中文Flash CS4案例教程 / 中等职业学校教学用书·计算机应用专业
作者: 沈大林
出版时间:2014年9月
出版社:电子工业出版社
- 电子工业出版社
- 9787121150852
- 1-3
- 89980
- 0061154302-6
- 平装
- 16开
- 2014年9月
- 570
- 356
- 工学
- 计算机科学与技术
- G634.67
- 数字媒体技术
- 中职
《中文Flash CS4案例教程(计算机应用专业)》还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、课件和部分习题的制作方法讲解),详见前言。
第1章 中文Flash CS4工作区和基本操作
1.1 中文Flash CS4工作区和工作区布局
1.1.1 中文Flash CS4工作区
1.“开始”界面
2.中文Flash CS4工作区简介
3.工具箱
4.主工具栏
5.面板和面板组
1.1.2 工作区布局
1.新建工作区布局
2.使用和管理工作区布局
1.1.3 舞台工作区
1.舞台和舞台工作区
2.舞台工作区显示比例的调整方法
3.舞台工作区的网格、标尺和辅助线
4.对象贴紧
1.1.4 时间轴的组成和特点
1.时间轴的组成
2.时间轴帧控制区
3.时间轴图层控制区
1.1.5 “库”面板和元件分类
1.“库”面板
2.可以创建的元件类型
1.1.6 获取帮助简介
思考与练习1-1
1.2 【实例1】风景图像水平移动切换制作方法
1.新建Flash文档
2.设置文档属性
3.导入图像和调整图像
4.制作图像水平移动动画
5.播放、保存、打开和关闭Flash文档
知识链接
1.播放Flash动画的几种方法
2.播放动画方式的设置
3.改变预览模式
思考与练习1-2
1.3 【实例2】3幅风景图像切换制作方法
1.打开和修改Flash文档
2.制作图像框架
3.制作立体框架
4.创建影片剪辑元件和它的实例
5.制作渐隐渐现动画
知识链接
1.将舞台工作区中的动画转换为元件
2.编辑元件
3.复制元件
4.编辑实例
5.选择图层
思考与练习1-3
1.4 【实例3】田园风光1
制作方法
1.制作动画背景和豹子
2.制作豹子跳跃动画
3.制作其他图层的豹子跳跃动画
4.制作儿童走步动画
知识链接
1.帧的基本操作
2.插入各种帧
3.图层基本操作
4.显示/隐藏图层
5.锁定/解锁图层
6.显示对象轮廓
思考与练习1-4
1.5 【实例4】同步移动的彩球
制作方法
1.制作立体七彩矩形框架
2.制作一个彩球移动动画
3.制作其他彩球移动动画
4.制作背景动画
知识链接
1.选择对象
2.移动、复制和删除对象
3.利用“信息”面板调整
4.利用“属性”面板调整
思考与练习1-5
1.6 【实例5】田园风光2
制作方法
1.创建9个动画图层第1帧内的豹子
2.制作9个动画图层的动画
知识链接
1.组合和取消对象组合
2.多个对象的层次排列
3.多个对象的对齐操作
4.多个对象分散到图层
思考与练习1-6
1.7 【实例6】3场景图像切换
制作方法
1.制作场景1和场景2的动画
2.制作场景3的动画
3.发布设置和发布预览
知识链接
1.增加场景与切换场景
2.“场景”面板的使用
3.导出
思考与练习1-7
第2章 绘制图形和编辑图形
第3章 合并对象和几个新绘图工具
第4章 导入素材和创建文本
第5章 传统补间动画、引导动画和遮罩层
第6章 Flash基本动画制作
第7章 交互式动画和ActionScript程序设计基础
第8章 ActionScript程序设计进阶
第9章 面向对象的程序设计
第10章 组件和幻灯片