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出版时间:2016年11月

出版社:测绘出版社

以下为《CityEngine城市三维建模》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 测绘出版社
  • 9787503040078
  • 1-1
  • 112474
  • 0047175850-8
  • 2016年11月
  • 工学
  • 城乡规划学
  • TU984-39
  • 测绘工程、地理信息科学等
  • 本科
内容简介
  《GIS应用与开发丛书:CityEngine城市三维建模》以构建一个三维场景为主线,对CityEngine软件的原理与操作方法展开讲解,详细介绍了CityEngine软件的操作和使用技巧,主要内容包括:CityEngine软件简介,CityEngine建模思想,三维场景创建,规则建模的原理、方法与应用,纹理建模流程,大范围场景建模流程,以及模型数据的导入导出等。为了使读者特别是初学者能够快速全面地掌握三维场景的制作流程,《GIS应用与开发丛书:CityEngine城市三维建模》*后以一个校园的三维场景制作为例进行了综合讲解,并给出实现思路与核心代码,以供读者参考使用。
  《GIS应用与开发丛书:CityEngine城市三维建模》适合于地理信息科学、测绘工程、遥感科学与技术、地理科学、土地管理、城乡规划等专业在校本科生和研究生使用,也可供从事三维地理信息系统的管理者、生产者参考。
目录
第1章 CityEngine概述1.1 三维建模1.2 常用三维建模软件1.3 CityEngine概览1.4 CityEngine的特点第2章 CityEngine基础2.1 CityEngine的场景图层2.2 CityEngine界面2.3 常用快捷键一览表2.4 工程文件2.5 CityEngine安装第3章 场景创建3.1 地形生成3.2 道路建立3.3 数据对象的校正配准3.4 动态城市布局第4章 规则建模4.1 规则建模的原理与方法4.2 添加注释4.3 CityEngine坐标系统4.4 常用的规则函数4.5 规则中注解的添加4.6 各式楼房屋顶的函数模型4.7 替换函数4.8 规则的应用4.9 建筑外观建模4.10 规则编写注意事项第5章 立面纹理建模5.1 规则纹理贴图5.2 手动贴图工具5.3 制作玻璃反光效果第6章 大范围建筑建模6.1 条件函数与随机函数6.2 L型模型、U型模型与0型模型6.3 水域动态效果制作6.4 植物模型第7章 数字模型导入与导出7.1 外部模型数据导入7.2 WebScene的发布7.3 其他数据格式的导出第8章 实例解析8.1 数据准备8.2 场景构建8.3 规则模型建立8.4 外部导入复杂模型8.5 综合场景生成8.6 WebScene导出