Java程序设计基础与实践 / 21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术
作者: 孙宪丽、关颖等
出版时间:2016年2月
出版社:清华大学出版社
- 清华大学出版社
- 9787302419051
- 1-1
- 118413
- 0044177985-7
- 平装
- 16开
- 2016年2月
- 工学
- 软件工程
- TP312JA
- 计算机
- 本科
本书主要包括Java程序的构成、Java基本语法要素、类与对象、包、继承、接口、异常处理、输入输出流、图形界面设计、多线程、网络编程、数据库操作、集合、Applet等内容; 最后给出两个综合实例,帮助读者进一步巩固所学的知识,提高综合实践能力; 每章最后提供思考与练习,供读者更好地了解和掌握Java SE核心内容以及应用Java开发应用程序的方法。
本书结构清晰,从易到难,案例丰富,合理地安排了各个章节的有机衔接,无论是对教师、学生,还是对软件设计开发人员,都是一本值得学习和参考的书籍。
第1章 Java语言概述
1.1 Java简介
1.1.1 Java的发展历程
1.1.2 Java的三个平台
1.1.3 Java语言的特点
1.2 Java开发与运行环境
1.2.1 下载及安装JDK
1.2.2 环境变量配置测试
1.3 Java程序构成
1.3.1 Java应用程序
1.3.2 Java小程序
1.4 Java程序开发过程
1.5 开发工具Eclipse
1.5.1 Eclipse的安装与配置
1.5.2 使用Eclipse开发Java程序
小结
思考练习
第2章 Java语言基础
2.1 标识符与关键字
2.1.1 Java标识符
2.1.2 Java关键字
2.2 数据类型
2.2.1 Java基本数据类型
2.2.2 Java引用数据类型
2.3 Java常量与变量
2.4 运算符
2.4.1 赋值运算符及算术运算符
2.4.2 关系运算符及逻辑运算符
2.4.3 位运算符
2.4.4 其他运算符
2.4.5 运算符综述
2.5 程序流程控制语句
2.5.1 分支语句
2.5.2 循环语句
2.5.3 跳转语句
2.6 数组
2.6.1 Java数组简介
2.6.2 数组应用
2.7 字符串
2.7.1 声明及初始化字符串变量
2.7.2 字符串操作处理
2.8 输入与输出
2.8.1 Java输入数据与输出数据简介
2.8.2 输入与输出
2.9 编程风格
2.9.1 程序编写风格
2.9.2 注释
小结
思考练习
第3章 面向对象程序设计基础
3.1 面向对象程序设计特点
3.2 类与对象
3.2.1 类的结构
3.2.2 成员变量
3.2.3 成员方法
3.2.4 构造方法
3.2.5 对象
3.2.6 static成员
3.2.7 this关键字
3.2.8 参数传递
3.2.9 重载
3.3 包
3.3.1 包的声明
3.3.2 类的引入
3.4 继承
3.4.1 继承的原则
3.4.2 隐藏与覆盖
3.4.3 super关键字
3.4.4 final关键字
3.4.5 abstract关键字
3.4.6 上转型对象
3.5 内部类
3.5.1 成员内部类
3.5.2 局部内部类
3.5.3 匿名类
3.6 接口
3.6.1 定义接口
3.6.2 实现接口
3.6.3 接口回调
3.7 API查询方法
小结
思考练习
第4章 异常处理
4.1 Java异常类架构
4.2 异常处理方法
4.3 自定义异常
小结
思考练习
第5章 图形用户界面
5.1 Java图形用户界面库概述
5.2 窗口
5.3 菜单
5.4 组件及面板
5.5 布局
5.6 事件处理
5.7 对话框
小结
思考练习
第6章 多线程机制
6.1 线程概述
6.2 线程的创建
6.2.1 使用Thread类创建线程
6.2.2 使用Runnable接口创建线程
6.3 线程控制方法
6.4 线程的同步控制
小结
思考练习
第7章 输入与输出
7.1 File类
7.2 流
7.2.1 字节流
7.2.2 字符流
7.3 RandomAccessFile类
7.4 标准输入输出与Scanner类
7.4.1 标准输入输出
7.4.2 Scanner类
小结
思考练习
第8章 网络编程
8.1 URL类
8.2 InetAddress类
8.3 基于TCP的网络编程
8.4 基于UDP的网络编程
小结
思考练习
第9章 数据库操作
9.1 JDBC概述
9.2 访问数据库的步骤
9.2.1 创建数据源
9.2.2 注册驱动程序
9.2.3 与数据库建立连接
9.2.4 操作数据库
9.2.5 处理结果集
小结
思考练习
第10章 集合操作
10.1 集合概述
10.2 List
10.2.1 ArrayList
10.2.2 LinkedList
10.3 Set
10.4 Map
10.4.1 HashMap
10.4.2 HashTable
小结
思考练习
第11章 Applet程序设计
11.1 Applet的开发过程
11.2 Applet类及其框架
11.2.1 Applet类
11.2.2 Applet生命周期
11.2.3 Graphics类与paint()方法
11.2.4 应用程序转换成Applet
11.3 Applet标签
11.4 Applet图像处理
11.4.1 装载一幅图像
11.4.2 双缓冲图像
11.5 Applet音频控制
小结
思考练习
第12章 综合实例
12.1 计算器
12.2 项目管理系统
参考文献