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出版时间:2014年1月

出版社:电子工业出版社

以下为《MSP430微控制器基础和应用设计》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 电子工业出版社
  • 9787121217135
  • 1-1
  • 31521
  • 0047151518-9
  • 平装
  • 16开
  • 2014年1月
  • 397
  • 248
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP332.3
  • 电子科学与技术
  • 研究生、本科
内容简介
赫建国、葛海波、郑燕撰写《MSP430微控制器基础和应用设计》的目的是为初学者学习TI公司MSP430系列微控制器的使用方法。书中通过一系列具有明确目的的设计任务来组织内容。采用这种方法,本书把学生感到困难的内容进行分解,把一个高的台阶变成若干低的台阶。同时从一开始就让学生接触实际的电路组装和软件编程,使得学生能够尽早地实现理论和实践的结合,并享受成功的喜悦。
《MSP430微控制器基础和应用设计》的内容包括两个部分:基础部分和应用部分。在基础部分,用10章分别介绍了TI公司MSP430系列微控制器的组成、开发软件、时钟模块、并行输入/输出模块、串行输入/输出模块、定时器模块、数字/模拟转换模块、模拟/数字转换模块及中断系统。在应用部分,通过两个应用系统的设计,读者不仅可以学习到如何基于微控制器完成具体的工作,而且可以学习到完成一个应用系统设计所需要的基本方法和过程。
《MSP430微控制器基础和应用设计》虽然作为大学生电子设计竞赛的赛前培训教材来撰写,但是也适合于从事TI公司MSP430系列微控制器开发设计的研究生和本科高年级学生使用,还适合于从事该领域的工程师使用。
目录

第1章 TI公司MSP430系列微控制器芯片


  1.1 MSP430系列微控制器


  1.2 MSP430G2231芯片


  1.3 MSP430F2619芯片


  1.4 小结


第2章 MSP430系列微控制器开发软件的使用——流水灯控制电路的设计


  2.1 流水灯电路


  2.2 Embedded Workbench for MSP430开发软件的使用


    2.2.1 创建工程(Project)


    2.2.2 编辑源程序


    2.2.3 编译源程序


    2.2.4 模拟调试


    2.2.5 仿真调试


  2.3 Code ComposerTM Studio开发软件的使用


    2.3.1 创建工程(Project)


    2.3.2 C语言源文件的编辑和编译


    2.3.3 C语言源文件的仿真调试


  2.4 小结


第3章 MSP430系列微控制器的时钟系统


  3.1 MSP430系列微控制器的时钟系统


    3.1.1 MSP430x2xx系列芯片的时钟系统


    3.1.2 时钟系统的相关寄存器


  3.2 数字控制振荡器(DCO)频率的测量


  3.3 位寻址功能的实现


    3.3.1 msp430g2231.h


    3.3.2 利用逻辑位运算实现位寻址功能


  3.4 程序下载


  3.5 高频振荡器(XT2)频率的测量


  3.6 时钟源DCO和XT2工作频率的对比


  3.7 小结


第4章 并行数字输入/输出端口的使用——数码管显示电路的设计


  4.1 MSP430系列微控制器的并行数字输入/输出端口


  4.2 基于并行数据传输的数码管电路


    4.2.1 数码管


    4.2.2 显示数据的译码


  4.3 延时函数


    4.3.1 延时函数


    4.3.2 函数的使用


  4.4 数据类型


  4.5 循环语句


    4.5.1 while语句


    4.5.2 do while语句


    4.5.3 for语句


  4.6 小结


第5章 基于串行同步接口的数码管显示电路


  5.1 8位移位寄存器(串行输入,并行输出)74164


  5.2 同步串行接口的1位数码管驱动函数


    5.2.1 1位数码管驱动函数


    5.2.2 利用循环语句简化1位数码管驱动函数


    5.2.3 同步串行接口的1位数码管显示电路演示程序


  5.3 位运算操作符


  5.4 多位数据的显示


    5.4.1 采用同步串行接口的多个数码管显示电路


    5.4.2 数据分离


    5.4.3 采用同步串行接口的3个数码管驱动函数


    5.4.4 同步串行接口的3位数码管显示电路演示程序


  5.5 小结


第6章 并行数字输入/输出端口中断的使用——按键电路的设计


  6.1 按键开关


  6.2 中断


    6.2.1 中断的概念


    6.2.2 状态寄存器(SR)涉及中断的内容


  6.3 并行输入/输出端口涉及中断的寄存器


  6.4 1位独立式按键电路演示程序


  6.5 利用3个按键输入多个数据


  6.6 字节运算操作符


  6.7 条件语句


    6.7.1 if语句


    6.7.2 switch/case语句


  6.8 小结


第7章 定时/计数器的使用——信号时间参量测量电路的设计


  7.1 数字信号时间参量的测量方法


  7.2 定时/计数器(Timer)


    7.2.1 定时/计数器A(Timer_A)的组成


    7.2.2 16位计数器


    7.2.3 捕捉/比较器模块


    7.2.4 定时/计数器A(Timer_A)的寄存器


  7.3 数字信号频率的测量


  7.4 数字信号周期的测量


  7.5 数字信号的产生


  7.6 小结


第8章 数字/模拟转换器的使用——任意波形产生电路的设计


  8.1 数字/模拟转换器的工作原理


  8.2 数字/模拟转换模块(DAC12)


    8.2.1 数字/模拟转换模块(DAC12)简介


    8.2.2 数字/模拟转换模块(DAC12)的寄存器


  8.3 模拟电压源(AVCC)的接入


  8.4 数字/模拟转换模块(DAC12)检查程序


  8.5 任意波形信号的产生


  8.6 C语言中的指针


    8.6.1 指针变量的定义


    8.6.2 指针变量的特有操作符


  8.7 小结


第9章 模拟/数字转换器的使用——模拟信号采集与回放电路的设计


  9.1 模拟/数字转换器的工作原理


  9.2 模拟/数字转换模块(ADC10)


    9.2.1 模拟/数字转换模块(ADC10)


    9.2.2 模拟/数字转换模块(ADC10)的寄存器


  9.3 模拟/数字转换模块(ADC10)检查程序


  9.4 模拟/数字转换模块(ADC12)


    9.4.1 模拟/数字转换模块(ADC12)


    9.4.2 模拟/数字转换模块(ADC12)的寄存器


  9.5 模拟/数字转换模块(ADC12)初始化函数


  9.6 模拟信号的采集与回放


  9.7 小结


第10章 串行输入/输出端口的使用——微控制器芯片之间通信的实现


  10.1 MSP430x2xx微控制器的串行接口


  10.2 通用串行接口(Universal Serial Interface,USI)


    10.2.1 串行外围接口(SPI)


    10.2.2 I2C接口(Inter Integrated Circuit,I2C)


    10.2.3 通用串行接口(USI)的寄存器


  10.3 基于串行外围接口(SPI)的1位数码管显示


  10.4 基于串行外围接口(SPI)的芯片间通信


    10.4.1 基于查询方法实现串行数据的接收


    10.4.2 基于中断方法实现串行数据的接收


  10.5 基于I2C接口的芯片间通信


    10.5.1 基于串行外围接口I2C的数据发送


    10.5.2 基于串行外围接口I2C的数据接收


  10.6 小结


第11章 数字信号频率测量电路的设计


  11.1 设计要求


  11.2 设计可行性分析


  11.3 系统设计


    11.3.1 硬件电路部分


    11.3.2 程序框图


  11.4 单元电路设计


    11.4.1 MSP430系统初始化


    11.4.2 基于Timer_A的计数测量


    11.4.3 数据显示内容的选择


    11.4.4 浮点数据格式到科学计数法格式的转换


    11.4.5 关于单元电路设计的进一步讨论


  11.5 系统连调、测试及数据分析


    11.5.1 系统连调


    11.5.2 系统测试


    11.5.3 测试数据分析


  11.6 设计小结


第12章 信号产生器的设计


  12.1 设计要求


  12.2 方案论证


    12.2.1 传统的信号产生器设计方案


    12.2.2 直接数字合成技术


    12.2.3 方案对比和选择


  12.3 直接数字合成技术的实现方法选择


    12.3.1 AD9854直接数字合成信号产生器芯片


    12.3.2 使用微控制器实现直接数字合成(DDS)技术


    12.3.3 使用可编程逻辑器件实现直接数字合成(DDS)技术


    12.3.4 实现方法的对比与选择


  12.4 系统设计


  12.5 单元模块设计


    12.5.1 使用Timer_A中断实现输出信号频率稳定


    12.5.2 直接数字合成(DDS)技术的实现


    12.5.3 频率字和相位字的译码


  12.6 系统连调、测试及数据分析


    12.6.1 系统连调


    12.6.2 系统测试


    12.6.3 测试数据分析


  12.7 设计总结


参考文献