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出版时间:2015年9月

出版社:北京联合出版公司

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  • 北京联合出版公司
  • 9787550262218
  • 57756
  • 2015年9月
  • 未分类
  • 未分类
  • TP391.41
内容简介

  “Maya材质制作”是高校影视动画专业、广告设计专业课程的必修内容。《Maya材质制作(十三五普通高校动漫游戏专业规划教材)》作者马建昌、王澄宇拥有丰富的一线三维动画教学和制作经验,深谙用户对Maya软件的技术需求。本书通过20个典型范例的制作全过程,直观、生动地介绍了如何用Maya中的节点技术来制作不同类型的三维模型材质的方法和技巧。


  全书共20章。第一~五章介绍基础材质的制作,包括土地材质、红木材质、车漆材质、陶瓷材质、卡通材质;第六~九章通过玻璃材质、镀铬表面材质、金属表面拉丝材质、玉石材质的制作介绍表面材质具有的固有色、透明色、环境色、自发光、表面凹凸、反光和高光七种特性,以及Maya中材质的具体调节方法;第十~二十章通过人民币和茶杯的双面材质制作、奶牛皮肤材质、锈蚀金属表面材质、科莫多蜥蜴皮肤材质、分享贴图材质、人体头骨X光材质、显微镜下的蚂蚁微观材质、深度材质、水晶材质、马赛克材质、轻烟材质的制作,包括如何用Maya中的程序纹理来调节材质效果。


  本书内容丰富、实用,讲解图文并茂、深入浅出。通过每个范例的动手操作,不仅能全面了解与掌握Maya软件中节点的使用技能,而且能举一反三,灵活熟练地掌握各种类型材质的制作流程、方法和具体操作。无论日后从事专业动画创作,还是就职于动画公司、广告公司、电视台等单位,本书都会带给你实际帮助,使你受益终生。


  练习素材内容:书中20个范例练习用的场景文件、贴图图片和终效果源文件。

目录

第一部分 基础材质


第一章 土地材质


 第一节 土地材质概述


 第二节 土地材质制作实例


  一、范例预览


  二、制作参考流程


  三、具体操作


 第三节 知识点详解


  一、Lambert材质


  二、Maya纹理概述


  三、Mountain纹理


  四、Fractal纹理


  五、Rock纹理


  六、blendColors节点


  本章小结


  本章习题


第二章 红木材质


 第一节 红木材质概述


 第二节 制作红木质地木碗


  一、范例预览


  二、制作参考流程


  三、具体操作


 第三节 知识点详解


  一、Phong材质


  二、Wood纹理


  三、VolumeNoise纹理


  四、Granite纹理


  本章小结


  本章习题


……


第二部分 Maya材质调节


第三部分 利用Maya程序纹理调节材质