数码漫画 / 21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业十二五精品课程规划教材
作者: 蒋元瀚等
出版时间:2014年5月
出版社:辽宁美术出版社
- 辽宁美术出版社
- 9787531450504
- 82097
- 0051153342-4
- 大16开
- 2014年5月
- 艺术学
- 美术学
- J218.2-39
- 美术、设计
- 本专科
序
前言
第一章 数码漫画概论
第一节 漫画的历史发展
一、漫画的起源及发展
二、漫画的常见风格类别
思考与练习
第二节 数码漫画的发展及现状
一、数码漫画发展的背景
二、数码漫画与传统漫画的区别
三、漫画与动画的区别
四、数码漫画创作的硬件和软件
思考与练习
第二章 数码肖像漫画创作实例
第一节 从现实人物头像到漫丽的过渡
一、现实牛活中的人物形象分析
二、草图的勾勒
三、定稿草图的绘制
四、草图的整理及电了稿的完成
思考与练习
第二节 从基本几何形体到肖像漫画
一、人物头像的“几何化”
二、几何形体的“情趣化”
三、加入细节,完成最终素描稿
四、从素描“纸本稿”到电子稿
五、常见的问题分析
思考与练习
第三章 数码连环漫画创作实例
第一节 数码连环漫画制作流程解析
一、制作流程简介
二、分述
思考与练习
第二节 数码连环漫画制作实例
一、剧本和分镜
二、采风和场景设计
三、故事主要人物角色设计
四、草图的勾勒
五、线稿的确定(清稿)
六、着色
七、常见问题分析
思考与练习
第四章 数码漫画作品赏析