产品交互设计 / 高等院校艺术设计类十二五规划教材
¥45.00定价
作者: 刘伟
出版时间:2016年1月
出版社:中国海洋大学出版社
- 中国海洋大学出版社
- 9787567010710
- 132346
- 0051173859-3
- 2016年1月
- 艺术学
- 设计学
- TB472-39
- 艺术设计
- 本科
内容简介
内容简介:本教材是产品交互设计专业重要的专业基础设计课程之一,是学生掌握相关设计的有效途径。课程以产品交互设计的基本概念为主导,以科学的交互设计方法为依据,通过迭代式交互设计流程的强化训练与相关理论系统的梳理,激发学生的主动性和创造性。本教材适用于高等院校产品交互设计专业师生,是相关课程的教学参考用书;也是社会相关设计师培训的针对性教材。
目录
第 1 章 产品交互设计概述
1.1 概念
1.2 演变
1.3 关注点
1.4 与传统产品设计的区别与交汇
第 2 章 产品交互设计基本方法
2.1 情感化设计
2.2 基本设计周期
2.3 推理设计
第 3 章 产品交互设计工作流程
3.1 直线型
3.2 迭代式
第 4 章 产品交互设计创新工具
4.1 用户研究工具
4.2 数据分析工具
4.3 概念设计工具
4.4 智能硬件设计
4.5 快速界面原型
第 5 章 体感交互设计
5.1 概念
5.2 应用领域
第 6 章 产品交互设计发展趋势
6.1 设计思维
6.2 DesignX
6.3 体感交互
6.4 用户体验
6.5 普适计算
第 7 章 案例赏析
7.1 Twist Me
7.2 Mosquito in the board
7.3 Awake
7.4 Coding Nap
7.5 Sad Light
7.6 Shell
7.7 弦外友音
7.8 Little Bay
7.9 Pill
1.1 概念
1.2 演变
1.3 关注点
1.4 与传统产品设计的区别与交汇
第 2 章 产品交互设计基本方法
2.1 情感化设计
2.2 基本设计周期
2.3 推理设计
第 3 章 产品交互设计工作流程
3.1 直线型
3.2 迭代式
第 4 章 产品交互设计创新工具
4.1 用户研究工具
4.2 数据分析工具
4.3 概念设计工具
4.4 智能硬件设计
4.5 快速界面原型
第 5 章 体感交互设计
5.1 概念
5.2 应用领域
第 6 章 产品交互设计发展趋势
6.1 设计思维
6.2 DesignX
6.3 体感交互
6.4 用户体验
6.5 普适计算
第 7 章 案例赏析
7.1 Twist Me
7.2 Mosquito in the board
7.3 Awake
7.4 Coding Nap
7.5 Sad Light
7.6 Shell
7.7 弦外友音
7.8 Little Bay
7.9 Pill