三维动画课程设计
作者: 郭早早 张晓媛 刘淼 刘韬 张文鹏
出版时间:2014年5月
出版社:南开大学
- 南开大学
- 9787310044634
- 72145
- 2014年5月
- 未分类
- 未分类
- TP391.41
由郭早早、张晓媛、刘淼、刘韬、张文鹏编著的《三维动画课程设计》是一本剖析三维动画制作的书,更准确地说是一本特效动画的进阶教材。书中案例使用的是世界上最流行的两大三维制作软件3DS MAX和MAYA,整部书的内容结构偏向于实际动画应用,以讲解和实践常用功能及新功能为主旨,以发掘软件内部潜力为主线,将命令参数层层剖开,以确保读者不只了解单一功能,而是从全局出发的主体思路,从而使读者从中得到启发,逐步提升独立解决问题的能力。
全书分为两篇,共设十章,涉及到的具体案例都是作者在实际教学中使用过的。书中的截图、示例具有教学针对性和实用性,体现了作者多年教学和实践经验的积累,相信读者通过认真学习此教材必定能快速提高三维软件的应用能力。
第一篇3DMAX设计案例
案例一荒山别墅
第1章 “荒山别墅”建模
1.1 制作墙体正面
1.2 制作墙体侧面
1.3 制作左面二层墙体
1.4 制作二层中间墙体
1.5 制作右面二层墙体
1.6 制作侧立面
1.7 制作装饰物
1.8 制作房顶及底面
1.9 制作窗体
1.1 0制作小门
1.1 l制作阳台
1.1 2制作大门及侧门
第2章 “荒山别墅”渲染
2.1 材质编辑器
2.2 材质参数设置
第3章 “荒山别墅”场景制作
3.1 场景绘制
3.2 摄像机的架设
3.3 灯光的摆位
3.4 渲染动画的输出
第4章 “荒山别墅”后期处理
4.1 背景的处理
4.2 颜色调整
4.3 配景的制作
案例二游戏场景
第5章嘹望楼的制作
5.1 嘹望楼模型的创建
5.2 拆分嘹望楼模型的UV
5.3 瞭望望楼的贴图制作
第6章场景中树的制作
6.1 树干的制作
6.2 树叶的制作
第7章环境的制作
7.1 地形的制作
7.2 添加摄像机
7.3 天空的制作
7.4 灯光的设置
第8章 “蝴蝶飞”动画的制作
8.1 蝴蝶的制作
8.2 “蝴蝶翅膀扇动”动画的制作
8.3 “蝴蝶飞舞”动画的制作
8.4 渲染输出
第二篇 MAYA设计案例
弟一扁 MAYA设计案例
案例三 弯刀F7U-3战机
第9章 “飞机”建模
9.1 导入飞机三视图
9.2 制作飞机主体
9.3 制作引擎
9.4 制作机翼
9.5 部分整体合并
9.6 制作尾翼
9.7 制作驾驶舱
9.8 制作起落架
第10章 “飞机”渲染
10.1 UV的展开
10.2 灯光的架设
10.3 贴图的方法
10.4 特效的制作