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出版时间:2014年1月

出版社:中国青年出版总社

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  • 中国青年出版总社
  • 9787515320915
  • 118004
  • 0042182350-1
  • 2014年1月
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.412
  • 动画设计
  • 本科、高职
内容简介
本书既包含了传统学院派绘画设计理论,又加入了笔者在工作实践中许多创新和突破的理念及技巧,是一本理论与实践相结合的数字绘画设计著作。该书系统全面地向读者展现了数字绘画基础理论以及数字绘画创作设计的整个过程,能满足课程教学的需要和专业工作要求,展现了行业*的知识与技能,采用了*的资料、图片与案例,实用性、指导性强。本书不仅注重教会读者怎么样去画,而且还教会读者如何去思考创作。
目录
目录第一篇:定义篇第一章:数字绘画艺术的概念及其发展1.1 数字绘画概述1.2 数字绘画与传统绘画的区别以及艺术与技术关系的探讨1.3 数字绘画的发展前景1.4 数字绘画师职业生涯规划1.5 给数字绘画职业人的建议第二篇:理论篇第二章:数字绘画的美学感念2.1 数字绘画的艺术表现形式2.2 数字绘画的表现力2.3 绘画技巧和艺术修养2.4 突出作品主题2.5 数字绘画艺术创作的目的2.6 数字绘画的构成要素以及艺术语言概述2.7 绘画表现形式的设计:三大构成概述2.8 视觉的形式法则概述2.9 国际数字艺术家不同风格的作品赏析第三篇:工具篇第三章:数字绘画基础入门3.1 准备工作3.2 专业CG软件使用秘笈3.3 二维和三维结合应用第四篇:修养篇第四章:数字绘画师的艺术修养4.1 视觉中心与视觉流程4.2 平衡4.3 镜头角度4.4 镜头景别、景深以及叙事4.5 镜头与空间4.6 光影与气氛4.7 光影与主题4.8 色彩与情感4.9 造型与性格4.10 质感与视觉冲击力4.11 形式与视觉冲击力第五章:构成形式与设计思维5.1 平面构成的形式5.2 画面中元素的构成形式5.3 培养创意思维5.4 观察分析优秀的设计作品第五篇:技法篇第六章:绘画技法6.1 作画时心态的调整6.2 精简实用的经典绘画步骤和技法第六篇:实战篇第七章:场景表现技法7.1 动画场景概述7.2 场景的构思与设计7.3 自然环境绘画技法7.4 场景概念草图综合案例:动画场景《蓝色月亮谷》综合案例:动画场景《箴言圣地》第八章:人物表现技法8.1 动态人体绘画8.2 人物插画综合案例:萌系少女插画《瞬间》第九章:道具设计技法9.1 道具设计分析9.2 道具设计实例演示9.3 道具设计分析第十章:影视游戏概念设计10.1 游戏原画10.2电影概念设计综合案例:电影概念设计案例分析《内景》第七篇:自学篇第十一章:答疑11.1 如何看画,如何画好画11.2 行业与就业11.3 自学引导11.4 自学方法后记