- 合肥工业大学出版社
- 9787565026843
- 90957
- 2016年2月
- 未分类
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- J218.2
宋立军编写的《漫画绘制技法(高等院校十二五应用型艺术设计教育系列规划教材)》主要内容共分为“基础造型片”、“角色场景篇”、“漫画综合篇”三大部分。基础造型篇对漫画创作的基本流程、漫画角色的表情及透视、漫画自然景物的创作方法进行了介绍,并详细阐述了漫画角色五官的绘制画法;角色场景篇主要就漫画角色的基本肌肉及骨骼结构、漫画角色的体型、体格及比例关系、漫画角色的动作表现、漫画角色的透视、漫画正反面形象设计进行了论述,并通过大量的创作实例,详细地展示了漫画场景的绘制技法;漫画综合篇则主要包括漫画分镜头设计、漫画对话框和分镜框的制作以及漫画的上色技法等内容,并对漫画的发展史给予了简单的介绍。
第1章 漫画的创作流程与工作岗位
1.1 漫画的创作流程
1.2 漫画的工作岗位
第2章 头部造型基础
2.1 人物的眼睛
2.2 人物的嘴巴、鼻子和耳朵
2.3 脸部的画法及表情
第3章 人物造型基础
3.1 人体的构造
3.2 人物的体格及体形
第4章 神怪角色的创作
4.1 鬼怪变形法
4.2 典型的怪物及创作要点
4.3 神怪的四个创作规律
第5章 角色形象的创作方法
5.1 正面形象的创作
5.2 反派形象设计造型规律
第6章 人物衣纹的绘制技法
6.1 衣纹应该注意的问题
6.2 衣纹产生的原因
6.3 线条的转折
6.4 线条的虚实关系
第7章 格斗的绘画技法与绘画方式
7.1 格斗的绘画技法
7.2 格斗的绘画方式
第8章 漫画场景相关表现技法
8.1 漫画场景基础知识
8.2 漫画场景与透视
第9章 自然景物的绘制技法
9.1 火的画法
9.2 水的画法
9.3 树木的画法
9.4 岩石的表现方法
9.5 雨的画法
9.6 雪的表现方法
9.7 风的表现方法
第10章 分镜框的制作与对话框使用
10.1 制作分镜框
10.2 对话框的使用
第11章 漫画上色技法
11.1 Phoioshop上色工具介绍
11.2 绘制色稿步骤
第12章 漫画的发展历程
12.1 中国漫画的发展历程
12.2 日本漫画的发展历程
12.3 美国漫画的发展历程