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出版时间:2013年8月

出版社:电子工业出版社

以下为《Mastercam X5实用教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 电子工业出版社
  • 9787121212338
  • 1-1
  • 50163
  • 0061154483-4
  • 平装
  • 16开
  • 2013年8月
  • 371
  • 232
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • G634.67
  • 数控技术应用
  • 中职
内容简介
段辉主编的《Mastercam X5实用教程》面向Mastercam初级读者,全书分为11章,可以分成四大部分:
第一部分是Mastercam X5基础部分。包括了第1章,重点介绍Mastercam X5的人机交互界面、工作环境、文件管理等基本概念和操作。
第二部分为CAD部分。包括第2~7章,介绍Mastercam X5提供的CAD设计功能,即二维图形构建、基本图形编辑、图形标注及填充、曲面造型、三维实体建模、三维实体编辑。
第三部分为CAM部分。包括第8~10章,介绍Mastercam X5数控加工功能,即数控加工设置、二维铣削加工、曲面加工。
第四部分是Mastercam X5综合应用部分。包括第11章,介绍了一个综合应用实例。
《Mastercam X5实用教程》最大的特点就是打破了传统书籍的讲解方法,以大量实例的方式讲解了Mastercam X5基本功能的应用与操作,并通过提示、技巧和注意等形式指导读者对重点知识的理解,从而能够真正运用到实际产品的设计和生产中去。
本书内容翔实、安排合理、图解清楚、讲解透彻、案例丰富实用,能够使读者快速、全面地掌握Mastercam X5各主要功能的应用。它既可以作为各类职业技术院校和培训机构的教学用书,也可作为工程技术人员的参考书。
目录

第1章  Mastercam X5基础/1


  1.1 Mastercam简介/1


  1.2 Mastercam X5的操作界面/3


  1.3 Mastercam X5的文件管理/5


  1.4 Mastercam X5的快捷键及快速输入方法/8


  1.5 设置图素属性/12


  1.6 坐标系/13


  1.7 图层/14


  1.8 系统配置/15


  1.9 入门实例——构建形体曲面并加工/17


  1.10 思考练习/21


第2章  绘制二维图形/22


  2.1 二维图形基础知识/22


    2.1.1 创建点/22


    2.1.2 直线/24


    2.1.3 绘制圆和圆弧/26


    2.1.4 绘制矩形和多边形/28


    2.1.5 绘制椭圆/29


    2.1.6 绘制曲线/29


    2.1.7 绘制螺旋线/31


    2.1.8 绘制圆角和倒角/32


    2.1.9 绘制边界盒/33


    2.1.10 绘制文字/34


  2.2 绘制基本图形实例/34


    2.2.1 绘制线练习/34


    2.2.2 绘制圆和圆弧练习/36


    2.2.3 绘制多边形练习/37


    2.2.4 绘制椭圆弧练习/38


    2.2.5 绘制曲线练习/39


    2.2.6 绘制螺旋线练习/39


    2.2.7 绘制倒角、圆角练习/40


    2.2.8 绘制文字练习/41


  2.3 综合应用实例——零件底座平面图形/42


  2.4 思考与练习/44


第3章  编辑二维图形/46


  3.1 基本命令简介/46


    3.1.1 删除/46


    3.1.2 对象转换/48


    3.1.3 对象修整/53


  3.2 图形编辑实例/55


    3.2.1 使用平移命令复制已知圆/55


    3.2.2 使用旋转命令画环形阵列/56


    3.2.3 使用阵列和镜像命令画图/57


    3.2.4 修剪图形实例/58


    3.2.5 更改曲线实例/59


    3.3 综合应用实例——法兰盘平面草图/59


  3.4 思考与练习/61


第4章  二维图形标注及图案填充/62


  4.1 基本命令简介/62


    4.1.1 尺寸标注/62


    4.1.2 文字注释/67


    4.1.3 图案填充/69


  4.2 标注及图案填充实例/70


    4.2.1 标注轴的轴向尺寸/70


    4.2.2 标注并编辑轴的径向及其他尺寸/72


    4.2.3 顶垫剖切面图案填充/75


    4.2.4 标注顶垫的尺寸并编辑修改/76


  4.3 实例——千斤顶底座图案填充及标注/78


  4.4 思考与练习/80


第5章  曲面造型及曲面编辑/82


  5.1 曲面造型的基础知识/82


    5.1.1 基本曲面/82


    5.1.2 高级曲面/83


  5.2 曲面创建实例/88


    5.2.1 利用扫描曲面创建iPhone4皮套/88


    5.2.2 利用构建网状曲面命令构建空间三维曲面/89


    5.2.3 利用围篱曲面命令构建叶轮三维曲面/91


  5.3 编辑曲面/93


    5.3.1 曲面倒圆角/93


    5.3.2 曲面修剪/95


    5.3.3 分割曲面/97


    5.3.4 曲面延伸/98


    5.3.5 曲面熔接/98


  5.4 综合应用实例/100


    5.4.1 创建水杯曲面/100


    5.4.2 创建酒杯/102


  5.5 课后练习/103


第6章  三维实体建模/104


  6.1 基本三维实体的创建/104


  6.2 常见三维实体的创建方法/107


    6.2.1 挤出实体/107


    6.2.2 旋转实体/109


    6.2.3 扫描实体/110


    6.2.4 举升实体/110


  6.3 创建实体基本实例/111


    6.3.1 创建圆烟灰缸/111


    6.3.2 创建花瓶/113


    6.3.3 创建方向盘/115


    6.3.4 创建图章/117


  6.4 综合实例——水杯/118


  6.5 课后练习/121


第7章  三维实体编辑/122


  7.1 实体编辑命令/122


    7.1.1 倒圆角/122


    7.1.2 倒角/124


    7.1.3 实体抽壳/125


    7.1.4 实体修剪/126


    7.1.5 薄片实体加厚/127


    7.1.6 移动实体表面/127


    7.1.7 牵引实体/128


    7.1.8 由曲面生成实体/129


    7.1.9 实体布尔运算/130


    7.1.10 实体操作管理器/131


  7.2 实体编辑实例/132


    7.2.1 烟灰缸倒圆角/132


    7.2.2 烟灰缸抽壳造型/133


    7.2.3 叶轮叶片加厚/134


    7.2.4 创建中空立方体/135


    7.2.5 利用实体操作管理器编辑实体/136


  7.3 综合实例/136


    7.3.1 创建盥洗盆/136


    7.3.2 螺栓造型/138


  7.4 课后练习/141


第8章  加工设置/142


  8.1 设置加工刀具/142


    8.1.1 选择机床类型/142


    8.1.2 选择刀具库中的刀具/143


    8.1.3 刀具的修改/144


    8.1.4 设置刀具加工参数/146


  8.2 设置加工工件/147


    8.2.1 设置工件尺寸及原点/147


    8.2.2 设置工件材料/150


  8.3 操作管理/152


    8.3.1 刀具路径管理器/152


    8.3.2 刀具路径模拟/153


    8.3.3 加工仿真/154


    8.3.4 后处理/155


    8.3.5 其他设置/156


  8.4 综合应用实例/156


  8.5 课后练习/162


第9章  二维加工/163


  9.1 常用铣削方式/163


    9.1.1 外形铣削/163


    9.1.2 挖槽加工/170


    9.1.3 平面铣削加工/176


    9.1.4 钻孔加工/177


    9.1.5 雕刻加工/178


  9.2 二维综合铣削实例/179


  9.3 课后练习/186


第10章  三维曲面加工/187


  10.1 曲面加工的共用参数设置/187


  10.2 曲面粗加工/189


    10.2.1 平行铣削粗加工/189


    10.2.2 放射状铣削粗加工/193


    10.2.3 投影铣削粗加工/193


    10.2.4 流线铣削粗加工/194


    10.2.5 等高外形铣削粗加工/196


    10.2.6 残料铣削粗加工/196


    10.2.7 挖槽铣削粗加工/198


    10.2.8 钻削式铣削粗加工/199


  10.3 曲面精加工/199


    10.3.1 平行铣削精加工/199


    10.3.2 平行陡斜面精加工/200


    10.3.3 放射状精加工/201


    10.3.4 投影精加工/202


    10.3.5 流线精加工/202


    10.3.6 等高外形精加工/203


    10.3.7 浅平面精加工/203


    10.3.8 交线清角精加工/204


    10.3.9 残料精加工/204


    10.3.10 环绕等距精加工/205


    10.3.11 熔接精加工/206


  10.4 综合实例加工/206


    10.4.1 曲面粗加工实例/206


    10.4.2 曲面精加工实例/209


  10.5 课后练习/213


第11章  综合实例/215


  11.1 创建鼠标/215


  11.2 鼠标凸面造型的数控加工/217


参考文献/222