注册 登录 进入教材巡展
#
  • #

出版时间:2014年1月

出版社:北京国铁天勤文化发展有限公司

以下为《中文Flash CS6案例教程(第三版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 北京国铁天勤文化发展有限公司
  • 9787113174545
  • 73606
  • 0061166398-0
  • 16开
  • 2014年1月
  • 240
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.414
  • 计算机应用及相关专业
  • 中职
内容简介
使用Flash软件可以制作出容量很小、扩展名为.swf的矢量图形和具有很强交互性的动画。这种文件可以插入HTML中,也可以单独成为网页;可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中使用,也可以独立成为多媒体课件。Flash还可以制作游戏和教学课件,以及处理视频等。本书介绍Adobe公司制作的Flash最新中文版Adobe Flash CS6。
张伦、沈大林主编的《中文Flash CS6案例教程(第3版技能型紧缺人才培养系列规划教材)》采用案例驱动的教学方式,除了第一章和最后一章,均以节为教学单元,由“案例效果”“操作过程”“相关知识”和“思考与练习”四部分组成。在“案例效果”栏目中,介绍案例完成的效果;在“操作过程”栏目中介绍完成案例的操作方法和操作技巧;在“相关知识”栏目中介绍与本案例单元有关的知识,起到总结和提高的作用;在“思考与练习”栏目中,提供了一些与本案例有关的思考与练习题,主要是操作题。全书共10章,提供42个案例和大量的练习题。读者可以边进行任务制作,边学习相关知识和技巧。采用这种方法,特别有利于教师教学和学生自学。
本书适合作为中等职业学校计算机专业和高等职业学校的非计算机专业的教材。还可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
目录

第1章  中文Flash CS6初步


第2章  对象和帧的基本操作及场景


第3章  绘制和编辑图形


第4章  文本编辑和导入对象


第5章  元件和特殊绘图


第6章  传统补间动画和补间动画


第7章  遮罩层应用和反向运动动画


第8章  “动作”面板和ActionScript程序设计


第9章  组件应用


第10章  综合案例