现代教育技术 / 21世纪全国高等院校规划教材
作者: 胡小强
出版时间:2014年1月
出版社:北京大学出版社
- 北京大学出版社
- 9787301128022
- 1版
- 51331
- 0041159750-3
- 平装
- 16流
- 2014年1月
- 469
- 344
- 教育学
- 教育学
- G40-057
- 教育文化类各专业
- 高职高专
全书分为三篇,共十章。第一章简要地介绍了教育技术的产生、发展、相关概念与理论基础;第二章介绍了教学设计的理论与实践;第三章介绍了信息化教学评价的概念、功能及类型,以及学习过程和学习资源的评价方法;第四章介绍了常用教学媒体及其在教学中的应用;第五章介绍了现代教学环境及教学应用;第六章介绍了因特网教育资源以及搜索的方法;第七章介绍了现代远程教育及其特征、网络课程的开发方法;第八章介绍了多媒体开发与制作的基础知识;第九章介绍了多媒体演示文稿PowerPoint的课件制作方法;第十章介绍了多媒体制作工具Authorware 7.0基本操作方法及课件制作方法。各章都有明确的教学目标和必要的思考与练习,以便使学生在掌握理论知识的同时具备一定的实际操作能力。
本书可作为高等师范院校本科与专科师范生的现代教育技术公共课教材,也可作为教育硕士、中等师范学校学生与中小学教师继续教育的培训教材。
第一篇 理论篇
第一章 现代教育技术概述
1.1 教育技术概述
1.1.1 技术与教育技术
1.1.2 现代教育技术的定义
1.1.3 现代教育技术的理论基础
1.1.4 现代教育技术的主要应用领域
1.2 现代教育技术的发展历程及趋势
1.2.1 国外教育技术的发展历程
1.2.2 我国教育技术的发展历程
1.2.3 现代教育技术的发展趋势
1.3 学习现代教育技术的意义和方法
1.3.1 学习现代教育技术的意义
1.3.2 学习现代教育技术的方法
第二章 信息化教学设计
2.1 教学设计概论
2.1.1 教学设计的概念
2.1.2 教学设计的应用层次
2.1.3 教学设计过程的一般模式
2.1.4 教学设计的基本过程
2.2 信息化教学设计
2.2.1 信息化教学设计概述
2.2.2 信息化教学设计的过程
2.3 信息化教学设计典型模式及案例
2.3.1 典型模式一:Intel未来教育计划模式
2.3.2 典型模式二:网络主题探究(Web Quest)
第三章 信息化教学评价
3.1 教学评价概述
3.1.1 教学评价的功能
3.1.2 教学评价的类型
3.2 信息化教学评价
3.2.1 信息化教学评价与传统教学评价比较
3.2.2 信息化教学评价的原则
3.3 信息化教学评价方法
3.3.1 面向学习过程的评价方式
3.3.2 面向学习资源的评价方法
第二篇 媒体篇
第四章 教学媒体与应用
4.1 教学媒体简介
4.1.1 教学媒体的定义
4.1.2 教学媒体的功能
4.1.3 教学媒体的特性
4.1.4 教学媒体的分类
4.2 视听媒体及其教学应用
4.2.1 视觉媒体
4.2.2 听觉媒体
4.2.3 视听媒体
第五章 现代教学环境与应用
5.1 校园网
5.1.1 校园网的组成
5.1.2 校园网的功能
5.2 多媒体教室
5.2.1 多媒体教室的组成
5.2.2 多媒体教室的主要功能
5.2.3 多媒体教室的教学应用
5.3 网络教室
5.3.1 网络教室的组成
5.3.2 网络教室的类型
5.3.3 网络教室的主要功能
5.3.4 网络教室的教学应用
5.4 微格教室
5.4.1 微格教学系统的组成
5.4.2 微格教学的实施
第六章 因特网教育资源的利用
6.1 因特网教育资源概述
6.1.1 教育资源
6.1.2 网络教育资源
6.1.3 因特网教育资源
6.2 网络信息检索技术
6.2.1 万维网信息资源的检索
6.2.2 非万维网信息资源的检索
6.2.3 网络信息检索策略
6.3 因特网教育资源利用实例
6.3.1 因特网教育资源检索实例
6.3.2 因特网教育资源下载实例
6.4 社会性软件在网络教育中的应用
6.4.1 什么是社会性软件
6.4.2 社会性软件的类型
6.4.3 社会性软件在网络教育中的应用
6.5 版权保护与因特网信息资源的合理利用
6.5.1 版权的基本概念
6.5.2 因特网信息资源的优势
6.5.3 合理使用的原则
6.5.4 合理利用的方法
第七章 现代远程教育
7.1 远程教育概述
7.1.1 远程教育的定义
7.1.2 远程教育的发展
7.2 远程教育的特征及分类
7.2.1 远程教育的特征
7.2.2 远程教育的类型
7.2.3 现代远程教育的特征
7.2.4 现代远程教育的基本类型
7.3 网络课程的开发
7.3.1 网络课程简介
7.3.2 网络课程开发平台
7.3.3 网络课程的开发步骤
7.3.4 网络课程的开发实例
7.4 虚拟现实技术
7.4.1 虚拟现实技术概述
7.4.2 虚拟现实技术的特性
7.4.3 虚拟现实系统的分类
7.4.4 虚拟现实技术在教育中的应用
第三篇 实践篇
第八章 多媒体课件开发基础
8.1 计算机辅助教学概述
8.1.1 计算机辅助教学的产生与发展
8.1.2 计算机辅助教学的基本模式
8.1.3 计算机辅助教学系统的组成
8.1.4 常见的课件类型
8.2 多媒体技术基础
8.2.1 多媒体概述
8.2.2 多媒体素材的计算机表示
8.2.3 多媒体关键技术
8.3 多媒体课件开发工具简介
8.4 多媒体素材的采集
8.4.1 音频素材的采集
8.4.2 视频素材的采集
8.4.3 图片文字等素材的采集
第九章 多媒体演示文稿PowerPoint
9.1 PowerPoint的界面及视图模式
9.1.1 PowerPoint的启动和退出
9.1.2 PowerPoint的界面
9.1.3 PowerPoint的视图模式
9.2 创建演示文稿
9.2.1 使用内容提示向导创建演示文稿
9.2.2 使用设计模板创建演示文稿
9.2.3 空白演示文稿的创建
9.2.4 打开和保存演示文稿
9.3 编辑幻灯片
9.3.1 幻灯片的编辑
9.3.2 幻灯片中多媒体元素导入
9.3.3 幻灯片的编排
9.4 设计幻灯片
9.4.1 幻灯片应用设计模板
9.4.2 幻灯片配色方案
9.5 幻灯片放映
9.5.1 设置放映选项
9.5.2 添加动画效果
9.5.3 放映幻灯片
9.5.4 打包演示文稿
9.6 制作网上演示文稿
9.6.1 创建网上演示文稿
9.6.2 演示文稿转换为Web页
9.7 PowerPoint综合实例制作
9.7.1 PowerPoint综合实例一
9.7.2 PowerPoint综合实例二
第十章 多媒体课件开发Authorware
10.1 Authorware基础
10.1.1 Authorware软件介绍
10.1.2 Authorware软件安装与启动
10.1.3 Authorware菜单栏
10.1.4 Authorware工具栏
10.1.5 Authorware图标栏
10.2 处理显示效果
10.2.1 加入显示图标
10.2.2 使用擦除图标
10.2.3 使用等待图标
10.3 加入声音与视频
10.3.1 使用声音图标
10.3.2 数字电影的处理
10.4 设置动画
10.5 建立交互
10.5.1 交互的类型
10.5.2 按钮交互
10.5.3 热区交互
10.5.4 热对象交互
10.5.5 交互的综合运用
10.6 流程控制
10.7 设置分支程序
10.7.1 顺序选择分支
10.7.2 运算选择分支
10.8 打包与发行
10.9 多媒体课件综合实例
10.9.1 简单片头的制作
10.9.2 课件结构的搭建
10.9.3 课件主体内容的完善
参考文献