Java实用教程(第3版) / 高等学校计算机教材
¥52.00定价
作者: 郑阿奇
出版时间:2016年11月
出版社:电子工业出版社
- 电子工业出版社
- 9787121266225
- 1-3
- 67021
- 0063179626-5
- 平塑
- 16开
- 2016年11月
- 734
- 408
- 工学
- 软件工程
- TP312JA
- 程序设计
- 本专科
内容简介
本教程以甲骨文最新发布的Java 8为基础,对第2版进行了全新改版,内容循序渐进、深入浅出,精心设计每一个实例,结构安排更为合理,使读者准确把握Java的知识点。教程包括Java实用教程、实验、习题和习题答案四部分(限于篇幅,习题和习题答案通过网络以电子档形式提供)。本教程在讲解内容后紧跟实例,很多章节的最后还配备有综合实例,对已经学习的主要知识进行综合应用。实验部分也是通过实例引导读者学习,并提出思考问题,最后在原来基础上让读者自己进行操作和编程练习。
目录
第1部分 Java实用教程
第1章 Java语言及编程环境 1
1.1 Java语言简介 1
1.1.1 Java语言特点 1
1.1.2 Java运行机制 2
1.1.3 Java 8新特性 3
1.2 Java编程环境 3
1.2.1 JDK 8 3
1.2.2 Eclipse集成开发环境 7
第2章 Java语法基础 13
2.1 常量和变量 13
2.1.1 数据类型 13
2.1.2 标识符和关键字 13
2.1.3 常量 14
2.1.4 变量 16
2.1.5 类型转换 17
2.2 运算符和表达式 19
2.2.1 运算符 19
2.2.2 表达式 24
2.3 流程控制 24
2.3.1 分支语句 24
2.3.2 循环语句 27
2.3.3 流程跳转语句 30
2.4 数组 31
2.4.1 一维数组 31
2.4.2 多维数组 33
2.4.3 数组的访问 36
2.5 综合实例 38
第3章 Java类与对象 41
3.1 Java语言的类 41
3.1.1 面向对象程序设计概念 41
3.1.2 类的定义 42
3.1.3 变量初始化 43
3.1.4 类的方法 45
3.2 创建对象 49
3.2.1 构造方法 49
3.2.2 默认构造方法 51
3.2.3 构造方法重载 52
3.3 this引用 53
3.4 静态成员 55
3.4.1 静态变量 55
3.4.2 静态方法 56
3.4.3 main()方法 57
3.4.4 静态代码块 59
3.5 内部类 60
3.5.1 实例内部类 60
3.5.2 匿名内部类 62
3.5.3 static内部类 63
3.5.4 局部内部类 64
3.6 类的打包封装 64
3.6.1 包(package)机制 64
3.6.2 创建JAR文件 68
第4章 Java面向对象编程 70
4.1 继承 70
4.1.1 继承的定义 70
4.1.2 初始化基类 71
4.1.3 方法的重写 72
4.1.4 super关键字 74
4.2 多态 75
4.2.1 对象的类型转换 75
4.2.2 多态的实现 78
4.3 抽象类和接口 80
4.3.1 抽象方法与抽象类 80
4.3.2 接口概念及特性 81
4.4 终止继承 84
4.4.1 final类 84
4.4.2 final方法 84
4.4.3 final变量 85
4.5 修饰符的适用范围 87
4.5.1 修饰符及访问权限 87
4.5.2 类内部 88
4.5.3 同一个包的类 89
4.5.4 不同包的子类 90
4.5.5 任意类 90
4.5.6 继承规则 91
4.6 Java编程规范 91
4.6.1 代码书写规范 91
4.6.2 文档的使用 92
4.7 综合实例:航班管理 93
4.7.1 需求分析 93
4.7.2 程序设计 94
4.7.3 文档编制 103
第5章 Java常用类 105
5.1 Object类 105
5.1.1 equals()方法 105
5.1.2 hashCode()方法 106
5.1.3 toString()方法 107
5.2 字符串类 108
5.2.1 String类 108
5.2.2 StringBuffer类 111
5.3 包装类 112
5.4 Math类 114
5.5 Random类 115
5.6 日期时间类 116
5.6.1 Java 8的日期时间包 116
5.6.2 日历应用 118
5.7 正则表达式 119
5.7.1 基础知识 119
5.7.2 正则表达式的应用 122
5.8 数组实用类 125
5.8.1 复制数组 125
5.8.2 数组排序 126
5.8.3 数组元素的查找 127
第6章 Java语言新特性 129
6.1 枚举 129
6.1.1 定义枚举类型 129
6.1.2 enum构造方法 130
6.1.3 使用EnumMap 131
6.2 注解 132
6.2.1 内置注解 132
6.2.2 自定义注解 136
6.2.3 元注解 136
6.3 lambda表达式 139
6.3.1 lambda表达式简介 139
6.3.2 函数式接口 139
6.3.3 lambda表达式与匿名内
部类 141
6.3.4 方法引用 143
第7章 容器和泛型 144
7.1 Collection与Iterator接口 144
7.2 Collections实用类 146
7.3 Set(集合) 147
7.3.1 HashSet 148
7.3.2 TreeSet 149
7.4 List(列表) 152
7.4.1 ArrayList 153
7.4.2 LinkedList 155
7.4.3 栈的实现 156
7.5 Queue(队列) 157
7.5.1 LinkedList实现 157
7.5.2 PriorityQueue 158
7.5.3 双向队列 159
7.6 Map(映射) 161
7.6.1 HashMap 161
7.6.2 TreeMap 162
7.7 泛型 163
7.7.1 泛型的基本概念 163
7.7.2 泛型方法 166
7.7.3 受限泛型 168
7.7.4 通配符与受限通配符 169
7.7.5 子类泛型 170
7.7.6 泛型数组 172
7.8 综合实例 173
第8章 异常处理 177
8.1 异常概述 177
8.2 异常处理机制 178
8.2.1 异常的捕获与处理 178
8.2.2 声明抛出异常子句 180
8.2.3 抛出异常 180
8.3 自定义异常类 181
第9章 Java输入/输出系统 184
9.1 字节流 184
9.1.1 字节数组输入流 185
9.1.2 字节数组输出流 186
9.1.3 文件输入流 186
9.1.4 文件输出流 187
9.1.5 管道流 188
9.2 过滤流 189
9.2.1 缓冲流类 190
9.2.2 数据流类 191
9.2.3 PrintStream类 193
9.3 字符流 194
9.3.1 转换流类 195
9.3.2 FileReader和FileWriter 196
9.3.3 BufferedReader和
BufferedWriter 197
9.3.4 PrintWriter类 198
9.4 标准I/O 200
9.4.1 重新包装标准I/O 200
9.4.2 标准I/O重定向 200
9.5 随机访问文件类 201
9.6 对象序列化 204
9.7 File类 205
9.8 综合实例 207
第10章 多线程 209
10.1 线程的创建与启动 209
10.1.1 继承java.lang.Thread类 209
10.1.2 实现Runnable接口 211
10.2 线程的状态转换 212
10.3 线程调度 214
10.3.1 调整线程优先级 214
10.3.2 线程让步 215
10.3.3 合并线程 216
10.4 后台线程 217
10.5 线程互斥 218
10.5.1 临界区 218
10.5.2 对象锁机制 220
10.5.3 显式Lock对象 223
10.6 线程同步 225
10.7 综合实例 228
第11章 AWT图形用户界面编程 234
11.1 AWT容器 234
11.1.1 Window和Frame 235
11.1.2 Panel 235
11.2 布局管理器 237
11.3 事件处理机制 239
11.3.1 AWT事件与监听器 239
11.3.2 窗口事件 240
11.3.3 鼠标事件 242
11.3.4 键盘事件 243
11.3.5 内部类实现监听接口 245
11.3.6 类自身实现监听接口 246
11.3.7 外部类实现监听接口 247
11.3.8 采用事件适配器 249
11.4 在AWT中绘图 251
11.4.1 Graphics类 251
11.4.2 AWT绘图实现原理 253
11.5 综合实例 255
第12章 Swing组件及应用 260
12.1 窗口(JFrame) 260
12.2 Swing基本组件 261
12.2.1 按钮(JButton) 261
12.2.2 文本框(JTextField) 263
12.2.3 复选框(JCheckBox)和单
选按钮(JRadioButton) 266
12.2.4 列表框(JList) 269
12.3 Swing菜单程序设计 270
12.3.1 菜单条(JMenuBar) 270
12.3.2 弹出式菜单
(JPopupMenu) 273
12.3.3 页签面板(JTabbedPane) 275
12.3.4 工具栏(JToolBar) 277
12.4 Swing数据管理组件 279
12.4.1 表格(JTable) 280
12.4.2 树状视图(JTree) 282
12.5 Swing标准对话框 283
12.5.1 对话框(JDialog) 283
12.5.2 消息框(JOptionPane) 285
12.5.3 文件对话框(
第1章 Java语言及编程环境 1
1.1 Java语言简介 1
1.1.1 Java语言特点 1
1.1.2 Java运行机制 2
1.1.3 Java 8新特性 3
1.2 Java编程环境 3
1.2.1 JDK 8 3
1.2.2 Eclipse集成开发环境 7
第2章 Java语法基础 13
2.1 常量和变量 13
2.1.1 数据类型 13
2.1.2 标识符和关键字 13
2.1.3 常量 14
2.1.4 变量 16
2.1.5 类型转换 17
2.2 运算符和表达式 19
2.2.1 运算符 19
2.2.2 表达式 24
2.3 流程控制 24
2.3.1 分支语句 24
2.3.2 循环语句 27
2.3.3 流程跳转语句 30
2.4 数组 31
2.4.1 一维数组 31
2.4.2 多维数组 33
2.4.3 数组的访问 36
2.5 综合实例 38
第3章 Java类与对象 41
3.1 Java语言的类 41
3.1.1 面向对象程序设计概念 41
3.1.2 类的定义 42
3.1.3 变量初始化 43
3.1.4 类的方法 45
3.2 创建对象 49
3.2.1 构造方法 49
3.2.2 默认构造方法 51
3.2.3 构造方法重载 52
3.3 this引用 53
3.4 静态成员 55
3.4.1 静态变量 55
3.4.2 静态方法 56
3.4.3 main()方法 57
3.4.4 静态代码块 59
3.5 内部类 60
3.5.1 实例内部类 60
3.5.2 匿名内部类 62
3.5.3 static内部类 63
3.5.4 局部内部类 64
3.6 类的打包封装 64
3.6.1 包(package)机制 64
3.6.2 创建JAR文件 68
第4章 Java面向对象编程 70
4.1 继承 70
4.1.1 继承的定义 70
4.1.2 初始化基类 71
4.1.3 方法的重写 72
4.1.4 super关键字 74
4.2 多态 75
4.2.1 对象的类型转换 75
4.2.2 多态的实现 78
4.3 抽象类和接口 80
4.3.1 抽象方法与抽象类 80
4.3.2 接口概念及特性 81
4.4 终止继承 84
4.4.1 final类 84
4.4.2 final方法 84
4.4.3 final变量 85
4.5 修饰符的适用范围 87
4.5.1 修饰符及访问权限 87
4.5.2 类内部 88
4.5.3 同一个包的类 89
4.5.4 不同包的子类 90
4.5.5 任意类 90
4.5.6 继承规则 91
4.6 Java编程规范 91
4.6.1 代码书写规范 91
4.6.2 文档的使用 92
4.7 综合实例:航班管理 93
4.7.1 需求分析 93
4.7.2 程序设计 94
4.7.3 文档编制 103
第5章 Java常用类 105
5.1 Object类 105
5.1.1 equals()方法 105
5.1.2 hashCode()方法 106
5.1.3 toString()方法 107
5.2 字符串类 108
5.2.1 String类 108
5.2.2 StringBuffer类 111
5.3 包装类 112
5.4 Math类 114
5.5 Random类 115
5.6 日期时间类 116
5.6.1 Java 8的日期时间包 116
5.6.2 日历应用 118
5.7 正则表达式 119
5.7.1 基础知识 119
5.7.2 正则表达式的应用 122
5.8 数组实用类 125
5.8.1 复制数组 125
5.8.2 数组排序 126
5.8.3 数组元素的查找 127
第6章 Java语言新特性 129
6.1 枚举 129
6.1.1 定义枚举类型 129
6.1.2 enum构造方法 130
6.1.3 使用EnumMap 131
6.2 注解 132
6.2.1 内置注解 132
6.2.2 自定义注解 136
6.2.3 元注解 136
6.3 lambda表达式 139
6.3.1 lambda表达式简介 139
6.3.2 函数式接口 139
6.3.3 lambda表达式与匿名内
部类 141
6.3.4 方法引用 143
第7章 容器和泛型 144
7.1 Collection与Iterator接口 144
7.2 Collections实用类 146
7.3 Set(集合) 147
7.3.1 HashSet 148
7.3.2 TreeSet 149
7.4 List(列表) 152
7.4.1 ArrayList 153
7.4.2 LinkedList 155
7.4.3 栈的实现 156
7.5 Queue(队列) 157
7.5.1 LinkedList实现 157
7.5.2 PriorityQueue 158
7.5.3 双向队列 159
7.6 Map(映射) 161
7.6.1 HashMap 161
7.6.2 TreeMap 162
7.7 泛型 163
7.7.1 泛型的基本概念 163
7.7.2 泛型方法 166
7.7.3 受限泛型 168
7.7.4 通配符与受限通配符 169
7.7.5 子类泛型 170
7.7.6 泛型数组 172
7.8 综合实例 173
第8章 异常处理 177
8.1 异常概述 177
8.2 异常处理机制 178
8.2.1 异常的捕获与处理 178
8.2.2 声明抛出异常子句 180
8.2.3 抛出异常 180
8.3 自定义异常类 181
第9章 Java输入/输出系统 184
9.1 字节流 184
9.1.1 字节数组输入流 185
9.1.2 字节数组输出流 186
9.1.3 文件输入流 186
9.1.4 文件输出流 187
9.1.5 管道流 188
9.2 过滤流 189
9.2.1 缓冲流类 190
9.2.2 数据流类 191
9.2.3 PrintStream类 193
9.3 字符流 194
9.3.1 转换流类 195
9.3.2 FileReader和FileWriter 196
9.3.3 BufferedReader和
BufferedWriter 197
9.3.4 PrintWriter类 198
9.4 标准I/O 200
9.4.1 重新包装标准I/O 200
9.4.2 标准I/O重定向 200
9.5 随机访问文件类 201
9.6 对象序列化 204
9.7 File类 205
9.8 综合实例 207
第10章 多线程 209
10.1 线程的创建与启动 209
10.1.1 继承java.lang.Thread类 209
10.1.2 实现Runnable接口 211
10.2 线程的状态转换 212
10.3 线程调度 214
10.3.1 调整线程优先级 214
10.3.2 线程让步 215
10.3.3 合并线程 216
10.4 后台线程 217
10.5 线程互斥 218
10.5.1 临界区 218
10.5.2 对象锁机制 220
10.5.3 显式Lock对象 223
10.6 线程同步 225
10.7 综合实例 228
第11章 AWT图形用户界面编程 234
11.1 AWT容器 234
11.1.1 Window和Frame 235
11.1.2 Panel 235
11.2 布局管理器 237
11.3 事件处理机制 239
11.3.1 AWT事件与监听器 239
11.3.2 窗口事件 240
11.3.3 鼠标事件 242
11.3.4 键盘事件 243
11.3.5 内部类实现监听接口 245
11.3.6 类自身实现监听接口 246
11.3.7 外部类实现监听接口 247
11.3.8 采用事件适配器 249
11.4 在AWT中绘图 251
11.4.1 Graphics类 251
11.4.2 AWT绘图实现原理 253
11.5 综合实例 255
第12章 Swing组件及应用 260
12.1 窗口(JFrame) 260
12.2 Swing基本组件 261
12.2.1 按钮(JButton) 261
12.2.2 文本框(JTextField) 263
12.2.3 复选框(JCheckBox)和单
选按钮(JRadioButton) 266
12.2.4 列表框(JList) 269
12.3 Swing菜单程序设计 270
12.3.1 菜单条(JMenuBar) 270
12.3.2 弹出式菜单
(JPopupMenu) 273
12.3.3 页签面板(JTabbedPane) 275
12.3.4 工具栏(JToolBar) 277
12.4 Swing数据管理组件 279
12.4.1 表格(JTable) 280
12.4.2 树状视图(JTree) 282
12.5 Swing标准对话框 283
12.5.1 对话框(JDialog) 283
12.5.2 消息框(JOptionPane) 285
12.5.3 文件对话框(