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出版时间:2013年8月

出版社:清华大学出版社

以下为《C#.NET程序设计案例教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302318408
  • 79863
  • 0045157950-2
  • 16开
  • 2013年8月
  • 工学
  • 软件工程
  • TP312C
  • 计算机类
  • 本科
内容简介
《C#.NET程序设计案例教程(21世纪高等学校计算机应用技术规划教材)》以Visual Studio 2010为开发平台,针对新一代面向对象、使用简单、表达力丰富的C#编程语言,从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言和大量生动典型的实例,由浅入深、循序渐进地介绍使用C#进行Windows应用程序开发的常用技术和方法。为贯彻“项目驱动、案例教学、理论实践一体化”的教学理念,每章内容均由学习目标、典型项目及分析、必备知识、拓展知识、单元实训和习题所构成,便于在教学过程中将知识讲解和技能训练有机结合。
《C#.NET程序设计案例教程(21世纪高等学校计算机应用技术规划教材)》(作者崔晓军)中内容的编排前后贯通、由浅入深;语言叙述力求通俗易懂,避免使用晦涩的专业术语,从而营造轻松、自然的学习环境;特别注重理论与实践的结合,随时通过适量的具体应用示例,对所学的知识加以巩固提高。每章后面布置了相应的习题和实训项目,从而更好地融“教、学、练”于一体,使学习者快速入门并具备良好的C#编程实战技能。为方便教学,本书提供所有配套教学资源包。
本书可作为高职高专院校计算机和相关专业的教材,也可作为本科、中职学校和培训班的C#教学用书,对于程序开发爱好者,本书也有较高的参考价值。
目录

第1章 初识Visual C#


本章学习目标


1.1 典型项目及分析


典型项目一: 安装Visual Studio 2010


典型项目二: 创建第一个C#控制台应用程序


典型项目三: 创建第一个C# Windows窗体应用程序


1.2 必备知识


1.2.1 认识.NET与C#


1.2.2 Visual Studio 2010集成开发环境


1.2.3 C#源程序的基本结构


1.3 拓展知识


1.3.1 开发环境的定制


1.3.2 Visual Studio 2010帮助系统及学习资源


1.4 本章小结


1.5 单元实训


习题1


第2章 C#语言基础


本章学习目标


2.1 典型项目及分析


典型项目一: 计算圆面积


典型项目二: 简易计算器的实现


2.2 必备知识


2.2.1 变量与常量


2.2.2 C#语言的基本数据类型


2.2.3 运算符和表达式


2.3 拓展知识


2.3.1 C#语言的复杂数据类型


2.3.2 常用函数


2.4 本章小结


2.5 单元实训


习题2


第3章 C#流程控制


本章学习目标


3.1 典型项目及分析


典型项目一: 算术练习器


典型项目二: 倒计时器


典型项目三: 图形输出


典型项目四: 歌德巴赫猜想


3.2 必备知识


3.2.1 if分支选择语句


3.2.2 switch…case多分支选择语句


3.2.3 for循环控制语句


3.2.4 while循环控制语句


3.2.5 do…while循环控制语句


3.2.6 foreach语句


3.3 拓展知识


3.3.1 跳转语句


3.3.2 异常处理


3.4 本章小结


3.5 单元实训


习题3


第4章 C#面向对象编程基础


本章学习目标


4.1 典型项目及分析


典型项目一: 商品销售管理器


典型项目二: 创建与操作窗口


典型项目三: 窗体继承


典型项目四: 图形面积计算


4.2 必备知识


4.2.1 面向对象的基本概念


4.2.2 类和对象


4.2.3 字段和属性


4.2.4 方法


4.2.5 静态成员


4.2.6 继承


4.3 拓展知识


4.3.1 接口


4.3.2 多态


4.3.3 委托与事件


4.4 本章小结


4.5 单元实训


习题4


第5章 Windows窗体与控件


本章学习目标


5.1 典型项目及分析


典型项目一: 简单文件管理器


典型项目二: 简易记事本


5.2 必备知识


5.2.1 Windows 窗体


5.2.2 文本编辑控件


5.2.3 选择控件


5.2.4 列表选择控件


5.2.5 容器控件


5.2.6 菜单与工具栏控件


5.2.7 对话框


5.3 拓展知识


5.3.1 计时器组件


5.3.2 图形控件


5.3.3 进度条控件


5.3.4 打印组件


5.3.5 鼠标和键盘事件


5.4 本章小结


5.5 单元实训


习题5


第6章 文件操作


本章学习目标


6.1 典型项目及分析


典型项目一: 文件和文件夹的管理——简单资源管理器的实现


典型项目二: 文件的I/O操作——注册表编辑器


6.2 必备知识


6.2.1 System.IO命名空间和文件操作类


6.2.2 文件基本操作


6.2.3 文件夹基本操作


6.2.4 文本文件的读写


6.3 拓展知识


6.4 本章小结


6.5 单元实训


习题6


第7章 数据库操作


本章学习目标


7.1 典型项目及分析


典型项目: 学生选课与课程成绩管理系统的设计与实现


7.2 必备知识


7.2.1 ADO.NET概述


7.2.2 使用SqlConnection类连接数据库


7.2.3 使用SqlCommand对象操作数据库


7.2.4 使用SqlDataReader对象读取数据


7.2.5 使用DataSet和SqlDataAdapter对象查询数据


7.2.6 DataGridView控件


7.3 拓展知识


7.3.1 BindingSource控件


7.3.2 BindingNavigator控件


7.3.3 LINQ组件


7.4 本章小结


7.5 单元实训


习题7


第8章 网络通信编程


本章学习目标


8.1 典型项目及分析


典型项目一: 即时聊天工具的设计与实现(一)


典型项目二: 即时聊天工具的设计与实现(二)


8.2 必备知识


8.2.1 TCP/IP概述


8.2.2.NET网络编程基础


8.2.3 Socket类


8.2.4 TcpClient类和TcpListener类


8.2.5 UdpClient类


8.3 拓展知识


8.4 本章小结


8.5 单元实训


习题8


第9章 多媒体应用


本章学习目标


9.1 典型项目及分析


典型项目一: GIF动画播放器的设计与实现


典型项目二: MP3播放器的设计与实现


9.2 必备知识


9.2.1 ImageAnimator类——动画设计


9.2.2 Windows Media Player控件的使用


9.3 拓展知识


9.4 本章小结


9.5 单元实训


习题9