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出版时间:2015年3月

出版社:中国铁道出版社

以下为《3ds Max2012三维设计能力教程(第2版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国铁道出版社
  • 9787113199166
  • 136054
  • 2015年3月
  • 未分类
  • 未分类
  • TP391.41
内容简介

  张福峰主编的《3ds Max2012三维设计能力教程(第2版全国高等职业院校计算机教育规划教材)》是高等职业技术学院计算机及应用、多媒体技术、动漫设计专门化方向核心课程的教材,是针对高职高专教学需求而编写的。


  本书由9个项目构成,以任务驱动的模式进行讲解。项目一到项目三主要学习3ds Max 2012的基本操作、建模方法、修改编辑、二维建模和多边形建模等;项目四学习Vray渲染器、材质编辑器以及Vray材质的使用;项目五通过室内效果实例讲解材质、贴图设置基本技巧与灯光设置技巧;项目六学习室外建模、材质与效果图后期处理的制作方法;项目七学习人头建模、皮肤材质设置与Hair and Fur毛发设计制作;项目八学习PF粒子烟花效果制作、Video Post后期特效的制作;项目九学习角色动画的制作,包括角色骨骼动画、角色蒙皮和CAT角色动画。


  本书可作为高职高专院校相关专业的教学用书,也可作为从事三维效果设计人员学习的参考教材。

目录

项目一 制作乒乓球活动室


 任务一 乒乓球桌与球网——基本体的制作


 任务二 球拍与球的制作——修改器的使用


 任务三 制作活动室——模型合并、编辑网格


 项目实训 制作雪人


项目二 制作水果与红酒


 任务一 果盘与桃子——“车削”、FFD修改器的运用


 任务二 香蕉、橘子与草莓的制作——放样


 任务三 苹果与红酒的制作——“锥化”“扭曲”等修改器的运用


 项目实训 床的制作


项目三 手机建模


 任务一 机身与按键的制作——“编辑多边形”修改器


 任务二 侧面板制作——环境效果


 项目实训 制作鼠标


项目四 静物渲染


 任务一 天光渲染——V—Ray渲染器的运用


 任务二 饮料瓶渲染——材质编辑器的运用


 项目实训 茶具渲染


项目五 制作卫生间场景


 任务一 场景模型与渲染——灯光的运用


 任务二 室内材质与渲染——V—Ray材质的运用


 项目实训 制作客厅一角


项目六 制作办公大楼效果


 任务一 楼体模型的制作——整体建模法


 任务二 材质、灯光与渲染——摄像机的运用与布光


 任务三 后期处理——Photoshop配景


 项目实训 别墅效果制作


项目七 制作人物头部模型


 任务一 头部制作——FaceGen Modeller人头建模与皮肤材质


 任务二 制作头发——Hair和Fur的运用


 项目实训 男性毛发设计


项目八 制作五彩烟花


 任务一 制作烟花——PF粒子的使用


 任务二 烟花材质与特效——Video Post视频合成器


 项目实训 制作被风吹散的茶壶


项目九 角色动画制作


 任务一 骨骼动画——Biped骨骼系统的使用


 任务二 角色蒙皮——“蒙皮”修改器的使用


 任务三 角色动画——CAT对象的使用


 项目实训 制作狗走路动画


附录A 3ds Max 2012快捷键