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出版时间:2013年7月

出版社:西北工大

以下为《3DS MAX2012模型制作基础与案例 工业篇 附光盘》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 西北工大
  • 9787561237342
  • 138392
  • 2013年7月
  • 未分类
  • 未分类
  • TP391.41
内容简介

  《3DS MAX2012模型制作基础与案例(附光盘工业篇)/3DS MAX2012三维设计基础与案例系列》编著者杨院院。


  《3DS MAX2012模型制作基础与案例(附光盘工业篇)/3DS MAX2012三维设计基础与案例系列》是为造型设计师量身打造的一套成熟且完整的建模解决方案,通过10个具有针对性的建模实例详细讲解了用3DS MAX 2012软件制作工业模型的各种高级技术。通过学习,读者能够熟练地使用强大的3DS MAX 2012建模工具进行快速精确的模型制作,为最终进行产品级渲染奠定良好的基础。本书在模型塑造和线面布局切割方面提供了许多有益的经验,供读者用于复杂建模。


  本书结构合理,内容系统全面,实例丰富实用,可作为各大、中专院校及计算机培训班的三维设计教材,同时也可作为计算机爱好者的自学参考书。

目录

基础篇


第1章 3DSMA×2012简介


 1.1 3DSMA×X2012的新增功能


 1.2 3DSMA×2012的安装、启动和退出


 1.2.1 3DSMAX2012的安装


 1.2.2 3DSMAX2012的启动


 1.2.3 3DSMAX2012的退出


 1.3 3DSMAX2012系统配置和设置


 1.3.1 3DSMAX2012的系统配置


 1.3.2 设置系统参数


 1.3.3 视口配置


 1.3.4 栅格和捕捉设置


 1.3.5 单位设置


 本章小结


第2章 3DSMA×建模基础


 2.1 内置物体的制作和修改


 2.2 多边形物体的进一步加工


 2.3 从线条到三维物体


 2.4 自由多边形


 2.5 由多个多边形物体进行建模


 本章小结


第3章 3DSMA×2012工作环境


 3.1 3DSMA×2012操作界面


 3.2 菜单的使用


 3.2.1 文件菜单


 3.2.2 编辑菜单


 3.2.3 工具菜单


 3.2.4 组菜单


 3.2.5 视图菜单


 3.2.6 创建菜单


 3.2.7 修改器菜单


 3.2.8 动画菜单


 3.2.9 图形编辑器菜单


 3.2.10 渲染菜单


 3.2.11自定义菜单


 3.2.12 MA×Script菜单


 3.2.13 帮助菜单


 3.3 工具和命令面板


 3.3.1 工具栏


 3.3.2 视图和视图控制区


 3.3.3 标系统


 3.4.1 基本概念


 3.4.2 坐标系统


 本章小结


第4章 对象操作


 4.1 对象的选择


 4.1.1 直接点取选择


 4.1.2 区域框选


 4.1.3 按名称选择


 4.1.4 按颜色选择


 4.1.5 利用选择集选择


 4.2 对象的变换


 4.2.1 选择并移动


 4.2.2 选择并旋转


 4.2.3 选择并缩放


 4.2.4 对齐


 4.2.5 轴心


 4.3 对象的复制


 4.3.1 菜单复制


 4.3.2 快速复制


 4.3.3 镜像复制


 4.3.4 间隔工具复制


 4.3.5 快照复制


 4.3.6 阵列复制


 本章小结


第5章 准备工作


 5.1 制作参考图


 5.2 导入参考图


 5.3 设置参考图


 本章小结


 案例篇


第3章 制作桌椅模型


 6.1制作桌子模型


 6.1.1制作桌面模型


 6.1.2制作桌腿模型


 6.2 制作椅子模型


 6.2.1 制作椅背和腿部模型


 6.2.2 制作坐垫模型


 6.3 设置材质、灯光效果


 6.3.1 设置材质效果


 6.3.2 设置灯光效果


 本章小结


第7章 制作台灯模型


 7.1 制作底座模型


 7.2 制作灯体模型


 7.3 制作灯泡模型


 7.4 制作灯罩模型


 7.5 设置材质、灯光效果


 7.5.1 设置材质效果


 7.5.3 设置灯光效果


 本章小结


第8章 制作家庭影院模型


 8.1 制作电视柜模型


 8.2 制作播放机模型


 8.3 制作电视模型


 8.4 制作音箱模型


 8.5 设置材质、灯光效果


 8.5.1 设置材质效果


 8.5.2 设置灯光效果


 本章小结


第9章 制作飞机模型


 9.1 准备工作


 9.2 制作机身模型


 9.2.1 制作发动机罩模型


 9.2.2 制作进气口模型


 9.2.3 细化发动机罩模型


 9.2.4 制作机身模型


 9.2.5 制作尾部的下部模型


 9.2.6 制作垂直稳定翼


 9.2.7 优化机身


 9.3 制作机尾模型


 9.3.1 制作水平稳定器模型


 9.3.2 检查飞机几何体


 9.4 制作机翼模型


 9.5 制作驾驶舱模型


 9.5.1 制作驾驶舱盖模型


 9.5.2 制作驾驶舱内部模型


 9.5.3 优化驾驶舱


 9.6 优化飞机


 9.6.1 优化机头的曲率


 9.6.2 向座舱罩添加细节


 9.6.3 使用平滑组区分玻璃和金属罩部件


 9.6.4 优化座舱罩模型


 9.7 设置材质、灯光效果


 9.7.1 设置材质效果


 9.7.2 设置灯光效果


 本章小结


第10章 制作吉他模型


 10.1 制作琴体模型


 10.1.1 制作面板和护板模型


 10.1.2 制作琴桥、固弦钉和背带钉模型


 10.1.3 制作拾音器模型


 10.1.4 制作旋钮模型


 10.2 制作琴颈模型


 10.3 制作琴头模型


 10.4 设置材质、灯光效果


 10.4.1 设置材质效果


 10.4.2 设置灯光效果


 本章小结


第11章 制作成套沙发模型


 11.1 制作三人沙发模型


 11.1.1 制作沙发主体模型


 11.1.2 制作坐垫模型


 11.1.3 制作靠垫模型


 11.1.4 制作腿部模型


 11.2 制作单人沙发模型


 11.3 制作沙发椅模型


 11.3.1 制作靠背和坐垫模型


 11.3.2 制作扶手模型


 11.3.3 制作靠垫模型


 11.3.4 制作腿部模型


 11.4 制作茶几模型


 11.4.1 制作茶几面模型


 11.4.2 制作腿部模型


 11.5 制作角几模型


 11.6 制作台灯桌模型


 11.7 制作地毯模型


 11.8 设置材质、灯光效果


 11.8.1 设置材质效果


 11.8.2 设置灯光效果


 本章小结


第12章 制作手机模型


 12.1 制作上滑部分模型


 12.1.1 制作主板轮廓模型


 12.1.2 制作按键模型


 12.2 制作下层模型


 12.2.1 制作手机外壳模型


 12.2.2 制作按键模型


 12.2.3 制作后盖模型


 12.3 设置材质、灯光效果


 本章小结


第13章 制作手表模型


 13.1 准备工作


 13.2 制作表盘模型


 13.2.1 制作表盘轮廓模型


 13.2.2 制作按钮模型


 13.2.3 制作旋钮模型


 13.2.4 制作表芯模型


 13.3 制作表链模型


 13.4 设置材质、灯光效果


 本章小结


第14章 制作自行车模型


 14.1 制作车胎模型


 14.2 制作车架模型


 14.2.1 制作支架模型


 14.2.2 制作坐垫和车头模型


 14.2.3 制作刹车模型


 14.3 制作车胎护板模型


 14.4 制作飞轮模型


 14.5 制作链条模型


 14.6 制作脚踏板模型


 14.7 设置材质、灯光效果


 本章小结


第15章 制作挖掘机模型


 15.1 制作机箱模型


 15.1.1 制作主机箱模型


 15.1.2 制作踏板模型


 15.2 制作驾驶室模型


 15.3 制作车架模型


 15.4 制作履带模型


 15.5 制作回转平台模型


 15.6 制作动臂模型


 15.7 制作油缸模型


 15.8 制作绷绳模型


 15.9 制作铲斗模型


 15.10 设置材质、灯光效果


 15.10.1 设置材质效果


 15.10.2 设置灯光效果


 本章小结