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出版时间:2006年3月

出版社:高等教育出版社

以下为《C++面向对象程序设计》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040191226
  • 1版
  • 130662
  • 0045151506-8
  • 异16开
  • 2006年3月
  • 500
  • 412
  • 工学
  • 软件工程
  • TP312C
  • 计算机科学与技术
  • 本科
内容简介
全书共分为10章。第1章阐述了面向对象程序设计的基本原理,重点介绍了c++语言的历史及其基本架构。第2章介绍了C++类的定义、对象的创建以及对象成员的访问等基本内容。第3章着重介绍了C++的继承机制。第4章介绍了多态和重载,重点介绍了虚函数和运算符重载。第5章介绍了c++的模板技术,并在模板技术中对重载、继承和多态机制进行了探讨。第6章对C++中的一些典型问题进行了深入阐述,长期以来我们感觉这部分内容在教学中会占据较多的课时,但如果在前面的章节中介绍这些内容,学生将较难进入面向对象思维模式,当学生具有了面向对象的思维习惯以后再来介绍这些典型问题应该比较合适。第6章部分内容有一定难度,但对于一个C++编程者来说,这些内容都是不可回避的。从第7章开始进入MFC的学习,第7章介绍了Visual C++编程基础,包括windows程序编程机制、API编程以及MFC编程。第8章介绍了对话框、常用消息、菜单和工具条的使用。第9章介绍了单文档界面和多文档界面。第10章简单介绍了图形设备接口。
目录

第1章  绪论


  1.1程序设计语言发展概况


    1.1.1机器语言和汇编语言


    1.1.2高级语言


  1.2面向对象程序设计语言基本原理


    1.2.1抽象


    1.2.2封装性


    1.2.3继承性


    1.2.4多态性


    1.2.5消息传递机制


  1.3面向对象程序设计C++


    1.3.1 C+4-语言特点


    1.3.2 C++程序架构


    1.3.3 C++程序开发过程


    1.3.4 C+4.语言在商业领域的应用


    习题


第2章  C++类和对象


  2.1类


    2.1.1类的定义


    2.1.2类成员的访问权限


    2.1.3成员函数的实现


  2.2类对象


    2.2.1构造函数


    2.2.2析构函数


    2.2.3对象成员的访问


  2.3 c++输入/输出流对象


    2.3.1标准输入/输出流


    2.3.2文件输入/输出流


    2.3.3输入/输出流应用举例


    习题2


第3章  继承


  3.1类的继承与派生


    3.1.1继承与派生实例


    3.1.2派生类定义


    3.1.3继承的级别


  3.2继承方式


    3.2.1公有继承


    3.2.2私有继承


    3.2.3保护继承


    3.2.4多继承


  3.3派生类的构造函数和析构函数


    3.3.1构造函数


    3.3.2析构函数


  3.4虚基类


    3.4.1声明一个虚基类


    3.4.2虚基类的初始化


  3.5聚合类


    3.5.1聚合类的概念


    3.5一聚合类中的构造函数


  3.6继承应用实例


    3.6.1问题描述


    3.6.2完整源程序


    3.6.3运行结果


  习题3  


第4章  多态性


  4.1多态性基本概念及其实现方式


    4.1.1多态性基本概念


    4.1.2多态性的两种实现方式


4.2虚函数


    4.2.1虚函数的基本概念及其定义


    4.2.2虚函数与重载函数的关系


    4.2.3虚函数与函数隐藏和函数覆盖


    4.2.4多重继承中的虚函数


  4.2.5将析构函数设计为虚函数


    4.2.6纯虚函数和抽象类


    4.2.7抽象类的程序设计举例


  4.3函数重载


    4.3.1在同一个类中的成员函数重载


    4.3.2全局函数重载


    4.3.3函数默认参数及重载二义性


  4.4运算符重载


    4.4.1运算符的两种重载方式


    4.4.2单目和双目运算符的重载


    4.4.3几个常用运算符的重载举例


    4.4.4运算符重载综合举例


  习题4  


第5章  模板


  5.1模板的基本概念


    5.1.1模板的概念


    5.1.2为何需要使用模板


  5.2函数模板及模板函数


    5.2.1  函数模板的定义及生成模板函数


    5.2.2重载函数模板


  5.3类模板及模板类


    5.3.1类模板的定义及生成模板类


    5.3.2类模板的派生


  5.4模板设计应用实例


  习题5  


第6章  c++常见问题


  6.1内联函数的使用


    6.1.1  内联函数引入的原因


    6.1.2内联函数的定义


    6.1.3内联和非内联函数的选择使用


  6.2 eonst的使用


    6.2.1 const说明值常量


    6.2.2 eonst与指针


    6.2.3 const说明函数参数和返回值


    6.2.4类中的Const


  6.3动态内存管理技术


    6.3.1内存的几种分配方式


    6.3.2使用new和delete分配和释放动态内存


    6.3.3常见的动态内存错误


    6.3.4指针和数组的对比


    6.3.5利用指针传递内存的方式


    6.3.6 delete的作用


    6.4使用引用


    6.4.1引用类型


    6.4.2独立引用


    6.4.3引用作为函数参数


    6.4.4引用返回值


    6.4.5常引用


    6.4.6引用的应用实例


    6.5类型转换


   6.5.1构造函数和类型转换函数


    6.5.2一个类型转换实例


    6.6异常处理


    6.6.1 C语言的出错处理


    6.6.2抛出异常


    6.6.3捕获异常


    6.6.4处理异常


    6.6.5异常的匹配


    6.6.6标准异常


    6.6.7异常开销


    6.6.8含有异常的典型程序设计


  6.7命名空间


    6.7.1  命名空间的意义


    6.7.2使用命名空间


    6.7.3无名的命名空间


    6.7.4一个应用实例


    习题6  


第7章  Visual c++编程基础


  7.1 Windows程序运行机制


    7.1.1 Windows 中的事件驱动与消息循环


    7.1.2消息和消息处理


    7.1.3消息映像机制


  7.2Windows API编程


    7.2.1  API和SDK


    7.2.2 Windows API应用程序的组成


    7.2.3 API程序实例


  7.3 MFC编程


    7.3.1 MFC简介


    7.3.2 MFC的主要类


    7.3.3 MFC的消息与消息处理方法


    7.3.4 Appwizard与ClassWizard


  习题7  


第8章  对话框、常用消息、菜单和工具栏


  8.1对话框


8.1.1对话框基本概念


    8.1.2常用控件


    8.1.3应用实例


  8.2常用消息


    8.2.1键盘消息及键盘消息的处理


    8.2.2鼠标消息及鼠标消息的处理


    8.2.3控件常用消息


  8.3菜单和工具栏


    8.3.1菜单


    8.3.2工具栏


    8.3.3综合实例


  习题8  


第9章  单文档界面和多文档界面


  9.1文档对象和视图对象


    9.1.1文档对象


    9.1.2视图对象


    9.1.3文档和视图的关系


  9.2单文档界面


    9.2.1单文档界面简介


    9.2.2单文档界面实例


  9.3多文档界面


    9.3.1多文档界面简介


    9.3.2多文档界面简单实例


    习题9  


第10章  图形设备接口


    10.1  CDC类


    10.1.1 CDC类的绘图函数


    10.1.2 CPaintDC类


    10.1.3 CClientDC类


    10.1.4 CWindowDC类


  10.2图形对象


    10.2.1 CPen类


    10.2.2 CBrush类


    10.2.3 CFont类


  10.3应用CDC实例


  习题10


附录 c++编程风格指导


参考文献