


    9.3.2 3ds Max 2013的坐标系统


    9.3.3 绘制显示单位设置


    9.3.4 基本编辑操作


    9.3.5 3ds Max 2013中常见的快捷方式


  9.4 项目实现


  任务1 3ds Max物体变换动画效果


  任务2 3ds Max物体自身建立参数的调整动画效果


  任务3 3ds Max对物体施加修改器动画效果


  任务4 3ds Max给物体指定运动路径动画效果


  任务5 3ds Max正向链接动画效果


  任务6 3ds Max反向链接动画效果


  任务7 3ds Max放样物体动画效果


  任务8 3ds Max变形动画效果


  任务9 3ds Max材质动画效果


  任务10 3ds Max灯光动画效果


  任务11 3ds Max摄影机动画效果


  任务12 3ds Max环境动画效果


  总结与提高


  习题


参考文献