VIsual C++教程(第3版) / 高等院校程序设计规划教材
作者: 郑阿奇主编、丁有和
出版时间:2016年7月
出版社:清华大学出版社
- 清华大学出版社
- 9787302437185
- 3-1
- 67843
- 0045178162-9
- 平装
- 16开
- 2016年7月
- 554
- 工学
- 软件工程
- TP312C
- 计算机
- 本科
本书体现较强的应用特色,适合作为大学本科、高职高专等各类高等学校的教材,也可作为Visual C++的各类培训和用户学习参考用书。
第1章 Windows编程基础
1.1 从main到WinMain
1.1.1 Windows等价程序
1.1.2 头文件
1.1.3 程序入口函数
1.1.4 MessageBox函数
1.2 窗口和消息
1.2.1 程序框架代码
1.2.2 注册窗口类
1.2.3 创建和显示窗口
1.2.4 消息和消息处理
1.2.5 WM_PAINT消息
1.2.6 Windows基本数据类型
1.3 C++的类
1.3.1 类和对象
1.3.2 构造函数和析构函数
1.3.3 new和delete
1.3.4 this指针
1.3.5 继承和派生
1.3.6 虚函数
1.4 MFC编程
1.4.1 MFC概述
1.4.2 MFC程序框架
1.4.3 程序运行机制
1.4.4 消息映射
1.5 MFC应用程序框架
1.5.1 MFC应用程序类型
1.5.2 文档应用程序创建
1.5.3 项目文件和项目配置
1.5.4 项目管理和类结构
1.5.5 OnDraw和消息添加
1.6 总结与提高
第2章 对话框
2.1 创建对话框
2.1.1 创建对话框应用程序
2.1.2 添加并创建对话框
2.2 设计对话框
2.2.1 设置对话框属性
2.2.2 添加和布局控件
2.2.3 分组和刻蚀线
2.2.4 WM_INITDIALOG消息
2.3 使用对话框
2.3.1 在程序中使用
2.3.2 DoModal和模式对话框
2.3.3 通用对话框
2.3.4 消息对话框
2.4 总结与提高
第3章 常用控件
3.1 创建和使用控件
3.1.1 控件的创建方法
3.1.2 控件的消息及消息映射
3.1.3 控件类和控件对象
3.1.4 DDX和DDV
3.2 静态控件和按钮
3.2.1 静态控件
3.2.2 按钮
3.2.3 示例:制作问卷调查
3.3 编辑框和旋转按钮控件
3.3.1 编辑框的属性和通知消息
3.3.2 编辑框的基本操作
3.3.3 旋转按钮控件
3.3.4 用对话框输入学生成绩示例
3.4 列表框
3.4.1 列表框的风格和消息
3.4.2 列表框的基本操作
3.4.3 创建并使用城市邮政编码对话框示例
3.5 组合框
3.5.1 组合框的风格类型和消息
3.5.2 组合框常见操作
3.5.3 创建并使用城市邮政编码和区号对话框示例
3.6 进展条、滚动条和滑动条
3.6.1 进展条
3.6.2 滚动条
3.6.3 滑动条
3.6.4 调整对话框背景颜色示例
3.7 日期时间控件
3.8 列表控件和树控件
3.8.1 图像列表控件
3.8.2 列表控件
3.8.3 树控件
3.9 总结与提高
第4章 菜单、工具栏和状态栏
4.1 菜单
4.1.1 菜单一般规则
4.1.2 更改并切换应用程序菜单
4.1.3 使用键盘快捷键
4.1.4 菜单的编程控制
4.1.5 使用快捷菜单
4.2 工具栏
4.2.1 使用工具栏编辑器
4.2.2 工具按钮和菜单项相结合
4.2.3 多个工具栏的使用
4.3 状态栏
4.3.1 状态栏的定义
4.3.2 状态栏的常用操作
4.3.3 改变状态栏的风格
4.4 总结与提高
第5章 框架窗口、文档和视图
5.1 框架窗口
5.1.1 主框架窗口和文档窗口
5.1.2 框架窗口初始状态的改变
5.1.3 窗口样式
5.1.4 窗口样式设置
5.1.5 改变窗口大小和位置
5.2 文档模板
5.2.1 文档模板类
5.2.2 文档模板字符串资源
5.2.3 使用多个文档类型
5.3 文档序列化
5.3.1 文档序列化过程
5.3.2 CArchive类和序列化操作
5.3.3 使用简单数组集合类
5.3.4 使用CFile类
5.3.5 CFile和CArchive类之间的关联
5.4 视图应用框架
5.4.1 一般视图框架
5.4.2 列表视图框架
5.4.3 树视图框架
5.5 文档视图结构
5.5.1 文档与视图的相互作用
5.5.2 应用程序对象指针的互调
5.5.3 切分窗口
5.5.4 一档多视
5.6 总结与提高
第6章 图形、文本和打印
6.1 概述
6.1.1 设备环境类
6.1.2 坐标映射
6.1.3 CPoint、CSize和CRect
6.1.4 颜色和颜色对话框
6.2 图形设备接口
6.2.1 使用GDI对象
6.2.2 画笔
6.2.3 画刷
6.2.4 位图
6.3 图形绘制
6.3.1 画点、线
6.3.2 矩形和多边形
6.3.3 曲线
6.3.4 在视图中绘制图形示例
6.3.5 在对话框及控件中绘图
6.4 字体与文字处理
6.4.1 字体和字体对话框
6.4.2 常用文本输出函数
6.4.3 文本格式化属性
6.4.4 计算字符的几何尺寸
6.4.5 文档内容显示及其字体改变
6.5 图标和光标
6.5.1 图像编辑器
6.5.2 图标
6.5.3 光标
6.6 打印与打印预览
6.6.1 打印与打印预览机制
6.6.2 打印与打印预览的设计
6.6.3 完整的示例
6.7 总结与提高
第7章 数据库编程
7.1 概述
7.1.1 数据模型
7.1.2 SQL接口和常用语句
7.1.3 ODBC、DAO和OLE DB
7.1.4 ADO技术
7.2 MFC ODBC一般操作
7.2.1 MFC ODBC使用过程
7.2.2 ODBC数据表绑定更新
7.2.3 MFC的ODBC类
7.3 MFC ODBC常用编程
7.3.1 显示记录总数和当前记录号
7.3.2 编辑记录
7.3.3 字段操作
7.3.4 多表处理
7.4 ADO数据库编程
7.4.1 ADO编程的一般过程
7.4.2 Recordset对象使用
7.4.3 Command对象使用
7.5 数据库相关的ActiveX控件
7.5.1 使用MSFlexGrid控件
7.5.2 RemoteData和DBGrid控件
7.6 总结与提高
第8章 高级应用
8.1 图像控件和OpenGL
8.1.1 常用图像控件
8.1.2 使用OpenGL
8.2 动态链接库
8.2.1 DLL概念和Visual C++的支持
8.2.2 动态链接库的创建
8.2.3 动态链接库的访问
8.3 ActiveX控件
8.3.1 创建ActiveX控件
8.3.2 测试和使用ActiveX控件
8.4 总结与提高
附录
附录A Visual C++编程常用操作
附录B 程序简单调试
附录C C++基本知识点
C.1 C++程序结构
C.2 标识符和数据类型
C.3 运算符和表达式
C.4 基本语句
C.5 函数
C.6 指针和引用
C.7 cout和cin
C.8 预处理
C.9 类和对象
C.10 继承和派生
C.11 多态和虚函数
C.12 基本异常处理