产品设计表现技法——Photoshop和CorelDRAW / 高等院校信息技术应用型规划教材
¥49.00定价
作者: 杜鹤民、王伟伟等
出版时间:2017年4月
出版社:清华大学出版社
- 清华大学出版社
- 9787302466079
- 1-1
- 119654
- 16开
- 2017年4月
- 艺术学
- 设计学
- TB472
- 设计
- 本专科、高职高专
内容简介
本书以Photoshop和CorelDRAW两大著名图形图像处理软件为载体介绍产品设计表现技法。全书共7章,包括产品设计表现与计算机辅助设计的关系,Photoshop和CorelDRAW软件的操作基础,运用耐克鞋和玛莎拉蒂汽车两个案例讲解了图像软件进行产品设计表达的流程和技法,通过保时捷跑车和佳能相机两个案例讲解了运用CorelDRAW矢量图形软件进行产品设计表达的流程和技巧。附录中给出了Photoshop和CorelDRAW软件的常用快捷键。
本书既可作为本科生产品设计、工业设计专业的计算机辅助设计课程、产品设计表现技法课程的教材,也可作为相关专业学生及设计爱好者自学用书。
本书既可作为本科生产品设计、工业设计专业的计算机辅助设计课程、产品设计表现技法课程的教材,也可作为相关专业学生及设计爱好者自学用书。
目录
第1章产品设计表现与计算机辅助设计1
1.1产品设计表现1
1.1.1产品设计表现的重要性1
1.1.2产品设计表现的方法2
1.2计算机辅助工业设计2
1.2.1计算机辅助设计表现的特点和优势2
1.2.2计算机辅助设计表现和传统手绘设计表现的关系3
1.3CAID软件介绍4
1.3.1二维CAID软件4
1.3.2三维CAID软件4
1.4Photoshop和CorelDARW软件5
1.4.1图像处理软件——Photoshop5
1.4.2图形设计软件——CorelDRAW6
1.4.3关于点阵和矢量6
第2章Photoshop产品设计表现基础8
2.1Photoshop CS6界面布局8
2.1.1工具箱8
2.1.2菜单栏10
2.1.3控制面板10
2.1.4联机帮助的使用10
2.2基本概念11
2.2.1分辨率11
2.2.2颜色通道和颜色模式13
2.2.3位深度13
2.2.4常见图像文件格式14
2.2.5文件自动备份15
2.3图层、通道和路径16
2.3.1图层16[1]产品设计表现技法——Photoshop和CorelDRAW目录[2]2.3.2通道28
2.3.3路径39
2.4常用工具综合训练41
2.4.1画笔工具42
2.4.2渐变工具45
2.4.3文字特效59
2.4.4质感表现70
第3章Photoshop CS6产品设计表现实例一——耐克运动鞋78
3.1运动鞋表现分析78
3.2绘制运动鞋的基本外形78
3.3绘制鞋帮81
3.3.1制作鞋帮的基本效果81
3.3.2制作鞋帮主体的质感效果85
3.3.3制作鞋舌效果89
3.3.4制作鞋带效果93
3.3.5鞋后帮的质感表现98
3.3.6内里质感表现98
3.4绘制鞋底101
3.5运动鞋细节完善106
3.5.1添加鞋帮尾部PU效果106
3.5.2鞋舌细部表现108
3.5.3调整鞋底细节109
3.5.4细节调整完成111
第4章Photoshop CS6产品设计表现实例二——玛莎拉蒂汽车112
4.1玛莎拉蒂汽车表现分析112
4.2绘制汽车的基本外形113
4.3绘制汽车车窗114
4.4绘制引擎盖119
4.5绘制进气格栅125
4.6绘制汽车侧面130
4.7绘制汽车前脸137
4.8绘制汽车轮胎146
4.8.1绘制轮毂146
4.8.2绘制轮胎胎纹153
4.8.3绘制右侧轮胎157
4.8.4绘制左侧后轮160
4.9绘制汽车车灯165
4.10绘制汽车内饰171
4.11绘制汽车倒后镜175
4.12整体细节调整177
4.12.1车身部分的细节修饰177
4.12.2门把手细节180
4.12.3内侧翼子板装饰细节181
4.12.4内侧车窗细节182
4.12.5内侧前轮刹车盘细节183
4.12.6车顶质感调整184
4.12.7前脸细节184
4.12.8添加玛莎拉蒂车标189
第5章CorelDRAW产品设计表现基础195
5.1CorelDRAW界面布局195
5.2CorelDRAW基本操作196
5.2.1菜单栏196
5.2.2对象管理器 197
5.2.3轮廓和填充199
5.2.4转换为曲线203
5.3文字排版205
5.3.1美工字和段落文本 205
5.3.2使文本适合路径 205
5.3.3图形文本框207
5.4图形绘制207
5.4.1贝塞尔工具208
5.4.2卡通形象绘制209
5.5CorelDRAW产品设计质感表现214
5.5.1自然质感表现215
5.5.2金属质感表现217
第6章CorelDRAW X6产品设计表现实例一——法拉利跑车221
6.1跑车表现分析221
6.2绘制跑车车身222
6.2.1绘制跑车车身基本轮廓222
6.2.2绘制跑车车身侧窗223
6.2.3绘制跑车车身腰线227
6.2.4绘制车身进气道及车门230
6.2.5绘制倒后镜232
6.2.6绘制轮眉233
6.2.7绘制车头中网233
6.2.8绘制车尾保险杠236
6.2.9绘制车灯效果238
6.3绘制跑车车轮241
6.4跑车整体效果细化247
第7章CorelDRAW X6产品设计表现实例二——单电相机253
7.1CorelDRAW相机表现分析253
7.2绘制相机机身254
7.3绘制镜头效果261
7.4机身细节表现268
7.4.1制作镜头底座268
7.4.2制作机身按钮272
7.4.3制作顶部闪光灯靴座282
7.5镜头细节表现284
7.6整体装饰细节表现287
7.6.1机身装饰细节表现287
7.6.2镜头装饰细节表现289
7.7整体效果调整291
附录1Photoshop CS6快捷键293
附录2CorelDRAW X6快捷键300
参考文献305
1.1产品设计表现1
1.1.1产品设计表现的重要性1
1.1.2产品设计表现的方法2
1.2计算机辅助工业设计2
1.2.1计算机辅助设计表现的特点和优势2
1.2.2计算机辅助设计表现和传统手绘设计表现的关系3
1.3CAID软件介绍4
1.3.1二维CAID软件4
1.3.2三维CAID软件4
1.4Photoshop和CorelDARW软件5
1.4.1图像处理软件——Photoshop5
1.4.2图形设计软件——CorelDRAW6
1.4.3关于点阵和矢量6
第2章Photoshop产品设计表现基础8
2.1Photoshop CS6界面布局8
2.1.1工具箱8
2.1.2菜单栏10
2.1.3控制面板10
2.1.4联机帮助的使用10
2.2基本概念11
2.2.1分辨率11
2.2.2颜色通道和颜色模式13
2.2.3位深度13
2.2.4常见图像文件格式14
2.2.5文件自动备份15
2.3图层、通道和路径16
2.3.1图层16[1]产品设计表现技法——Photoshop和CorelDRAW目录[2]2.3.2通道28
2.3.3路径39
2.4常用工具综合训练41
2.4.1画笔工具42
2.4.2渐变工具45
2.4.3文字特效59
2.4.4质感表现70
第3章Photoshop CS6产品设计表现实例一——耐克运动鞋78
3.1运动鞋表现分析78
3.2绘制运动鞋的基本外形78
3.3绘制鞋帮81
3.3.1制作鞋帮的基本效果81
3.3.2制作鞋帮主体的质感效果85
3.3.3制作鞋舌效果89
3.3.4制作鞋带效果93
3.3.5鞋后帮的质感表现98
3.3.6内里质感表现98
3.4绘制鞋底101
3.5运动鞋细节完善106
3.5.1添加鞋帮尾部PU效果106
3.5.2鞋舌细部表现108
3.5.3调整鞋底细节109
3.5.4细节调整完成111
第4章Photoshop CS6产品设计表现实例二——玛莎拉蒂汽车112
4.1玛莎拉蒂汽车表现分析112
4.2绘制汽车的基本外形113
4.3绘制汽车车窗114
4.4绘制引擎盖119
4.5绘制进气格栅125
4.6绘制汽车侧面130
4.7绘制汽车前脸137
4.8绘制汽车轮胎146
4.8.1绘制轮毂146
4.8.2绘制轮胎胎纹153
4.8.3绘制右侧轮胎157
4.8.4绘制左侧后轮160
4.9绘制汽车车灯165
4.10绘制汽车内饰171
4.11绘制汽车倒后镜175
4.12整体细节调整177
4.12.1车身部分的细节修饰177
4.12.2门把手细节180
4.12.3内侧翼子板装饰细节181
4.12.4内侧车窗细节182
4.12.5内侧前轮刹车盘细节183
4.12.6车顶质感调整184
4.12.7前脸细节184
4.12.8添加玛莎拉蒂车标189
第5章CorelDRAW产品设计表现基础195
5.1CorelDRAW界面布局195
5.2CorelDRAW基本操作196
5.2.1菜单栏196
5.2.2对象管理器 197
5.2.3轮廓和填充199
5.2.4转换为曲线203
5.3文字排版205
5.3.1美工字和段落文本 205
5.3.2使文本适合路径 205
5.3.3图形文本框207
5.4图形绘制207
5.4.1贝塞尔工具208
5.4.2卡通形象绘制209
5.5CorelDRAW产品设计质感表现214
5.5.1自然质感表现215
5.5.2金属质感表现217
第6章CorelDRAW X6产品设计表现实例一——法拉利跑车221
6.1跑车表现分析221
6.2绘制跑车车身222
6.2.1绘制跑车车身基本轮廓222
6.2.2绘制跑车车身侧窗223
6.2.3绘制跑车车身腰线227
6.2.4绘制车身进气道及车门230
6.2.5绘制倒后镜232
6.2.6绘制轮眉233
6.2.7绘制车头中网233
6.2.8绘制车尾保险杠236
6.2.9绘制车灯效果238
6.3绘制跑车车轮241
6.4跑车整体效果细化247
第7章CorelDRAW X6产品设计表现实例二——单电相机253
7.1CorelDRAW相机表现分析253
7.2绘制相机机身254
7.3绘制镜头效果261
7.4机身细节表现268
7.4.1制作镜头底座268
7.4.2制作机身按钮272
7.4.3制作顶部闪光灯靴座282
7.5镜头细节表现284
7.6整体装饰细节表现287
7.6.1机身装饰细节表现287
7.6.2镜头装饰细节表现289
7.7整体效果调整291
附录1Photoshop CS6快捷键293
附录2CorelDRAW X6快捷键300
参考文献305