动画技法 / 动漫与数字媒体专业教材
¥38.00定价
作者: 王礼艾、王志成
出版时间:2008年10月
出版社:湖南大学出版社
- 湖南大学出版社
- 9787811134704
- 45415
- 0043157576-0
- 2008年10月
- 艺术学
- 戏剧与影视学
- J218.7
- 动漫与数字媒体
- 本专科
内容简介
系统阐述动画技法,包括动画的制作流程、动画形象造型设计技法、画面分镜头剧本设计技法、动画场景设计、动画风格的表现形式、三维动画基础、木偶动画与其他形式的动画等内容。
高等院校动漫与数字媒体专业教材和相关专业培训教材,亦可供专业人员与动画爱好者学习参考。
目录
1 动画概论1.1 动画简史1.2 动画原理2 动画的制作流程2.1 前期2.2 中期2.3 后期3 编剧与导演的工作3.1 编剧的工作3.2 导演的工作4 画画写生 4.1 写生训练 4.2 几何形体概括训练 4.3 动态速写训练 4.4 画生活日记 4.5 默写训练 4.6 色彩基础训练5 动画形象造型设计技法 5.1 角色创作步骤 5.2 角色造型设定 5.3 角色造型的创意手法 5.4 角色原画设计的造型技法 5.5 角色造型类型特征 5.6 角色造型风格 5.7 样稿片创作6 画面分镜头剧本设计技法 6.1 镜头的焦距概念 6.2 镜头画面的景别 6.3 电影镜头的类型 6.4 镜头的角度和运动 6.5 画面设计的蒙太奇手法 6.6 分镜头画面的组接技巧 6.7 分镜头设计的时间分配 6.8 画面台本技术操作规范 6.9 创作要点和技术7 动画的时间点与空间点7.1 运动的时间点与空间点7.2 动作的节奏8 原画和中间画 8.1 原画 8.2 中间画9 基本动作、表情和肢体语言9.1 基本动作9.2 人物的面部表情与口形9.3 动态肢体语言10 动画场景设计 10.1 动画场景设计概述 10.2 动画场景设计的要求 10.3 动画场景设计的构思方法 10.4 动画场景设计技法11 动画风格和表现形式 11.1 动画的风格 11.2 动画的表现形式12 三维动画基础 12.1 动画片中的计算机三维动画技术 12.2 国产92式手枪3D建模过程13 计算机网络动画 13.1 FIash动画 13.2 GlF动画14 木偶动画与其他形式的动画 14.1 木偶动画制作的工具与材料 14.2 木偶的制作工艺 14.3 美术设定和分镜头设计 14.4 布景和背景 14.5 动作拍摄附录 常用图形符号示意参考文献