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出版时间:2014年12月

出版社:电子工业出版社

以下为《Visual Basic程序设计教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 电子工业出版社
  • 9787121221613
  • 1-3
  • 75688
  • 0047151219-4
  • 平装
  • 16开
  • 2014年12月
  • 466
  • 284
  • 工学
  • 软件工程
  • TP312BA
  • 编程语言
  • 研究生、本科
内容简介
《Visual Basic程序设计教程》按照教育部教指委课程教学基本要求编写,共10章,主要内容包括:Visual Basic程序设计概述、Visual Basic可视化编程基础、Visual Basic语言基础、Visual Basic控制结构、常用控件、数组、过程、用户界面设计、数据文件、图形操作等。全书以培养学生程序设计基本能力为主线,设计大量代表性实例,强调程序设计的方法和技巧,提供配套多媒体电子课件、例题和实验题源代码等教学资源。《Visual Basic程序设计教程习题解答与实验指导》同步出版。本书由杨国林、安琪主编。
《Visual Basic程序设计教程》可作为高等学校非计算机专业程序设计公共基础课程教材,也可作为参加全国计算机等级考试的考生、工程技术人员的参考书和程序设计爱好者的自学用书。
目录

第1章  Visual Basic程序设计概述  1


1.1  概述  1


1.1.1  Visual Basic简介  1


1.1.2  Visual Basic的功能和特点  2


1.2  Visual Basic的安装、启动和退出  4


1.2.1  Visual Basic的运行环境  4


1.2.2  Visual Basic的安装  5


1.2.3  Visual Basic的启动  7


1.2.4  Visual Basic的退出  8


1.3  Visual Basic集成开发环境  8


1.3.1  主窗口  9


1.3.2  窗体设计器窗口  12


1.3.3  工具箱窗口  13


1.3.4  工程资源管理器窗口  14


1.3.5  属性窗口  16


1.3.6  窗体布局窗口  17


1.3.7  代码窗口  17


1.3.8  立即窗口  20


1.4  设计一个简单的Visual Basic程序  20


1.4.1  设计用户界面  21


1.4.2  编写程序代码  23


1.4.3  运行调试程序  24


1.4.4  保存程序文件  27


第2章  Visual Basic可视化编程基础  29


2.1  程序设计语言  29


2.2  程序设计方法  30


2.2.1  算法  30


2.2.2  结构化程序设计方法  31


2.2.3  面向对象程序设计方法  33


2.3  事件驱动编程机制  34


2.3.1  对象和类的概念  35


2.3.2  对象的属性、事件和方法  35


2.4  窗体和基本控件  38


2.4.1  对象的通用属性  38


2.4.2  窗体  41


2.4.3  标签  44


2.4.4  文本框  45


2.4.5  命令按钮  48


2.4.6  焦点和Tab顺序  50


第3章  Visual Basic语言基础  52


3.1  基本语法单位  52


3.1.1  字符集  52


3.1.2  标识符  52


3.1.3  关键字  53


3.2  数据类型  53


3.3  常量与变量  56


3.3.1  常量  56


3.3.2  变量  59


3.4  运算符与表达式  61


3.4.1  算术运算符与算术表达式  62


3.4.2  字符串运算符与字符串表达式  64


3.4.3  关系运算符与关系表达式  65


3.4.4  逻辑运算符与逻辑表达式  66


3.4.5  日期运算符与日期表达式  67


3.4.6  运算符的优先级  67


3.5  常用内部函数  68


3.5.1  数学函数  68


3.5.2  字符串函数  71


3.5.3  转换函数  73


3.5.4  日期与时间函数  74


3.6  编码基础  74


3.6.1  简单语句  75


3.6.2  语句的书写规则及格式符号约定  76


第4章  Visual Basic控制结构  77


4.1  顺序结构  77


4.1.1  赋值语句  77


4.1.2  数据的输入和输出  81


4.2  选择结构  95


4.2.1  If语句  95


4.2.2  Select Case语句  103


4.2.3  条件函数  107


4.3  循环结构  108


4.3.1  For循环  108


4.3.2  Do…Loop循环  111


4.3.3  While…Wend循环  113


4.3.4  循环嵌套  114


4.3.5  GoTo语句  117


4.3.6  循环出口语句  118


4.4  应用程序举例  120


第5章  常用控件  126


5.1  选择性控件  126


5.1.1  单选按钮  126


5.1.2  复选框  129


5.1.3  框架  130


5.1.4  列表框  135


5.1.5  组合框  140


5.2  图形控件  143


5.2.1  图片框  143


5.2.2  图像框  145


5.2.3  形状与直线  146


5.3  滚动条  149


5.4  时钟  151


第6章  数组  153


6.1  数组的概念  153


6.1.1  数组和数组元素  154


6.1.2  数组元素的下标和数组的维数  154


6.1.3  数组的数据类型  155


6.1.4  数组的分类  155


6.2  数组的声明和引用  155


6.2.1  静态数组的声明和引用  156


6.2.2  动态数组的声明和引用  160


6.3  数组的基本操作  164


6.3.1  数组的输入  164


6.3.2  数组的输出  169


6.3.3  数组的复制  170


6.3.4  数组的清除  170


6.3.5  For Each…Next语句  171


6.4  控件数组  172


6.4.1  控件数组的概念  172


6.4.2  控件数组的建立  173


6.4.3  控件数组的应用  174


6.5  应用程序举例  176


第7章  过程  184


7.1  过程概述  184


7.1.1  过程的概念  184


7.1.2  过程的优点  184


7.1.3  过程的分类  186


7.2  过程的定义与调用  186


7.2.1  Sub过程的定义与调用  187


7.2.2  Function过程的定义与调用  190


7.2.3  过程的嵌套调用  194


7.3  参数传递  195


7.3.1  形式参数和实际参数  195


7.3.2  按值传递和按地址传递  196


7.3.3  数组作为参数传递  199


7.4  变量和过程的作用域  201


7.4.1  Visual Basic应用程序的结构  201


7.4.2  过程的作用域  202


7.4.3  变量的作用域  204


7.4.4  变量的生存期  206


7.5  应用程序举例  207


第8章  用户界面设计  216


8.1  键盘与鼠标事件  216


8.1.1  键盘事件  216


8.1.2  鼠标事件  219


8.1.3  鼠标拖放  220


8.2  通用对话框  222


8.2.1 “打开”对话框  224


8.2.2 “另存为”对话框  225


8.2.3 “颜色”对话框  226


8.2.4 “字体”对话框  226


8.2.5 “打印”对话框  227


8.2.6 “帮助”对话框  228


8.3  菜单设计  228


8.3.1  下拉式菜单  230


8.3.2  弹出式菜单  234


8.4  多重窗体与Sub Main过程  235


8.4.1  多重窗体程序的设计方法  236


8.4.2  Sub Main过程  239


8.5  应用程序举例  241


第9章  数据文件  245


9.1  文件概述  245


9.1.1  数据文件的基本概念  245


9.1.2  文件的打开与关闭  246


9.2  顺序文件  247


9.3  随机文件  252


9.4  二进制文件  254


9.5  文件的基本操作  255


9.6  文件系统控件  257


9.6.1  驱动器列表框  257


9.6.2  目录列表框  258


9.6.3  文件列表框  258


9.6.4  文件系统控件应用  258


第10章  图形操作  260


10.1  坐标系统  260


10.2  图形方法  262


10.2.1  Pset方法  262


10.2.2  Point方法  263


10.2.3  Line方法  263


10.2.4  Circle方法  264


10.3  应用程序举例  266


附录A  常用ASCII码字符集  270


附录B  颜色代码  272


参考文献  274