CorelDRAW X4中文版基础实例教程 / 电脑艺术设计系列教材
¥45.00定价
作者: 张凡
出版时间:2017年11月
出版社:机械工业出版社
- 机械工业出版社
- 9787111266174
- 1-6
- 137922
- 45188189-0
- 平装
- 16开
- 2017年11月
- 471
- 308
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP391.41
- 计算机通信类
- 本科
内容简介
目录
第1部分 基础入门 第1章 CoreDRAW X4基础知识 1.1 CorelDRAw X4的工作界面 1.2 文件的基本操作 1.2.1 新建和打开图形文件 1.2.2 导入和导出文件 1.2.3 保存和关闭图形文件 1.3 页面的基本设置 1.3.1 设置页面的方向和大小 1.3.2 设置页面背景 1.3.3 插入页面 1.3.4 重命名页面 1.3.5 删除页面 1.4 标准图形对象的创建与操作 1.4.1 创建标准图形对象 1.4.2 对象的基本操作 1.5 直线和曲线的绘制与编辑 1.5.1 直线和曲线的绘制 1.5.2 编辑曲线 1.5.3 切割图形 1.5.4 擦除图形 1.5.5 修饰图形 1.5.6 重新整合图形 1.6 轮廓线与填充 1.6.1 轮廓线编辑 1.6.2 使用填充 1.6.3 交互式填充和交互式网状填充 1.7 文本的创建与编辑 1.7.1 输入文本 1.7.2 编辑文本 1.8 交互式工具 1.8.1 交互式调和工具 1.8.2 交互式轮廓图工具 1.8.3 交互式变形工具 1.8.4 交互式封套工具 1.8.5 交互式立体化工具 1.8.6 交互式阴影工具 1.8.7 交互式透明工具 1.9 位图滤镜特效与透镜效果 1.9.1 位图的基本操作 1.9.2 转换位图的颜色模式 1.9.3 调整位图的色调 1.9.4 位图滤镜效果 1.10 课后练习 第2章 CorelDRAW X4新增功能 2.1 文本格式的实时预览功能 2.2 表格的合并和拆分功能 2.3 增强的页面控制功能 2.4 点阵图和矢量图转换功能 2.5 字体识别功能 2.6 图片的倾斜度调整功能 2.7 课后练习第2部分 基础实例演练 第3章 对象的创建与编辑 3.1 伞面设计 3.2 绘制盘套和光盘图形 3.3 扇子效果 3.4 课后练习 第4章 直线与曲线的使用 4.1 海报设计 4.2 牛奶包装盒设计 4.3 冰淇淋包装盒设计 4.4 课后练习 第5章 轮廓线与填充的使用 5.1 绘制红色的西红柿效果 …… 第6章 文本的使用 第7章 交互式工具的使用 第8章 位图滤镜特效与透镜效果的使用第3部分 综合实例演练 第9章 综合实例