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出版时间:2011年3月

出版社:中国水利水电出版社

以下为《建筑工程CAD》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国水利水电出版社
  • 9787508484327
  • 55301
  • 0065151491-1
  • 2011年3月
  • 工学
  • 土木工程
  • TU204-39
  • 土建类
  • 本专科
内容简介
《建筑工程CAD》根据教育部《高职高专教育专门课程基本要求》和《高职高专专业人才培养目标及规格》的要求,从高等职业技术教育的教学特点出发,以AutoCAD软件应用为主旨构建教程体系。本书针对围内大多数工科院校计算机绘图教学的实际情况。结合院校学生实际能力和就业需求,融合了作者多年从事AutoCAD计算机绘图教学经验。避免了手册式的编写体系,采用从最基本的知识和技能讲起,循序渐进,由易到难,理论与实践相结合,力求简洁、实用。目的是使学生能够在全面掌握软件功能的同时,灵活快捷地应用软件进行建筑工程制图,更好地为实际工作服务。
《建筑工程CAD》系统介绍了AutoCAD 2010中文版的基本功能及其在建筑工程中的应用和绘图技巧。全书共分8章,主要包括AutoCAD 2010基础知识、二维基本图形的绘制、二维图形的编辑、图层管理与文字表格编辑、图块与辅助工具、尺寸标注、绘制建筑工程图、三维建模基础等内容。
本书可作为建筑类院校学生教材,也可以作为工程技术人员学习计算机绘图的参考书,培训机构的专业CAD教材。本书由兰州工业高等专科学校郝学奎、李效红任主编。
目录


前言


第1章  AutoCAD 2010基础知识


  1.1  计算机辅助绘图简介


  1.2  AutoCAD 2010的工作空间及其界面


  1.3  设置系统绘图环境


  1.4  AutoCAD 2010操作基础


第2章  二维基本图形的绘制


  2.1  绘制二维线


  2.2  绘制矩形


  2.3  绘制正多边形


  2.4  绘制圆


  2.5  绘制圆弧


  2.6  绘制椭圆和椭圆弧


  2.7  绘制点


  2.8  绘制多段线


  2.9  绘制样条曲线


  2.10  绘制圆环


  2.11  绘制多线


  2.12  绘制修订云线


  2.13  图案填充


  2.14  绘制面域


第3章  二维图形的编辑


  3.1  选择对象


  3.2  设置选择对象模式


  3.3  移动对象


  3.4  复制对象


  3.5  旋转对象


  3.6  拉伸对象


  3.7  缩放对象


  3.8  偏移对象


  3.9  镜像对象


  3.10  删除对象


  3.11  分解对象


  3.12  阵列对象


  3.13  修剪对象


  3.14  延伸对象


  3.15  圆角


  3.16  倒角


  3.17  拉长对象


  3.18  打断对象


  3.19  合并对象


  3.20  反转对象


  3.21  缩放对象


  3.22  编辑多段线


  3.23  编辑多线


  3.24  夹点编辑


  3.25  对象特性匹配


  3.26  对象特性编辑


第4章  图层管理与文字表格编辑


  4.1  图层特性


  4.2  文字编辑


  4.3  表格编辑


第5章  图块与辅助工具


  5.1  图块的使用


  5.2  设计中心


  5.3  查询


  5.4  模型空间与图纸空间


  5.5  打印


第6章  尺寸标注


  6.1  尺寸标注规则


  6.2  创建尺寸标注样式


  6.3  创建尺寸标注


  6.4  形位公差标注


  6.5  编辑尺寸标注


第7章  绘制建筑工程图


  7.1  建筑工程图样板文件


  7.2  绘制建筑总平面图


  7.3  绘制建筑平面图


  7.4  绘制建筑立面图


  7.5  绘制建筑剖面图


  7.6  绘制建筑详图


  7.7  绘制建筑放大图


  7.8  绘制给水排水施工图


  7.9  绘制采暖工程图


  7.10  绘制建筑电气工程图


  7.11  绘制桥梁工程图


第8章  三维建模基础


  8.1  三维建模概述


  8.2  视窗管理


  8.3  三维图形观察


  8.4  绘制三维线条


  8.5  绘制三维曲面/网格


  8.6  创建基本三维实体


  8.7  由二维图形创建实体


  8.8  三维实体的布尔运算


  8.9  三维操作


  8.10  三维编辑


  8.11  渲染


参考文献