注册 登录 进入教材巡展
#
  • #

出版时间:2012年10月

出版社:清华大学出版社

以下为《C#程序设计——Windows项目开发(第2版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302298632
  • 2-1
  • 138071
  • 0063158335-8
  • 平装
  • 16开
  • 2012年10月
  • 421
  • 工学
  • 软件工程
  • TP312C
  • 计算机
  • 专科、高职高专、师专
内容简介
C#作为Microsoft公司的重要新产品,越来越受到软件开发人员的青睐,现在许多软件公司都把C#作为自己产品的开发平台。  
《高职高专立体化教材计算机系列·C#程序设计:Windows项目开发(第2版)》共分8章,每章都是以项目引领,每一项目的展开都以项目实施为逻辑顺序,划分为若干个工作任务,把相关的理论知识以项目进行的顺序有机地融入阐述。通过本书的学习,读者可以初步具备开发Windows应用程序的能力。  
本书是在全国进行教育课程教学改革大环境下,为适应高等职业院校项目化教学改革编写的,宗旨是培养学习者的实际编程能力。  
邵顺增,李琳主编的《高职高专立体化教材计算机系列·C#程序设计:Windows项目开发(第2版)》可以作为高等职业院校信息管理及相关专业的教材,也可以作为其他学习C#程序设计又想快速提高自己编程能力的学习者的参考用书。
目录

第1章 第一个应用程序


1.1 项目一:第一个控制台应用程序


1.1.1 工作目标


1.1.2 工作任务


1.1.3 工作任务一:创建第一个空控制台应用程序


1.1.4 工作任务二:编写程序代码运行调试程序


1.2 项目二:第一个Windows应用程序


1.2.1 工作目标


1.2.2 工作任务


1.2.3 工作任务一:创建第一个Windows应用程序


1.2.4 工作任务二:设计程序界面及控件属性设置


1.2.5 工作任务三:编写程序代码、运行调试程序


1.2.6 问题探究


1.2.7 项目实践



第2章 存款计算器


2.1 工作目标


2.2 工作任务


2.3 工作任务一:项目分析与算法流程设计


2.4 工作任务二:界面设计


2.5 工作任务三:代码编写


2.5.1 知识准备


2.5.2 代码编写与分析


2.6 工作任务四:系统运行与效果测试


2.7 问题探究


2.8 项目实践



第3章 门票销售计算器


3.1 工作目标


3.2 工作任务


3.3 知识准备


3.4 工作任务一:项目分析与算法流程设计


3.5 工作任务二:界面设计


3.6 工作任务三:代码编写


3.7 工作任务四:系统运行与效果测试


3.8 问题探究


3.9 项目实践



第4章 学生成绩统计器


4.1 工作目标


4.2 工作任务


4.3 工作任务一:项目分析与算法流程设计


4.4 工作任务二:代码编写


4.4.1 知识准备


4.4.2 代码编写与分析


4.5 工作任务三:系统运行与效果测试


4.6 问题探究


4.7 项目实践



第5章 成绩排序系统


5.1 工作目标


5.2 工作任务


5.3 工作任务一:项目分析与算法流程设计


5.4 工作任务二:界面设计


5.5 工作任务三:代码编写


5.5.1 知识准备


5.5.2 代码编写与分析


5.6 工作任务四:系统运行与效果测试


5.7 问题探究


5.8 项目实践



第6章 四则运算计算器


6.1 项目一:整数四则运算计算器设计


6.1.1 工作目标


6.1.2 工作任务


6.1.3 工作任务一:构建计算器的状态图


6.1.4 工作任务二:设计程序模块的流程图


6.1.5 工作任务三:设计界面完成窗体及控件的属性设置


6.1.6 工作任务四:编写程序代码


6.1.7 工作任务五:测试软件对错误进行调试修改


6.2 项目二:实数四则运算计算器设计


6.2.1 工作目标


6.2.2 工作任务


6.2.3 工作任务一:设计程序模块的流程图


6.2.4 工作任务二:编写程序代码


6.3 项目三:带记忆功能的计算器设计


6.4 问题探究


6.5 项目实践



第7章 贪吃蛇游戏


7.1 工作目标


7.2 工作任务


7.3 知识准备——类、对象、字段、属性和方法


7.3.1 类的基本概念


7.3.2 属性


7.3.3 实例构造函数


7.4 工作任务一:项目总体设计


7.4.1 项目功能描述


7.4.2 主窗体布局


7.4.3 项目的总体结构


7.5 工作任务二:Bean类


7.5.1 豆旧ean)类分析


7.5.2 豆(Bean)类实现


7.5.3 豆(Bean)类代码


7.6 工作任务三:Block类


7.6.1 块(Block)类分析


7.6.2 块(Block)类实现


7.6.3 块旧lock)类代码


7.7 工作任务四:Snake类


7.7.1 蛇(Snake)类分析


7.7.2 蛇(Snake)类实现


7.7.3 蛇(Snake)类代码


7.8 工作任务五:Floor类


7.8.1 场地(Floor)类分析


7.8.2 场地(Floor)类实现


7.8.3 场地(Floor)类代码


7.9 工作任务六:PubClass类


7.10 工作任务七:Speed类


7.10.1 自定义速度(Speed)类分析


7.10.2 自定义速度(Speed)类代石


7.11 工作任务八:主界面(Start类)


7.11.1 主界面(Start类)分析


7.11.2 主界面(Start类)实现


7.11.3 主界面(Start类)代码


7.12 知识扩展——派生类


7.13 问题探究


7.14 项目实践



第8章 通讯录管理系统


8.1 工作目标


8.2 工作任务


8.3 知识准备


8.3.1 管理信息系统


8.3.2 C/S结构


8.3.3 ADO.NET技术框架


8.4 工作任务一:系统概要设计


8.4.1 功能模块分析


8.4.2 数据库设计


8.5 工作任务二:设计“用户管理”窗体


8.6 工作任务三:设计“用户登录”窗体


8.6.1 知识准备


8.6.2 任务实现


8.7 工作任务四:设计“主操作”窗体


8.7.1 知识准备


8.7.2 任务实现


8.8 工作任务五:设计“新增联系人”窗体


8.8.1 知识准备


8.8.2 任务实现


8.9 工作任务六:设计“修改联系人”窗体


8.9.1 知识准备


8.9.2 任务实现


8.10 工作任务七:设计“查找联系人”窗体


8.10.1 知识准备


8.10.2 任务实现


8.11 问题探究


8.12 项目实践



参考文献