面向对象程序设计教程(C++语言描述)第2版 / 21世纪高等学校计算机教育实用规划教材
¥29.50定价
作者: 马石安、魏文平
出版时间:2014年11月
出版社:清华大学出版社
- 清华大学出版社
- 9787302351634
- 2-2
- 70751
- 16开
- 2014年11月
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP312
- 计算机
- 本专科、高职高专
目录
第1章 面向对象程序设计概论
1.1 程序设计方法
1.1.1 结构化程序设计方法
1.1.2 面向对象程序设计方法
1.2 面向对象程序设计的基本概念
1.2.1 抽象
1.2.2 封装
1.2.3 消息
1.2.4 继承
1.2.5 多态
1.3 面向对象程序设计语言
1.3.1 混合型的面向对象程序设计语言C++
1.3.2 纯面向对象程序设计语言Java
1.4 C++对面向对象程序设计方法的支持
1.5 C++程序的实现
1.5.1 编辑C++源程序
1.5.2 编译和连接源程序
1.5.3 运行源程序
习题
第2章 从C到C++
2.1 C++程序基本组成
2.1.1 C++程序基本结构
2.1.2 C++程序基本组成
2.2 简单的输入输出
2.2.1 键盘输入
2.2.2 屏幕输出
2.3 指针与引用
2.3.1 指针
2.3.2 引用
2.4 函数
2.4.1 函数的定义与调用
2.4.2 函数原型与带默认参数的函数
2.4.3 函数的参数传递
2.4.4 内联函数与重载函数
2.4.5 标准库函数
2.5 new和delete运算符
2.6 其他若干重要的C++特性
2.6.1 符号常量
2.6.2 变量的定义
2.6.3 强制类型转换
2.6.4 string类型
2.6.5 结构
2.7 应用实例
2.7.1 结构体的定义
2.7.2 主要函数的实现
2.7.3 程序的主函数
习题
第3章 类与对象
3.1 类
3.1.1 类的定义
3.1.2 类成员的访问控制
3.1.3 成员函数的实现
3.2 对象
3.2.1 对象的声明
3.2.2 对象的创建和销毁
3.2.3 对象成员的访问
3.3 构造函数与析构函数
3.3.1 构造函数
3.3.2 析构函数
3.3.3 拷贝构造函数
3.4 this指针
3.5 子对象和堆对象
3.5.1 子对象
3.5.2 堆对象
3.6 类的静态成员
3.6.1 静态数据成员
3.6.2 静态成员函数
……
第4章 继承机制
第5章 多态性和虚函数
第6章 运算符重载
第7章 模板
第8章 I/O流类库
第9章 异常处理
第10章 综合应用实例
附录 实验
参考文献
1.1 程序设计方法
1.1.1 结构化程序设计方法
1.1.2 面向对象程序设计方法
1.2 面向对象程序设计的基本概念
1.2.1 抽象
1.2.2 封装
1.2.3 消息
1.2.4 继承
1.2.5 多态
1.3 面向对象程序设计语言
1.3.1 混合型的面向对象程序设计语言C++
1.3.2 纯面向对象程序设计语言Java
1.4 C++对面向对象程序设计方法的支持
1.5 C++程序的实现
1.5.1 编辑C++源程序
1.5.2 编译和连接源程序
1.5.3 运行源程序
习题
第2章 从C到C++
2.1 C++程序基本组成
2.1.1 C++程序基本结构
2.1.2 C++程序基本组成
2.2 简单的输入输出
2.2.1 键盘输入
2.2.2 屏幕输出
2.3 指针与引用
2.3.1 指针
2.3.2 引用
2.4 函数
2.4.1 函数的定义与调用
2.4.2 函数原型与带默认参数的函数
2.4.3 函数的参数传递
2.4.4 内联函数与重载函数
2.4.5 标准库函数
2.5 new和delete运算符
2.6 其他若干重要的C++特性
2.6.1 符号常量
2.6.2 变量的定义
2.6.3 强制类型转换
2.6.4 string类型
2.6.5 结构
2.7 应用实例
2.7.1 结构体的定义
2.7.2 主要函数的实现
2.7.3 程序的主函数
习题
第3章 类与对象
3.1 类
3.1.1 类的定义
3.1.2 类成员的访问控制
3.1.3 成员函数的实现
3.2 对象
3.2.1 对象的声明
3.2.2 对象的创建和销毁
3.2.3 对象成员的访问
3.3 构造函数与析构函数
3.3.1 构造函数
3.3.2 析构函数
3.3.3 拷贝构造函数
3.4 this指针
3.5 子对象和堆对象
3.5.1 子对象
3.5.2 堆对象
3.6 类的静态成员
3.6.1 静态数据成员
3.6.2 静态成员函数
……
第4章 继承机制
第5章 多态性和虚函数
第6章 运算符重载
第7章 模板
第8章 I/O流类库
第9章 异常处理
第10章 综合应用实例
附录 实验
参考文献