中文版3ds Max2014动画制作标准教程 附光盘 视频教学版
作者: 宋强
出版时间:2014年6月
出版社:中国铁道
- 中国铁道
- 9787113179960
- 127399
- 2014年6月
- 未分类
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- TP391.41
由宋强编著的《中文版3ds Max2014动画制作标准教程(附光盘视频教学版)》本书通过大量实例详细讲解3ds Max 2014的核心功能及其行业应用。书中从建模开始介绍,有重点地讲解了基本实体造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、粒子系统、灯光材质、特殊效果、动画创作及综合场景设计等常用技术。最后通过一个卡通少女的建模、材质、灯光、摄影机及角色动画的制作来贯穿全书的内容,读者可以完整地了解动画制作的全过程。附赠光盘中提供书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。
《中文版3ds Max2014动画制作标准教程(附光盘视频教学版)》既适用于3ds Max初、中级读者阅读,也可作为游戏设计、影视制作、卡通角色设计、原画设计和美术设计、建筑设计等从业人员的理想参考书,还可作为大、中专院校影视、动漫、广告及其相关专业的教材。
第1章 三维动画基础
1.1 什么是三维动画
1.2 三维动画的制作原理与流程
1.3 常用文件格式
1.4 常用术语
1.5 启动3ds Max 2014
1.6 3ds Max 2014新增功能
1.6.1 易用性方面的新功能
1.6.2 可靠性和数据交换中的新功能
1.6.3 角色动画
1.6.4 粒子流中的新特性
1.6.5 环境和材质编辑中的新增功能
1.6.6 贴图和摄影机中的新特性
1.6.7 渲染和视口新功能
1.6.8 文件处理和自定义中的新特性
1.7 习题
第2章 3ds Max 2014操作基础
2.1 3ds Max 2014的操作界面
2.1.1 视图区
2.1.2 菜单栏
2.1.3 工具栏
2.1.4 命令面板区
2.1.5 视图控制区
2.1.6 动画和时间控制区
2.1.7 状态行与提示行
2.2 文件的打开与保存
2.2.1 建立新文件
2.2.2 重设场景
2.2.3 打开文件
2.2.4 存储/另存文件
2.3 场景中物体的创建
2.4 对象的选择
2.4.1 单击选择
2.4.2 按名称选择
2.4.3 工具选择
2.4.4 区域选择
2.4.5 范围选择
2.5 使用组
2.5.1 成组
2.5.2 取消组
2.5.3 打开组
2.5.4 关闭组
2.5.5 附加
2.5.6 分离组
2.6 移动、旋转和缩放物体
2.7 坐标系统
2.8 控制、调整视图
2.8.1 用视图控制工具控制、调整视图
2.8.2 视图的布局转换
2.8.3 视图显示模式的控制
2.9 复制物体
2.9.1 最基本的复制方法
2.9.2 镜像复制
2.10 使用阵列工具
2.11 使用对齐工具
2.12 捕捉工具的使用和设置
2.12.1 栅格和捕捉的设置
2.12.2 空间捕捉
2.12.3 角度捕捉
2.12.4 百分比捕捉
2.13 渲染场景
2.13.1 初始化渲染
2.13.2 渲染类型
2.14 上机练习——制作果篮
2.15 习题
第3章 创建和编辑三维模型
第4章 高级建模
第5章 认识材质编辑器
第6章 灯光与摄影机
第7章 动画原理
第8章 环境特效、粒子系统及视频后期处理
第9章 常用三维文字标版制作技法
第10章 路径动画
第11章 角色动画的制作
第12章 大气中闪烁的星空和行星
第13章 海底美人鱼