注册 登录 进入教材巡展
#
  • #

出版时间:2016年8月

出版社:中国铁道出版社

以下为《计算机系统平台》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国铁道出版社
  • 9787113219406
  • 1-1
  • 102892
  • 0041171742-4
  • 16开
  • 2016年8月
  • 360
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP3
  • 计算机及相关专业
  • 本专科
内容简介
王晓英、曹腾飞、孟永伟、黄建强著的《计算机系统平台(普通高等学校计算机科学与技术专业规划教材)》是为“计算机系统平台”课程编写的,力图帮助学生建立系统平台的理念,形成总体认识,从底层到顶层了解和掌握计算机系统的层次结构及软硬件系统的工作原理。
全书共分为12章,包括计算机系统概述、指令系统与汇编程序设计、计算机信息表示、计算机组成原理、计算机操作系统概述、进程的管理、进程的同步与通信、内存的管理、信息存储的管理、外设的管理、系统初始化及Shell编程、应用软件开发平台等内容。
本教材可作为计算机科学与技术专业教材,也可作为其他相关专业的学生学习计算机系统基础知识的教材。
目录

第1章 计算机系统概述


  1.1 计算机的发展史及未来展望


    1.1.1 计算机的基本概念及分类


    1.1.2 计算机的发展简史


    1.1.3 微型计算机的诞生与发展


    1.1.4 计算机未来展望


  1.2 计算机组成结构


    1.2.1 冯·诺依曼思想


    1.2.2 计算机硬件组成


    1.2.3 计算机软件系统


    1.2.4 十算机系统的层次结构


    1.2.5 计算机软件与硬件的逻辑等价性


    1.2.6 十算机的性能指标


  本章 小结


  习题1


第2章 指令系统与汇编程序设计


  2.1 进位制及其转换


    2.1.1 进位制


    2.1.2 进制转换


    2.1.3 二进制数的运算


  2.2 指令系统和指令格式概述


    2.2.1 指令的一般格式


    2.2.2 操作数与操作类型


    2.2.3 CPU的寄存器


    2.2.4 寻址方式


  2.3 指令系统举例


    2.3.1 Intel8086/8088指令系统


    2.3.2 ’FEC-2008指令系统


    2.4.汇编程序设计举例


  本章 小结


  习题2


第3章 计算机信息表示


  3.1 数字的编码


    3.1.1 无符号数


    3.1.2 有符号数


    3.1.3 定点数与浮点数


  3.2 字符编码


    3.2.1 ASCII字符集及其编码


    3.2.2 汉字字符集及其编码


    3.2.3 Unieode字符集及其编码


  3.3 机器指令


  本章 小结


  习题3


第4章 计算机组成原理


  4.1 总线


    4.1.1 总线的基本概念


    4.1.2 总线的类型与结构


  4.1 -3总线的连接方式


    4.1.4 总线仲裁


    4.1.5 总线标准


  4.2 存储器


    4.2.1 存储器相关概念


    4.2.2 存储器分类


    4.2.3 存储系统层次结构


  4.3 中央处理器(CPU)


    4.3.1 CPU的功能和组成


    4.3.2 指令周期


    4.3.3 时序控制信号


    4.3.4 指令流水


  4.4 输入,输出系统


    4.4.1 输人/输出系统概述


    4.4.2 I/0设备


    4.4.3 I/0接口


    4.4.4 程序中断方式


  4.5 计算机系统结构


    4.5.1 计算机系统的结构类型


    4.5.2 计算机系统的性能提高


    4.5.3 计算机系统的发展


  本章 小结


  习题4


第5章 计算机操作系统概述


  5.1 操作系统的目标和作用


    5.1.1 作为用户算机接口的操作系统


    5.1.2 作为资源管理器的操作系统


  5.2 操作系统的发展过程


    5.2.1 手工操作(无操作系统)


    5.2.2 简单批处理系统


    5.2.3 多道批处理系统


    5.2.4 分时系统


  5.3 操作系统的基本特性


    5.3.1 并行与并发oncurrence)


    5.3.2 共享(Shanng)


    5.3.3 虚拟技术


    5.3.4 异步性


  5.4 操作系统的主要功能


  5.5 常见操作系统及分类


    5.5.1 Windows操作系统


    5.5.2 Linux操作系统


  本章 小结


  习题5


第6章 进程的管理


  6.1 进程的概念


    6.1.1 进程的定义


    6.1.2 进程的特征


    6.1.3 程序的并发执行


  6.2 进程的状态及其转换


  6.3 进程控制


    6.3.1 进程控制块


    6.3.2 进程控制块的原语


  6.4 进程调度


    6.4.1 调度的基本概念


    6.4.2 调度的基本模型


    6.4.3 进程调度算法


  本章 小结


  习题6


第7章 进程的同步与通信


  7.1 进程同步


    7.1.1 同步的概念


    7.1.2 信号量机制


    7.1.3 经典进程同步问题


  7.2 线程


    7.2.1 线程的概念


    7.2.2 线程的特点


    7.2.3 线程与进程的区别


  7.3 进程通信


    7.3.1 进程通信的概念


    7.3.2 进程通信的类型


    7.3.3 共享存储区系统


    7.3.4 消息传递系统


    7.3.5 管道通信系统


  7.4 E锁


    7.4.1 死锁的概念


    7.4.2 产生死锁的条件


    7.4.3 死锁的对策


    7.4.4 j锁问题的经典示例:哲学家就餐问题


  本章 小结


  习题7


第8章 内存的管理


  8.1 存储管理概述


    8.1.1 地址空间


    8.1.2 程序的装入与重定位


    8.1.3 程序的链接


  8.2 内存管理的方法


    8.2.1 固定分区存储管理


    8.2.2 动态分区存储管理


    8.2.3 覆盖和交换技术


    8.2.4 分页存储管理


    8.2.5 分段存储管理


    8.2.6 段页式存储管理


    8.2.7 虚拟存储器管理


  本章 小结


  习题8


第9章 信息存储的管理


  9.1 文件管理概述


    9.1.1 文件与文件系统


    9.1.2 文件的属性及分类


    9.1.3 文件系统的功能


    9.1.4 文件系统的层次结构


  9.2 文件的结构和存储方式


    9.2.1 文件的逻辑结构


    9.2.2 文件的物理结构


  9.3 文件目录


    9.3.1 文件目录的概念


    9.3.2 文件目录结构


  9.4 文件系统的实现


    9.4.1 主流文件系统及其特点


    9.4.2 网络文件系统及其特点


    9.4.3 外存空间管理


  9.5 文件的使用


    9.5.1 文件主要操作


    9.5.2 近件的使用


    9.5.3 文件共享


  9.6 磁盘调度


  本章 小结


  习题9


第10章 外设的管理


  10.1 设备的分类


  10.2 I/O控制方式


    10.2.1 程序直接控制方式


    10.2.2 程序中断方式


    10.2.3 DMA方式


    10.2.4 臣道方式


  10.3 缓冲技术


    10.3.1 单缓冲和双缓冲


    10.3.2 循环缓冲


    10.3.3 缓冲池


  10.4 设备分配


    10.4.1 数据结构


    10.4.2 设备分配策略


    10.4.3 设备独立性


    10.4.4 SPOOLing技术


  10.5 设备驱动程序


  本章 小结


  习题10


第11章 系统初始化及Shell编程


  11.1 系统初始化


    11.1.1 计算机系统初始化过程


    11.1.2 操作系统初始化过程


  11.2 Shell编程


    11.2.1 Shell命令的使用


    11.2.2 Shell编程语法结构


  本章 小结


  习题11


第12章 应用软件开发平台


  12.1 高级程序设计语言


  12.2 软件开发模型


  12.3 开发工具和开发环境


    12.3.1 集成开发环境IDE


    12.3.2 关系型数据库


    12.3.3 移动终端应用软件开发平台


  12.4 开发平台中的可重用代码


    12.4.1 软件重用的基本概念


    12.4.2 可重用代码的抽象层次


    12.4.3 可重用代码的方法和技术


  本章 小结


  习题12


  参考文献